C语言变量
龟π气功 人气:01. 变量的存储类别
内存
- 物理内存:实际的存储设备
- 虚拟内存:操作系统虚拟出来的内存
- 操作系统会在物理内存和虚拟内存之间做映射。
- 在32位系统下,每个进程的寻址范围是4G, 0x00 00 00 00 ~ 0xff ff ff ff
- 在写应用程序的时候,我们看到的都是虚拟地址
- 在32位操作系统中,虚拟内存被分为两个部分,3G的用户空间和1G的内核空间,其中用户空间是当前进程私有的,内核空间是一个系统中所有进程公有的。
虚拟内存分区(运行程序时进行分区)
- 堆:在动态申请内存的时候在堆里开辟内存
- 栈:主要存放局部变量
- 静态全局区:(1)未初始化的静态全局区:静态变量(定义便来嗯的时候,前面加static修饰),或全局变量,没有初始化的,存在此区。(2)初始化的静态全局区:全局变量,静态变量,赋值的存在此区。
- 代码区:存放程序代码
- 文字常量区:存放常量
2. 全局变量
普通的全局变量
概念:在函数外部定义的变量
#include<stdio.h> int a = 10; // 普通全局变量 int main(){ printf("a的数值是%d\n",a); return 0; }
作用范围:程序的所有地方,只不过用之前需要声明,例如 extern int a;
生命周期:一直到程序运行结束。
注意:定义普通全局变量时,如果不赋值,默认为0
静态全局变量
概念:定义全局变量的时候,前面加一个static修饰
作用范围:static限定了静态全局变量的作用范围,只能在它定义的.c文件中有效
声明周期:直到程序结束
注意:不赋值默认为0
#include<stdio.h> static int a = 10; // 静态全局变量,不能跨文件使用 int main(){ printf("a的数值是%d\n",a); return 0; }
3. 局部变量
普通局部变量
概念:在函数内部定义的,或者复合语句中定义的变量
作用范围:在函数中定义的变量,在函数中有效。在复合语句中定义的,在复合语句中有效
生命周期:在函数调用之前,局部变量不占用空间,调用的时候才为局部变量开辟空间,函数结束了,局部变量就释放了。复合语句中也是如此。
#include<stdio.h> void myfunc(){ int a = 10; // 局部变量 printf("a的数值是%d\n",a); return; } int main(){ myfunc(); // printf("a的数值是%d\n",a); 这条语句是错误的,main不可以调用myfunc中的变量a return 0; }
静态局部变量
概念:定义局部变量的时候,前面加static修饰
作用范围:在它定义的函数或复合语句中有效
生命周期:第一次调用函数的时候,开辟空间赋值,函数结束后,不释放,以后再调用函数的时候,就不再为其开辟空间,也不赋初值,用的是以前哪个变量。
#include<stdio.h> void myfunc(){ static int a = 10; // 静态局部变量 printf("a的数值是%d\n",a); return; } int main(){ myfunc(); return 0; }
4. const不可赋值变量
const 关键字用来声明不可赋值的变量
#include<stdio.h> int main(){ const int num; num = 7; // 这条语句必报错 printf("num是%d\n",num); return 0; }
报错如下:
既然不可以赋值,那有什么用呢?可以在初始化的时候进行赋值!
#include<stdio.h> int main(){ const int num = 8; printf("num是%d\n",num); return 0; }
5. volatile多变的变量
volatile关键字用来声明多变的变量,这种变量的内容随时可能被改变,而且这种改变的原因不是我们的语句造成的
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