C语言 #pragma
清风自在 流水潺潺 人气:0一、#pragma 简介
#pragma 用于指示编译器完成一些特定的动作
#pragma 所定义的很多指示字是编译器特有的
#pragma 在不同的编译器间是不可移植的
- 预处理器将忽略它不认识的 #pragma 指令
- 不同的编译器可能以不同的方式解释同一条 #pragma 指令
一般用法:
#pragma parameter
注:不同的 parameter 参数语法和意义各不相同
二、#pragma message
- message 参数在大多数的编译器中都有相似的实现
- message 参数在编译时输出消息到编译输出窗口中
- message 用于条件编译中可提示代码的版本信息
例如:
#if defined(ANDROID20) #pragma message("Compile Android SDK 2.0...") #define VERSION "Android 2.0 " #endif
注:#error 和 #warning 不同,#pragma message 仅仅代表一条编译消息,不代表程序错误。
下面看一个 #pragma message 使用示例:
test.c:
#include <stdio.h> #if defined(ANDROID20) #pragma message("Compile Android SDK 2.0...") #define VERSION "Android 2.0" #elif defined(ANDROID23) #pragma message("Compile Android SDK 2.3...") #define VERSION "Android 2.3" #elif defined(ANDROID40) #pragma message("Compile Android SDK 4.0...") #define VERSION "Android 4.0" #else #error Compile Version is not provided! #endif int main() { printf("%s\n", VERSION); return 0; }
下面为输出结果:
三、#pragma once
- #pragma once 用于保证头文件只被编译一次
- #pragma once 是编译器相关的,不一定被支持
下面两种方式的区别是:前者是被 C 语言所支持的,并不是只包含一次头文件,而是包含多次,然后通过宏控制是否嵌入到源代码中,也就是说通过宏的方式,可以保证头文件里面的内容只被嵌入一次,但是由于包含了多次,预处理器还是处理了多次,所以效率上来说比较低;后者是告诉预处理器当前文件只编译一次,所以说效率较高。
下面看一个 #pragma once 的使用示例:
global.h:
#pragma once int g_value = 1;
test.c:
#include <stdio.h> #include "global.h" #include "global.h" int main() { printf("g_value = %d\n", g_value); return 0; }
下面为输出结果,可以看到虽然在test.c 定义了两次global.h,但是程序编译没有报错,且能正常运行,这就是 #pragma once 作用的结果:
工程应用中既想要移植性,又想要保证效率,可以采用以下做法:
global.h:
#ifndef _GLOBAL_H_ #define _GLOBAL_H_ #pragma once int g_value = 1; #endif
四、#pragma pack
什么是内存对齐?
- 不同类型的数据在内存中按照一定的规则排列
- 而不一定是顺序的一个接一个的排列
下面想想 Test1 和 Test2 所占的内存空间是否相同?
答案是否定的,Test1 占用 12 个字节,而 Test 占用 8 个字节
为什么需要内存对齐?
- CPU对内存的读取不是连续的,而是分成块读取的,块的大小只能是1、2、4、8、16...字节
- 当读取操作的数据未对齐,则需要两次总线周期来访问内存,因此性能会大打折扣
- 某些硬件平台只能从规定的相对地址处读取特定类型的数据,否则产生硬件异常
#pragma pack 用于指定内存对齐方式
#pragma pack 能够改变编译器的默认对齐方式
例如,下面代码中,Test1 和 Test2 的内存均为 8 个字节
struct 占用的内存大小
第一个成员起始于 0 偏移处
每个成员按其类型大小和 pack 参数中较小的一个进行对齐
- 偏移地址必须能被对齐参数整除
- 结构体成员的大小取其内部长度最大的数据成员作为其大小
结构体总长度必须为所有对齐参数的整数倍
编译器在默认情况下按照 4 字节对齐。
下面通过代码,手工计算结构体所占用的内存大小
test.c:
#include <stdio.h> #pragma pack(4) struct Test1 { //对齐参数 偏移地址 大小 char c1; //1 0 1 short s; //2 2 2 char c2; //1 4 1 int i; //4 8 4 }; #pragma pack() #pragma pack(4) struct Test2 { //对齐参数 偏移地址 大小 char c1; //1 0 1 char c2; //1 1 1 short s; //2 2 2 int i; //4 4 4 }; #pragma pack() int main() { printf("sizeof(Test1) = %d\n", sizeof(struct Test1)); printf("sizeof(Test2) = %d\n", sizeof(struct Test2)); return 0; }
以 Test1 为例,c1 类型大小为 1 字节,而 pack 参数默认为 4,所以对齐参数取最小为 1;同理 s 的对齐参数为 2,偏移地址要被 2 整除,所以为 2;同理 c 的对齐参数为 1,偏移地址为 4;同理,i 的对齐参数为 4,因为偏移地址要能被 对齐参数 4 整除,在偏移地址 4 之后能被 4 整除的最小偏移地址为 8,所以 i 的偏移地址为 8,而 i 占用 4 个字节,所以 Test1 结构体占用的总字节数为 12 字节,这就和上面的图对应起来了。
下面再通过一个例子感受一下:
在 gcc 编译器下,test.c:
#include <stdio.h> #pragma pack(8) struct S1 { //对齐参数 偏移地址 大小 short a; //2 0 2 long b; //4 4 4 }; struct S2 { //对齐参数 偏移地址 大小 char c; //1 0 1 struct S1 d; //4 4 8 double e; //4 12 8 }; #pragma pack() int main() { printf("%d\n", sizeof(struct S1)); printf("%d\n", sizeof(struct S2)); return 0; }
下面为输出结果:
这里注意两点:
1.结构体成员的大小取其内部长度最大的数据成员作为其大小,所以 S1 的内存大小为 4,而pack 参数默认为 8,所以对齐参数为 4
2.一般的 pack 对齐格式分别是 1,2,4,8,16,默认的对齐格式,也就是:#pragmapack() 的情况下,会在结构体中挑选占用字节最多的类型,例如 double 占用 8 个字节
3.gcc 编译器暂时不支持 8 字节对齐,默认按照 4 字节对齐,所以 S2 中的 e 的对齐参数为 4,故 S2 占用内存大小为 20 字节。(学习采用的为 ubuntu 10.10)
如果把代码放在 VS2012 里运行,那结果就是和分析的一样,S2 占用 24 字节。
#include <stdio.h> #pragma pack(8) struct S1 { //对齐参数 偏移地址 大小 short a; //2 0 2 long b; //4 4 4 }; struct S2 { //对齐参数 偏移地址 大小 char c; //1 0 1 struct S1 d; //4 4 8 double e; //8 16 8 }; #pragma pack() int main() { printf("%d\n", sizeof(struct S1)); printf("%d\n", sizeof(struct S2)); return 0; }
结果:
五、小结
#pragma 用于指示编译器完成一些特定的动作
#pragma 所定义的很多指示字是编译器特有的
- #pragma message 用于自定义编译消息
- #pragma once 用于保证头文件只被编译一次
- #pragma pack 用于指定内存对齐方式
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