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C语言函数

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一、初探程序中的函数

函数的概念

函数的类型

通过某种规则将 x处理成 y,如: y = 2x +1

(根据数据)执行一系列动作,进而完成某种功能,如:屏幕打印

C语言中函数的组成部分

函数名:函数的唯一标识

函数参数定义:数据输入(数据→数据,数据→动作)

函数返回类型:

广义函数示例:

返回类型 函数名(参数1,参数2)
{
    程序语句1;
    程序语句2;
    ......;
    程序语句n;
}

C语言中的函数示例

函数的调用

下面看一段函数调用的代码:

#include <stdio.h>
int func_demo( int x )
{
    int y = 0;
    y = 2 * x  - 1;
    return y;
}
int main()
{
    int r1 = func_demo(1);
    int r2 = func_demo(5);
    int r3 = func_demo(10);
    printf("r1 = %d\n", r1);
    printf("r2 = %d\n", r2);
    printf("r3 = %d\n", r3);
    return 0;
}

下面为输出结果:

下面再看一段编写函数计算累加和的代码:

#include <stdio.h>
int sum (int n)
{
    int r = 0;
    int i = 0;
    for(i=1; i<=n; i++)
    {
        r += i;
    }
    return r;
}
int main()
{
    int o[10] = {10, 20, 30, 40, 50, 100};
    int r[10];
    int i = 0;
    for(i=0; i<10; i++)
    {
        r[i] = sum(o[i]);
    }
    for(i=0; i<10; i++)
    {
        printf("sum(%d) = %d\n", o[i], r[i]);
    }
    return 0;
}

下面为输出结果:

采用数组可以便捷的求出从1加到指定的数。

小结

二、深入浅出函数调用

再论C语言程序的入口

深入理解main()

应用程序的运行

应用程序运行流程

下面看一段代码,实际感受一下吧:

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
    printf("Hello World!\n");
    system("pause");
    return 0;
}

没错,就是这个简单的不能再简单的代码,打开Test.exe,得到下图:

下面来证明一下 返回值 0 是返回给操作系统,首先打开命令提示符,如下:

然后在命令提示符上切换到这个目录,采用 cd 命令,如下:

然后运行 Test.exe,如下:

按下回车,输入echo %errorlevel%,如下:

可以看到输出 0 ,这是 main 函数中的返回值。如果把 return 0那里换成 return 666,那么运行 echo %errorlevel% 会输出 666。这就说明返回值成功返回给操作系统。

核心本质

工具包的本质

小结

三、函数定义细节剖析

函数定义与函数调用

函数在被调用前必须完整定义

函数可以先被声明,再被定义

特殊的基础类型

void 深入理解

所以说,下面程序的写法就是错误的。

#include <stdio.h>
void demo(void i)
{
    return i;
}
int main()
{
    void v;
    void x = v;
    demo(x);
    return 0;
}

注意事项

C语言中的函数如果确定不需要参数,那么用 void 定义参数,而不是不写参数。

#include <stdio.h>
void f( )
{
    printf("void f() \n");
}
void g(void)
{
    printf("void g() \n");
}
int main()
{
    f();
    f(1, 2);
    g();
//    g(1);   // ERROR
    return 0;
}

下面为输出结果:

可以看出,f 函数的输入参数是没有限制的,而g 函数没有输入参数,这点要特别注意。

关于函数返回

return 语句直接返回主调函数,后续代码不再执行

对于无返回值函数

对于有返回值的函数

小结

四、函数参数深度剖析

深入函数参数

下面看一段代码:

#include <stdio.h>
int test(int n);
int main()
{
    int i = 3;
    int j = test(i);
    printf("i = %d, j = %d\n", i, j);
    return 0;
}
int test(int n)
{
    n = n * 10;
    return n;
}

下面为输出结果:

特殊的数组参数

注意事项

下面看一段代码,加深印象:

#include <stdio.h>
void demo(int a[3])
{
    a[0] = 50;
}
int sum(int a[], int len)
{
    int ret = 0;
    int i = 0;
    while( i < len )
    {
        ret += a[i];
        i++;
    }
    return ret;
}
int main()
{
    int arr1[5] = {0, 1, 2, 3, 4};      // arr1[0] -> 0
    int arr2[10] = {0, 10, 20, 30, 40}; // arr2[0] -> 0
    demo(arr1);
    demo(arr2);
    printf("arr1[0] = %d\n", arr1[0]);
    printf("arr2[0] = %d\n", arr2[0]);
    printf("sum(arr1) = %d\n", sum(arr1, 5));
    printf("sum(arr2) = %d\n", sum(arr2, 10));
    return 0;
}

下面为输出结果:

这里注意一下这句话:在函数内部修改数组形参,将影响数组实参,所以当调用 demo 函数后,实参的 arr1[0] 和 arr2[0] 都变成了50。

小结

五、编写函数对数组排序

排序的一般定义

排序中的关键操作

比较

交换

核心思想

解决方案

编写函数 int Min(int a[], int b, int e) 选择最小元素

循环遍历数组,将每次找到的最小元素交换就位

下面看一下示例代码:

#include <stdio.h>
int Min(int a[], int b, int e)
{
    int r = b;
    int i = 0;
    for(i=b; i<=e; i++)
        if( a[r] > a[i] )
            r = i;
    return r;
}
void Sort(int a[], int n)
{
    int i = 0;
    int j = 0;
    int k = 0;
    for(i=0; i<n; i++)
    {
        j = Min(a, i, n-1);
        if( i != j )
        {
            k = a[i];
            a[i] = a[j];
            a[j] = k;
        }
    }
}
void Print(int a[], int n)
{
    int i = 0;
    while( i < n )
        printf("%d ", a[i++]);
    printf("\n");
}
int main()
{
    int a[5] = {20, 30, 10, 40, 50};
    printf("Origin: \n");
    Print(a, 5);
    Sort(a, 5);
    printf("After: \n");
    Print(a, 5);
    return 0;
}

下面为输出结果:

小结

六、变量的作用域与生命期(上)

C语言中变量的分类

局部变量

全局变量

同名变量的问题

同名变量规则

下面看一段代码,感受一下:

#include <stdio.h>
int var = 100;  // 全局变量
void f(int var) // var <==> 局部变量
{
    var++;
    printf("var = %d\n", var);
}
int main()
{
    int var = 10;  // 局部变量
    f(var);  // f(10);
    printf("var = %d\n", var);  // var = 10;
    return 0;
}

下面为输出结果:

变量的作用域

  1. 不同名变量在重叠作用域内可分别访问
  2. 在重叠作用域内,只可访问最近定义的同名变量

局部变量的作用域

全局变量的作用域

下面看一段代码,感受一下:

#include <stdio.h>
int var = 100;  // 全局变量
int main()
{
    int var = 10;  // 局部变量
    {
        int var = 1;  // 局部变量
        printf("var = %d\n", var);
    }
    printf("var = %d\n", var);  // var = 10;
    return 0;
}

下面为输出结果:

注意:存在多个同名变量时,优先使用最近定义的变量

小结

七、变量的作用域与生命期(下)

不同变量的物理存储区域

  1. 全局数据区:存放全局变量,静态变量
  2. 栈空间:存放函数参数,局部变量
  3. 堆空间:用于动态创建变量

生命期:变量从创建到销毁的时间(即:合法可用的时间)

不同变量的生命期

全局数据区中的变量

栈空间中的变量

局部变量在函数调用返回后销毁

下面看一段代码,感受一下变量生命期:

#include <stdio.h>
int var = 1;
void func()
{
    printf("var = %d\n", var);
}
int main()
{
    int var = 2;
    int i = 0;
    for(i=0; i<5; i++)
    {
        int var = 4;
        var += i;
        printf("var = %d\n", var);
    }
    func();
    printf("var = %d\n", var);
    return 0;
}

下面为输出结果:

这个例子充分展示了变量的生命周期,值得仔细体会。

作用域与生命期无本质联系

作用域规则是语法层面对变量是否可访问的规定

生命期是二进制层面上变量存在于内存中的时间

可能的情况

静态变量

​​​​​​​变量的生命期由变量存储位置决定 ​​​​​​​

不同类型变量示例​​​​​​​​​​​​​​

#include <stdio.h>
int g_var = 1;
static int g_sVar = 2;
int main()
{
    static int s_var = 3;
    auto int v = 4;
    register int rv = 5;
    printf("g_var = %d\n", g_var);
    printf("g_sVar = %d\n", g_sVar);
    printf("s_var = %d\n", s_var);
    printf("v     = %d\n", v);
    printf("rv    = %d\n", rv);
    return 0;
}

下面为输出结果:

下面看一段代码,感受一下 static 关键词:

#include <stdio.h>
int global;
int func(int x)
{
    static int s_var;   // 全局数据区中的变量,默认初始化为 0
                        // 并且,只做一次初始化
    s_var += x;
    return s_var;
}
int main()
{
    int i = 0;
    for(i=1; i<=5; i++)
    {
        printf("func(%d) = %d\n", i, func(i));
    }
    printf("func(0) = %d\n", func(0));
    printf("global = %d\n", global);
    return 0;
}

下面为输出结果:

这里注意:全局数据区中的变量,默认初始化为 0 ,并且,只做一次初始化

小结

 staticauto(默认)register
局部变量全局数据区栈空间寄存器(可能)
全局变量全局数据区------

八、函数专题练习

题目:编写函数,将字符串转换为整型数

函数原型:int str2int(char s[]);

参数:可以代表整型数的字符串

返回值:整型值

注意事项:

算法流程

上代码:

#include <stdio.h>
int getNumber(char c)
{
    int ret = -1;
    if( ('0' <= c) && (c <= '9') )
        ret = c - '0';
    return ret;
}
int str2int(char str[])
{
    int ret = 0;
    int sign = 0;
    int i = 0;
    if( getNumber(str[0]) != -1 )
    {
        sign = 1;
        i = 0;
    }
    else if( str[0] == '+' )
    {
        sign = 1;
        i = 1;
    }
    else if( str[0] == '-' )
    {
        sign = -1;
        i = 1;
    }
    while( sign && str[i] )
    {
        int n = getNumber(str[i]);
        if( n != -1 )
            ret = ret * 10 + n;
        else
            break;
        i++;
    }
    ret = sign * ret;
    return ret;
}
int main()
{
    printf("%d\n", str2int("123"));
    printf("%d\n", str2int("-12345"));
    printf("%d\n", str2int("567xyz89"));
    printf("%d\n", str2int("abc"));
    printf("%d\n", str2int("-xyz"));
    return 0;
}

下面为输出结果:

九、递归函数简介

在程序设计中,将函数自调用称为递归调用

递归是一种数学上分而自治的思想 ​​​​​​​

递归模型的一般表示法

递归在程序设计中的应用

递归函数

递归思想的应用:​​​​​​​​​​​​​

自然数列求和:sum( n ) = 1 +2 +3 + ... + n​​​​​​

斐波拉契数列:1,1,2,3,5,8,13,21,...

上代码:

#include <stdio.h>
int sum(int n)
{
    int ret = 0;
    if( n == 1 )
        ret = 1;
    else
        ret = n + sum(n-1);
    return ret;
}
int fac(int n)
{
    int ret = 0;
    if( n == 1 )
        ret = 1;
    else if( n == 2 )
        ret = 1;
    else if( n >= 3 )
        ret = fac(n-1) + fac(n-2);
    else
        ret = -1;
    return ret;
}
int main()
{
    int i = 0;
    printf("sum(1) = %d\n", sum(1));
    printf("sum(10) = %d\n", sum(10));
    printf("sum(100) = %d\n", sum(100));
    for(i=1; i<=10; i++)
    {
        printf("%d, ", fac(i));
    }
    printf("\n");
    return 0;
}

下面为输出结果:

小结

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