C语言 #与##
清风自在 流水潺潺 人气:0一、# 运算符
- # 运算符用于在预处理期将宏参数转换为字符串
- # 的转换作用是在预处理期完成的,因此只在宏定义中有效
- 编译器不知道 # 的转换作用
- 用法:
#define STRING(x) #x printf("%s\n",STRING(Hello World!));
下面通过一个示例感受一下:
test.c:
#include <stdio.h> #define STRING(x) #x int main() { printf("%s\n", STRING(Hello world!)); printf("%s\n", STRING(100)); printf("%s\n", STRING(while)); printf("%s\n", STRING(return)); return 0; }
输出结果如下:
为了直观看预处理期间的变化,下面进行单步编译,输入 gcc -E test.c-o test.i,下面为部分输出结果:
test.i:
# 2 "test.c" 2 int main() { printf("%s\n", "Hello world!"); printf("%s\n", "100"); printf("%s\n", "while"); printf("%s\n", "return"); return 0; }
可以看到宏参数在预处理阶段转换为字符串。
下面再来看一下运算符的妙用,动态打印当前调用的函数名
test.c:
#include <stdio.h> #define CALL(f, p) (printf("Call function %s\n", #f), f(p)) int square(int n) { return n * n; } int func(int x) { return x; } int main() { int result = 0; result = CALL(square, 4); printf("result = %d\n", result); result = CALL(func, 10); printf("result = %d\n", result); return 0; }
下面为输出结果:
同样,可以进行单步编译,输入 gcc -E test.c-o test.i,看看预处理后的结果,下面为部分输出结果:
test.i:
# 2 "test.c" 2 int square(int n) { return n * n; } int func(int x) { return x; } int main() { int result = 0; result = (printf("Call function %s\n", "square"), square(4)); printf("result = %d\n", result); result = (printf("Call function %s\n", "func"), func(10)); printf("result = %d\n", result); return 0; }
二、## 运算符
- ## 运算符用于在预处理期粘连两个标识符
- ## 的连接作用是在预处理期完成的,因此只在宏定义中有效
- 编译器不知道 ## 的连接作用
- 用法
#define CONNECT(a, b) a##b int CONNECT(a,1); //int a1; a1 = 2;
下面通过一个示例,看看运算符的基本用法:
test.c:
#include <stdio.h> #define NAME(n) name##n int main() { int NAME(1); int NAME(2); NAME(1) = 1; NAME(2) = 2; printf("%d\n", NAME(1)); printf("%d\n", NAME(2)); return 0; }
输出结果如下:
可以进行单步编译,输入 gcc -E test.c-o test.i,看看预处理后的结果,下面为部分输出结果:
test.i:
# 2 "test.c" 2 int main() { int name1; int name2; name1 = 1; name2 = 2; printf("%d\n", name1); printf("%d\n", name2); return 0; }
再来看一个 ## 运算符的工程应用:
test.c:
#include <stdio.h> #define STRUCT(type) typedef struct _tag_##type type;\ struct _tag_##type STRUCT(Student) { char* name; int id; }; int main() { Student s1; Student s2; s1.name = "s1"; s1.id = 0; s2.name = "s2"; s2.id = 1; printf("s1.name = %s\n", s1.name); printf("s1.id = %d\n", s1.id); printf("s2.name = %s\n", s2.name); printf("s2.id = %d\n", s2.id); return 0; }
输出结果如下:
这么做的好处就是在需要定义很多结构体时,可以尽量少写 struct 和 typedef,提高工作效率,另外使得代码更加美观。
可以进行单步编译,输入 gcc -E test.c-o test.i,看看预处理后的结果,下面为部分输出结果:
test.i:
# 2 "test.c" 2 typedef struct _tag_Student Student; struct _tag_Student { char* name; int id; }; int main() { Student s1; Student s2; s1.name = "s1"; s1.id = 0; s2.name = "s2"; s2.id = 1; printf("s1.name = %s\n", s1.name); printf("s1.id = %d\n", s1.id); printf("s2.name = %s\n", s2.name); printf("s2.id = %d\n", s2.id); return 0; }
三、小结
- # 运算符用于在预处理期将宏参数转换为字符串
- ## 运算符用于在预处理期粘连两个标识符
- 编译器不知道 # 和 ## 运算符的存在
- # 和 ## 运算符只在宏定义中有效
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