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C++构造函数与析造函数

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构造函数的调用

默认情况下编译器至少给一个类添加3个函数

1.默认构造函数(无参,函数体实现)--完成对象的初始化

2.默认析构函数(无参,函数体为空)--完成对象的清理

3.默认拷贝构造函数,属性进行值拷贝

规则:

如果用户定义了有参构造,c++不会提供无参构造,但是提供默认拷贝构造

如果用户定义了拷贝构造函数,c++不会在提供其他函数

类名(){}

构造函数的语法

1,没有返回值,也不写void;

2,函数名称与类名相同;

3,构造函数可以有参数,因此可以发生重载;

4,程序在调用对象时会自动调用构造函数,无需手动调用且只调用一次

析造函数~类名()

1.析造函数,没有返回值也不写void

2.函数名称与类名相同在前面加上~

3.构造函数不可以有参数,因此不可以发生重载

4.程序在对象销毁会自动调用析构,与构造函数的调用规则相同

构造函数的分类及调用

1.按照参数分类为 无参构造和 有参构造

class person
{
public:
    person()
    {
    cout<<"无参构造的调用"<<endl;
    }
    person(int a)
    {
    cout<<"有参构造的调用"<<endl;
    }
};

2.按照类型分为 普通构造和 拷贝构造

person(const person& p)
{
}

拷贝构造的语法

调用构造函数的方法

void test()
{
    //1.括号法
    person p1;//默认无参构造调用
    person p2(10);//默认有参构造的调用
     preson p3(p2);//拷贝构造的调用;
    //若是这样写 下面这行代码会被认为是编译器的声明
     person p1();  // void func();
   // 无法完成函数的调用
    2.显示法
    person p1;
    person p2=person(10);
    person p3=person(p2);
    // 匿名对象
   person(10);//特点:当前行执行结束后,系统会立即回收匿名对象
    // 3.隐式转换法
    person p4=10;// 相当于 写了 person p4 =person(10);
    person p5=p4;
}

拷贝构造的调用时机

1.使用一个已经创建完毕的对象来初始化一个新对象

2.值传递的形式给函数参数传值

class p
{
};
void dowork(person p )//形参p
{
}
void test02()
{
    person p;
    dowork(p);// 相当于发生了隐式类型转换 传入值拷贝 person p=p;
}

3.值方式返回局部对象

深拷贝与浅拷贝

如果利用编译器提供的拷贝构造函数

会做浅(值)拷贝的操作(会使得new的对象指针指向同一个地址),会带来对堆区内存持续释放的问题

如果堆区开辟了内存,可以在析构函数中释放;

对于拷贝构造函数,可以自己实现一个拷贝构造函数(深拷贝)(new一个新的对象实现拷贝构造)

总结: 如果属性有在堆区开辟,一定要自己提供拷贝构造函数,防止浅拷贝带来的问题

初始化列表

c++提供了初始化列表语法用来初始化属性

class person
{
    person(int a,int b,int c):m_a(a),m_b(b),m_c(c);
    {
    }
    int m_a;
    int m_b;
    int m_c;
};

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