C++ 类型转换
清风自在 流水潺潺 人气:0一、C语言中的强制类型转换
转换的语法如下:
(Type) (Expression)
Type(Expression)
下面看一段C语言中粗暴的类型转换的代码:
#include <stdio.h> typedef void(PF)(int); struct Point { int x; int y; }; int main() { int v = 0x12345; PF* pf = (PF*)v; char c = char(v); Point* p = (Point*)v; pf(5); printf("p->x = %d\n", p->x); printf("p->y = %d\n", p->y); return 0; }
在C++的环境下编译后就会发现:
二、C语言强制类型转换存在的问题
过于粗暴
- 任意类型之间都可以进行转换,编译器很难判断其正确性
难于定位
- 在源码中无法快速定位所有使用强制类型转换的语句
三、C++ 中的类型转换
C++ 将强制类型转换分为4种不同的类型:
C++强制类型转换
static_cast | const_cast |
dynamic_cast | reinterpret_cast |
用法:xxx_cast<Type >( Expression )
static_cast 强制类型转换
- 用于基本类型间的转换
- 不能用于基本类型指针间的转换
- 用于有继承关系类对象之间的转换和类指针之间的转换
const_cast 强制类型转换
- 用于去除变量的只读属性
- 强制转换的目标类型必须是指针或引用
reinterpret_cast 强制类型转换
- 用于指针类型间的强制转换
- 用于整数和指针类型间的强制转换
dynamic_cast 强制类型转换
- 用于有继承关系的类指针间的转换
- 用于有交叉关系的类指针间的转换
- 具有类型检查的功能
- 需要虚函数的支持
下面看一段C++类型转换代码:
#include <stdio.h> void static_cast_demo() { int i = 0x12345; char c = 'c'; int* pi = &i; char* pc = &c; c = static_cast<char>(i); //pc = static_cast<char*>(pi); } void const_cast_demo() { const int& j = 1; int& k = const_cast<int&>(j); const int x = 2; int& y = const_cast<int&>(x); //int z = const_cast<int>(x); k = 5; printf("k = %d\n", k); printf("j = %d\n", j); y = 8; printf("x = %d\n", x); printf("y = %d\n", y); printf("&x = %p\n", &x); printf("&y = %p\n", &y); } void reinterpret_cast_demo() { int i = 0; char c = 'c'; int* pi = &i; char* pc = &c; pc = reinterpret_cast<char*>(pi); pi = reinterpret_cast<int*>(pc); pi = reinterpret_cast<int*>(i); //c = reinterpret_cast<char>(i); } void dynamic_cast_demo() { int i = 0; int* pi = &i; //char* pc = dynamic_cast<char*>(pi); } int main() { static_cast_demo(); const_cast_demo(); reinterpret_cast_demo(); dynamic_cast_demo(); return 0; }
下面为输出结果:
注意程序注释的4个地方,都是错误使用了类型转换:
第一个地方:pc = static_cast<char*>(pi) 。错误在于static_cast 不能在基本类型指针之间相互转换。
第二个地方:int z = const_cast<int>(x)。错误在于const_cast强制转换的目标类型必须是指针或引用。
第三个地方:c = reinterpret_cast<char>(i)。错误在于 const_cast用于指针类型间的强制转换,而不能用于基本类型。
第四个地方:char* pc = dynamic_cast<char*>(pi)。错误在于dynamic_cast需要虚函数的支持。
还有一个问题就是 x 和 y 值的问题。x 是一个真正意义上的常量,所以编译期间值确定了就是2,但是编译器要兼容 C语言,所以会给 x 在栈空间分配了4个字节的空间出来,使用 const_cast 作用于它就相当于给这 4个字节空间取了一个别名 y,令 y = 8,就相当于给这 4个字节栈空间中的 int 变量赋了一个值 8。所以打印出来的 x 和 y的地址值是一样的。
四、小结
C 方式的强制类型转换
- 过于粗暴
- 潜在的问题不易被发现
- 不易在代码中定位
新式类型转换以C++ 关键字的方式出现
- 编译器能够帮助检查潜在的问题
- 非常方便的在代码中定位
- 支持动态类型识别( dynamic_cast )
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