C++静态成员函数
清风自在 流水潺潺 人气:0一、未完成的需求
- 统计在程序运行期间某个类的对象数目
- 保证程序的安全性(不能使用全局变量)
- 随时可以获取当前对象的数目
在C++分析讲解类的静态成员变量是什么中每次打印对象的个数时,都需要依赖于一个对象名,下面看一个代码:
#include <stdio.h> class Test { public: static int cCount; public: Test() { cCount++; } ~Test() { --cCount; } int getCount() { return cCount; } }; int Test::cCount = 0; int main() { printf("count = %d\n", gTest.getCount); return 0; }
按理说 count 应该输出为 0,但是 gTest 对象没有定义,所以编译就会报错:
有没有什么解决办法呢?下面再看一段代码:
#include <stdio.h> class Test { public: static int cCount; public: Test() { cCount++; } ~Test() { --cCount; } int getCount() { return cCount; } }; int Test::cCount = 0; int main() { printf("count = %d\n", Test::cCount); Test::cCount = 1000; printf("count = %d\n", Test::cCount); return 0; }
输出结果如下,Test::cCount = 1000; 可以认为是意外导致这个赋值,这样别人就会误认为这里面有 1000 个对象,这是不对的。
直接通过类名访问成员变量也是不可取的,安全性会打折扣。
那到底该怎么做呢?且看下面。
二、问题分析
需要做的事情
- 不依赖对象就可以访问静态成员变量
- 必须保证静态成员变量的安全性
- 方便快捷的获取静态成员变量的值
三、静态成员函数
在 C++ 中可以定义静态成员函数
- 静态成员函数是类中特殊的成员函数
- 静态成员函数属于整个类所有
- 可以通过类名直接访问公有静态成员函数
- 可以通过对象名访问公有静态成员函数
静态成员函数的定义
直接通过 static 关键字修饰成员函数
下面看一个静态成员函数示例:
#include <stdio.h> class Demo { private: int i; public: int getI(); static void StaticFunc(const char* s); static void StaticSetI(Demo& d, int v); }; int Demo::getI() { return i; } void Demo::StaticFunc(const char* s) { printf("StaticFunc: %s\n", s); } void Demo::StaticSetI(Demo& d, int v) { d.i = v; } int main() { Demo::StaticFunc("main Begin..."); Demo d; Demo::StaticSetI(d, 10); printf("d.i = %d\n", d.getI()); Demo::StaticFunc("main End..."); return 0; }
输出结果如下:
当然,把Demo::StaticSetI(d, 10); 换成 d.StaticSetI(d, 10); 也是可以的哈,对应于前面讲的可以通过类名直接访问公有静态成员函数,也可以通过对象名访问公有静态成员函数。
如果把void Demo::StaticSetI(Demo& d, int v) 这里变成:
void Demo::StaticSetI(int v) { i = v; }
编译器就会报错:
这是因为静态成员函数不能直接访问成员变量,可以通过对象名访问公有静态成员函数。
静态成员函数 vs 普通成员函数
静态成员函数 | 普通成员函数 | |
所有对象共享 | Yes | Yes |
隐含 this 指针 | No | Yes |
访问普通成员变量(函数) | No | Yes |
访问静态成员变量(函数) | Yes | Yes |
通过类名直接调用 | Yes | No |
通过对象名直接调用 | Yes | Yes |
所以,满足 1. 统计在程序运行期间某个类的对象数目 2.保证程序的安全性(不能使用全局变量) 3.随时可以获取当前对象的数目的最终解决方案如下:
#include <stdio.h> class Test { private: static int cCount; public: Test() { cCount++; } ~Test() { --cCount; } static int GetCount() { return cCount; } }; int Test::cCount = 0; int main() { printf("count = %d\n", Test::GetCount()); Test t1; Test t2; printf("count = %d\n", t1.GetCount()); printf("count = %d\n", t2.GetCount()); Test* pt = new Test(); printf("count = %d\n", pt->GetCount()); delete pt; printf("count = %d\n", Test::GetCount()); return 0; }
输出结果如下:
四、小结
- 静态成员函数是类中特殊的成员
- 函数静态成员函数没有隐藏的 this 参数
- 静态成员函数可以通过类名直接访问
- 静态成员函数只能直接访问静态成员变量(函数)
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