vue高德地图扇形
秦浩铖 人气:0vue接入高德地图绘制扇形
为什么又写这一篇呢,主要是因为这个功能高德不支持,只能自己实现,但是呢,我估计很多人会用到这玩意儿。所以说呢,就简单的实现一下,如果有需要的话直接超过去就行,之前写过天地图绘制扇形区域的,如果使用天地图的话可以翻一下我之前的博客,百度地图和这个方法类似,可能就是使用的类不同,这样的话只要原理流程理解的差不多,直接把各个地图的类名替换一下就可以了。
需求
需求简单说一下,就是有一个列表,列表的数据就是一个基站信息,包含基站的经纬度信息和名字,基站下面又分扇区,比如有两个扇区或者一个扇区,扇区的覆盖范围是多少,也就是围绕基站的半径长度,以及扇形的角度,这个案例我角度是写死的哈,默认30度做的,如果需要动态设置的话,可以根据自己的需求稍作修改。
下面是基站列表的数据格式:
let sectorList = [{ name: '第一个基站', // 基站名称 x: 116.3470390, // 基站经度 y: 40.481888, // 基站纬度 data: [{ // 基站包含扇区列表 msg: '第一个基站的第一个扇区', // 扇区名称 r: 0 // 基站初始角度 }] }, { name: '第二个基站', x: 117.3470, y: 39.48188, data: [{ msg: '第二个基站的第一个扇区', r: 0 }, { msg: '第二个基站的第二个扇区', r: 120 }] }]
预想效果
最后想要实现的效果就是这个样子的哈!
就是扇区直接覆盖在地图上,和标注点不一样,这个绘制的扇区会根据地图的缩放进行等比例缩放,不想标注点一样大小不变,但是呢,我在基站的顶点还是是用了一个圆形标注点,主要是怕地图缩小到全国找不到那些地方有扇区展示,所以说用来覆盖物和标注点配合展示,然后呢,这个代码没有优化,仅仅作为实现用,具体根据自己项目需求进行优化处理。
代码实现
绘制基站第一步
drawSite(mapPoint) { let point = new AMap.LngLat(mapPoint.x, mapPoint.y); for (var i = 0; i < mapPoint.data.length; i++) { let radian1 = 90 - mapPoint.data[i].r - 30 let radian2 = 90 - mapPoint.data[i].r let oval = new AMap.Polygon({ path: this.sector(point, 500, radian1, radian2), strokeColor: '#ff8400', strokeOpacity: '1', strokeWeight: 1, fillColor: '#ff8400', fillOpacity: '0.3', }) let info = []; info.push("<b>基站名称:</b>" + mapPoint.name); info.push("<b>扇区名称:</b>" + mapPoint.data[i].msg); let content = info.join("<br/>"); oval.content = content oval.on('click', this.polygonClick); map.add(oval); } let marker = new AMap.CircleMarker({ center: point, radius: 7, strokeWeight: 0, fillColor: "#ff8400", fillOpacity: 1, }); marker.on('click', this.markerClick); map.add(marker); },
绘制基站第二步 - 计算扇形形状
sector(center, len, radian1, radian2) { let points = []; let step = ((radian2 - radian1) / 10) || 10; //根据扇形的总夹角确定每步夹角度数,最大为10 points.push(center); for (let i = radian1; i < radian2 + 0.001; i += step) { //循环获取每步的圆弧上点的坐标,存入点数组 points.push(this.eOffsetBearing(center, len, i)); } points.push(center); return points; },
计算扇形坐标
eOffsetBearing(center, len, bearing) { let lngConv = center.distance(new AMap.LngLat(center.getLng() + 0.1, center.getLat())) * 10 let latConv = center.distance(new AMap.LngLat(center.getLng(), center.getLat() + 0.1)) * 10 //计算1纬度与原点的距离 let lat = len * Math.sin(bearing * Math.PI / 180) / latConv; //正弦计算待获取的点的纬度与原点纬度差 let lng = len * Math.cos(bearing * Math.PI / 180) / lngConv; //余弦计算待获取的点的经度与原点经度差 return new AMap.LngLat(center.getLng() + lng, center.getLat() + lat); },
扇区点击事件
polygonClick(e) { infoWindow.setContent(e.target.content); infoWindow.open(map, [e.lnglat.getLng(), e.lnglat.getLat()]); },
原点点击事件
markerClick(e) { infoWindow.setContent(e.target.content); map.setZoomAndCenter(17, e.target.getCenter()); infoWindow.open(map, e.target.getCenter()); },
然后就可以了。
补充: // 信息弹窗
infoWindow = new AMap.InfoWindow({ offset: new AMap.Pixel(0, -20) });
对象要循环,代码是关键代码,没有循环
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