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C# Websocket连接wss

无熵~ 人气:1

一、什么是Websocket?

1.WebSocket是HTML5下一种新的协议(websocket协议本质上是一个基于tcp的协议)
2.它实现了浏览器与服务器全双工通信,能更好的节省服务器资源和带宽并达到实时通讯的目的
3.Websocket是一个持久化的协议

二、Websocket、Socket、Http、Mqtt之间的区别?

Socket:

Socket是对tcp/ip协议族的封装的接口,Socket连接可以指定不同的传输层协议,即TCP或UDP,由于它是基于tcp/ip的,所以一般用在局域网内通信。

WebSocket:

WebSocket协议是基于TCP的一种新的网络协议,和http协议一样属于应用层协议,是一种让客户端和服务器之间能进行双向实时通信(全双工)的技术,且支持长连接,可以进行互联网间通信。引入ws和wss分别代表明文和密文的websocket协议,且默认端口使用80或443,几乎与http一致,WebSocket也要有一个握手过程,然后才能正式收发数据,由于数据包头部协议较小,不同于http每次请求需要携带完整的头部,所以网络开销比较少,长连接也让延迟明显更少(不需要重复新建连接)。

MQTT:

MQTT协议是为大量计算能力有限,且工作在低带宽、不可靠的网络的远程传感器和控制设备通讯而设计的协议,它具有以下主要的几项特性:
1.使用发布/订阅消息模式,提供一对多的消息发布,解除应用程序耦合;
2.对负载内容屏蔽的消息传输;
3.使用 TCP/IP 提供网络连接;

HTTP:

HTTP是一个属于应用层的,基于TCP/IP通信协议来传递数据(HTML 文件, 图片文件, 查询结果等)。

通信方式:

1.浏览器作为HTTP客户端通过URL向HTTP服务端即WEB服务器发送请求。Web服务器根据接收到的请求后,向客户端发送响应信息。
2.HTTP之请求消息Request:请求行(request line)、请求头部(header)、空行和请求数据四个部分组成。
3.HTTP之响应消息Response:HTTP响应也由四个部分组成,分别是:状态行、消息报头、空行和响应正文。
若connection 模式为close,则服务器会主动关闭TCP连接,客户端被动关闭连接,释放TCP连接;若connection 模式为keepalive,则该连接会保持一段时间,在该时间内可以继续接收请求;

三、WS和WSS协议

WS协议和WSS协议两个均是WebSocket协议的SCHEM,两者一个是非安全的,一个是安全的。也是统一的资源标志符。就好比HTTP协议和HTTPS协议的差别。非安全的没有证书,安全的需要SSL证书。(SSL是Netscape所研发,用来保障网络中数据传输的安全性,主要是运用数据加密的技术,能够避免数据在传输过程被不被窃取或者监听。)其中WSS表示在TLS之上的WebSocket。WS一般默认是80端口,而WSS默认是443端口,大多数网站用的就是80和433端口。(在高防防护过程中,80和433端口的网站是需要备案才可以接入国内的。)当然网站也会有别的端口,这种如果做高防是方案是可以用海外高防的。WS和WSS的体现形式分别是TCP+WS AS WS ,TCP+TLS+WS AS WS。服务器网址就是 URL。最后墨者安全再说下WebSocket协议的特点:建立在 TCP 协议之上,服务端实现容易;与 HTTP 协议有良好的兼容性,握手时不容易被屏蔽,可以通过各种 HTTP 代理服务器;数据轻量,实时通讯;可以发送文本和二进制数据。不限制同源,客户端可以与任意服务器端进行通讯。因此WebSocket协议的出现,为很多人解决了关于扩展以及兼容性协议的烦恼问题。

WSS连接:由于wss是基于SSL,所以需要进行双向验证,客户端连接服务端时,我需要添加证书(服务端不验证可以不添加),服务端进行验证。注意:客户也需要对服务端进行验证,所以需要添加服务端证书回调,进行验证,这是很多人忽视,所以出现无法连接远程服务器,TLS/SSL验证失败的提示。

        public MainWindow()
        {
            InitializeComponent();
            RemoteCertificateValidationCallback remote = ValidateServerCertificate;
            ServicePointManager.ServerCertificateValidationCallback = remote;
        }
        /// <summary>
        /// 服务端验证
        /// </summary>
        /// <param name="sender"></param>
        /// <param name="certificate"></param>
        /// <param name="chain"></param>
        /// <param name="sslPolicyErrors"></param>
        /// <returns></returns>
        public bool ValidateServerCertificate( object sender,X509Certificate certificate,X509Chain chain,SslPolicyErrors sslPolicyErrors)
        {
            return   true ;
        }        
        /// <summary>
        /// WebSocket客户端连接
        /// </summary>
        /// <param name="param"></param>
        /// <returns></returns>
        public async Task Connect()
        {
            CancellationTokenSource t = new CancellationTokenSource();
            try
            {
                client.Options.SetRequestHeader("key", "value");
                X509Certificate2 cert = new X509Certificate2("xxx.cert");
                client.Options.ClientCertificates.Add(cert);
                Uri uri = new Uri("wss://xxxxxx");
                //var config=new ServerConfig
                await client.ConnectAsync(uri, t.Token);
                Thread.Sleep(300);
                Console.WriteLine($"链接websocket:[{uri}] 完成");
                Task s1 = new Task(Receive, t, t.Token, TaskCreationOptions.LongRunning);
                s1.Start();
                token = t;
                Console.WriteLine("Send Hello");
            }
            catch (Exception ex)
            {
                Console.WriteLine($"链接websocket:[{uri}] 失败", ex.Message);
 
            }
        }
        /// <summary>
        /// Websocket接收
        /// </summary>
        /// <param name="obj"></param>
        private void Receive(object obj)
        {
            CancellationTokenSource ts = obj as CancellationTokenSource;
            byte[] bs = new byte[1024];
            while (!ts.Token.IsCancellationRequested)
            {
                try
                {
                    ArraySegment<byte> buff = new ArraySegment<byte>(bs, 0, bs.Length);
                    Task<WebSocketReceiveResult> res = client.ReceiveAsync(buff, ts.Token);
                    res.Wait();
                    if (ts.Token.IsCancellationRequested)
                    {
                        return;
                    }
                    if (WebSocketCloseStatus.NormalClosure == res.Result.CloseStatus)
                    {
                        Console.WriteLine($"websocket:与服务器断开链接:{res.Result.CloseStatus} --> Desc :{res.Result.CloseStatusDescription}");
                        ts.Cancel();
                        return;
                    }
                    string strData = encod.GetString(bs, 0, res.Result.Count);
                    Console.WriteLine(strData);
                    WsMsg msg = WsMsg.Deserialize(strData);
                }
                catch (Exception ex)
                {
                    Console.WriteLine("解析或执行 websocket:命令失败", ex);
                }
            }
        }

Websocket客户端与服务端通信代码参考文章:

WebSocket协议:5分钟从入门到精通 - 程序猿小卡  https://www.cnblogs.com/chyingp/p/websocket-deep-in.html

C# WebSocket_熊思雨的博客 https://blog.csdn.net/qq_38693757/article/details/114933642

C# WebSocket - 南国叶子 https://www.cnblogs.com/nanguoyezi/p/9351555.html

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