C语言 const
清风自在 流水潺潺 人气:0一、C语言中的const
- const修饰的变量是只读的,本质还是变量
- const 修饰的局部变量在栈上分配空间
- const修饰的全局变量在只读存储区分配空间
- const只在编译期有用,在运行期无用
- C语言中的const使得变量具有只读属性
- const将具有全局生命周期的变量存储于只读存储区
const修饰的变量不是真的常量,它只是告诉编译器该变量不能出现在赋值符号的左边。
const 不能定义真正意义上的常量
C语言中真正意义上的常量只能通过枚举(#define也只是文本替换而已,不能定义常量)
#include <stdio.h> int main() { const int c = 0; int* p = (int*)&c; printf("Begin...\n"); *p = 5; printf("c = %d\n", c); printf("End...\n"); return 0; }
下图为该程序分别在C语言和C++编译环境在的运行结果:
接下来尝试一下打印在C和C++环境下*p的值,增加一行代码,整体代码如下:
#include <stdio.h> int main() { const int c = 0; int* p = (int*)&c; printf("Begin...\n"); *p = 5; printf("c = %d\n", c); printf("*p = %d\n", *p); printf("End...\n"); return 0; }
运行结果如下:
为什么C语言和C++的编译环境下输出结果不同呢?第二节,来讲一讲C++中的const。
二、C++中的const
C++在C的基础上对const进行了进化处理
- 当碰见const声明时在符号表中放入常量
- 编译过程中若发现使用常量则直接以符号表中的值替换
- 编译过程中若发现下述情况则给对应的常量分配存储空间
对const常量使用了extern
对const常量使用&操作符
注意:C++编译器虽然可能为const常量分配空间,但不会使用其存储空间中的值。
关于符号表的介绍,如下图所示:
三、进一步比较C和C++中的const
C语言中的const变量
- C语言中const变量是只读变量,会分配存储空间
C++中的const常量
可能分配存储空间
- 当const常量为全局,并且需要在其它文件中使用
- 当使用&操作符对const常量取地址
C++中的const常量类似于宏定义
- const int c = 5; ≈#define c 5
C++中的const常量与宏定义不同之处
- const常量是由编译器处理
- 编译器对const常量进行类型检查和作用域检查
- 宏定义由预处理器处理,单纯的文本替换
四、const与宏的区别
#include <stdio.h> void f() { #define a 3 const int b = 4; } void g() { printf("a = %d\n", a); //printf("b = %d\n", b); } int main() { const int A = 1; const int B = 2; int array[A + B] = {0}; int i = 0; for(i=0; i<(A + B); i++) { printf("array[%d] = %d\n", i, array[i]); } f(); g(); return 0; }
下面为该程序分别在C和C++编译环境下的运行结果:
可以看到,该程序在C语言的编译环境下报错,这是因为在C语言中,const修饰的两个变量是只读变量,array[A + B]中的A+B只有在运行时才知道,所以会报错。而在C++的编译环境下,A和B是真正意义上的常量,所以编译器会到内部的符号表中取值,到array[A + B]时,编译器知道了A=1,B=2,当然不会报错了。
void f() { #define a 3 const int b = 4; } void g() { printf("a = %d\n", a); //printf("b = %d\n", b); }
在上面的程序中,C++的编译环境下没有报错,这是因为宏是被预处理器处理的,直接进行文本替换,编译器不知道宏的存在。
如果我们用下面的程序:
void f() { #define a 3 const int b = 4; } void g() { printf("a = %d\n", a); printf("b = %d\n", b); }
在C++的编译环境下,就会报如下的错误。这是因为编译器会对const常量进行一个类型检查和作用域检查,所以b只在f()内部有效,在f()外部无效。
宏和常量的不同:
- 宏被预处理器处理,没有类型和作用域的概念
- 常量被编译器处理,有类型和作用域的概念
五、小结
- 与C语言不同,C++中的const不是只读变量
- C++中的const是一个真正意义上的常量
- C++编译器可能会为const常量分配空间
- C++完全兼容C语言中const常量的语法特性
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