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C语言 const

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一、C语言中的const

const修饰的变量不是真的常量,它只是告诉编译器该变量不能出现在赋值符号的左边。

const 不能定义真正意义上的常量

C语言中真正意义上的常量只能通过枚举(#define也只是文本替换而已,不能定义常量)

#include <stdio.h>
int main()
{
    const int c = 0;
    int* p = (int*)&c;
    printf("Begin...\n");
    *p = 5;
    printf("c = %d\n", c);
    printf("End...\n");
    return 0;
}

下图为该程序分别在C语言和C++编译环境在的运行结果:

接下来尝试一下打印在C和C++环境下*p的值,增加一行代码,整体代码如下:

#include <stdio.h>
int main()
{
    const int c = 0;
    int* p = (int*)&c;
    printf("Begin...\n");
    *p = 5;
    printf("c = %d\n", c);
    printf("*p = %d\n", *p);
    printf("End...\n");
    return 0;
}

运行结果如下:

为什么C语言和C++的编译环境下输出结果不同呢?第二节,来讲一讲C++中的const。

二、C++中的const

C++在C的基础上对const进行了进化处理

对const常量使用了extern

对const常量使用&操作符

注意:C++编译器虽然可能为const常量分配空间,但不会使用其存储空间中的值。

关于符号表的介绍,如下图所示:

三、进一步比较C和C++中的const

C语言中的const变量

C++中的const常量

可能分配存储空间

C++中的const常量类似于宏定义

C++中的const常量与宏定义不同之处

四、const与宏的区别

#include <stdio.h>
void f()
{
    #define a 3
    const int b = 4;
}
void g()
{
    printf("a = %d\n", a);
    //printf("b = %d\n", b);
}
int main()
{
    const int A = 1;
    const int B = 2;
    int array[A + B] = {0};
    int i = 0;
    for(i=0; i<(A + B); i++)
    {
        printf("array[%d] = %d\n", i, array[i]);
    }
    f();
    g();
    return 0;
}

下面为该程序分别在C和C++编译环境下的运行结果:

可以看到,该程序在C语言的编译环境下报错,这是因为在C语言中,const修饰的两个变量是只读变量,array[A + B]中的A+B只有在运行时才知道,所以会报错。而在C++的编译环境下,A和B是真正意义上的常量,所以编译器会到内部的符号表中取值,到array[A + B]时,编译器知道了A=1,B=2,当然不会报错了。

void f()
{
    #define a 3
    const int b = 4;
}
void g()
{
    printf("a = %d\n", a);
    //printf("b = %d\n", b);
}

在上面的程序中,C++的编译环境下没有报错,这是因为宏是被预处理器处理的,直接进行文本替换,编译器不知道宏的存在。

如果我们用下面的程序:

void f()
{
    #define a 3
    const int b = 4;
}
void g()
{
    printf("a = %d\n", a);
    printf("b = %d\n", b);
}

在C++的编译环境下,就会报如下的错误。这是因为编译器会对const常量进行一个类型检查和作用域检查,所以b只在f()内部有效,在f()外部无效。

宏和常量的不同:

五、小结

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