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C语言变量

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1. 变量的存储类别

内存

  1. 物理内存:实际的存储设备
  2. 虚拟内存:操作系统虚拟出来的内存
  3. 操作系统会在物理内存和虚拟内存之间做映射。
  4. 在32位系统下,每个进程的寻址范围是4G, 0x00 00 00 00 ~ 0xff ff ff ff
  5. 在写应用程序的时候,我们看到的都是虚拟地址
  6. 在32位操作系统中,虚拟内存被分为两个部分,3G的用户空间和1G的内核空间,其中用户空间是当前进程私有的,内核空间是一个系统中所有进程公有的。

虚拟内存分区(运行程序时进行分区) 

  1. 堆:在动态申请内存的时候在堆里开辟内存
  2. 栈:主要存放局部变量
  3. 静态全局区:(1)未初始化的静态全局区:静态变量(定义便来嗯的时候,前面加static修饰),或全局变量,没有初始化的,存在此区。(2)初始化的静态全局区:全局变量,静态变量,赋值的存在此区。
  4. 代码区:存放程序代码
  5. 文字常量区:存放常量

2. 全局变量

普通的全局变量

概念:在函数外部定义的变量

#include<stdio.h>
int a = 10;  // 普通全局变量
int main(){
    printf("a的数值是%d\n",a);
    return 0;
}

作用范围:程序的所有地方,只不过用之前需要声明,例如 extern int a;

生命周期:一直到程序运行结束。

注意:定义普通全局变量时,如果不赋值,默认为0

静态全局变量

概念:定义全局变量的时候,前面加一个static修饰

作用范围:static限定了静态全局变量的作用范围,只能在它定义的.c文件中有效

声明周期:直到程序结束

注意:不赋值默认为0

#include<stdio.h>
static int a = 10;  // 静态全局变量,不能跨文件使用
int main(){
    printf("a的数值是%d\n",a);
    return 0;
}

3. 局部变量

普通局部变量

概念:在函数内部定义的,或者复合语句中定义的变量

作用范围:在函数中定义的变量,在函数中有效。在复合语句中定义的,在复合语句中有效

生命周期:在函数调用之前,局部变量不占用空间,调用的时候才为局部变量开辟空间,函数结束了,局部变量就释放了。复合语句中也是如此。

#include<stdio.h>
void myfunc(){
    int a = 10;   // 局部变量
    printf("a的数值是%d\n",a);
    return;
}
int main(){
    myfunc();
  //  printf("a的数值是%d\n",a); 这条语句是错误的,main不可以调用myfunc中的变量a
    return 0;
}

静态局部变量

概念:定义局部变量的时候,前面加static修饰

作用范围:在它定义的函数或复合语句中有效

生命周期:第一次调用函数的时候,开辟空间赋值,函数结束后,不释放,以后再调用函数的时候,就不再为其开辟空间,也不赋初值,用的是以前哪个变量。

#include<stdio.h>
void myfunc(){
    static int a = 10;   // 静态局部变量
    printf("a的数值是%d\n",a);
    return;
}
int main(){
    myfunc();
    return 0;
}

4. const不可赋值变量

const 关键字用来声明不可赋值的变量

#include<stdio.h>
int main(){
    const int num;
    num = 7;  // 这条语句必报错
    printf("num是%d\n",num);
    return 0;
}

报错如下:

既然不可以赋值,那有什么用呢?可以在初始化的时候进行赋值!

#include<stdio.h>
int main(){
    const int num = 8;
    printf("num是%d\n",num);
    return 0;
}

5. volatile多变的变量

volatile关键字用来声明多变的变量,这种变量的内容随时可能被改变,而且这种改变的原因不是我们的语句造成的

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