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C++函数参数

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1.参数默认值的指定方式

在 C++ 中,可以在函数声明时为参数提供一个默认值。这样在函数调用时,如果没有提供函数参数值,则使用默认值。

e.g. 在函数声明时,指定参数默认值

void Demo(int x = 0);
int main(int argc, char* argv[])
{
    Demo();						// 不用提供参数,会将 x = 0 的结果输出
    return 0;
}
void Demo(int x)
{
    printf("x = %d\r\n", x);
}

e.g. 没有函数声明,直接在函数定义时指定参数默认值

void Demo(int x = 5)
{
    printf("x = %d\r\n", x);
}
int main(int argc, char* argv[])
{
    Demo();
    return 0;
}

注意:参数的默认值必须在函数声明中指定

error e.g. 在函数的声明和定义中均指定默认值

void Demo(int x = 0);
int main(int argc, char* argv[])
{
    Demo();
    return 0;
}
void Demo(int x = 10)
{
    printf("x = %d\r\n", x);
}

error e.g. 仅仅在函数的定义中指定默认值

void Demo(int x);
int main(int argc, char* argv[])
{
    Demo();
    return 0;
}
void Demo(int x = 10)
{
    printf("x = %d\r\n", x);
}

2.参数默认值的指定规则

参数的默认值必须 从右向左 提供,即 未指定默认值的参数不能出现在指定默认值参数的右边,正确错误示例如下所示:

// ok
void Demo(int x, int y = 1; int z = 2);
// error
void Demo(int x = 0, int y, int z = 2);

为什么指定这个规则呢?

在 C++ 中调用函数时,对于没有指定默认值的参数,是可以不用对其传入参数的,而且不会报错。

有一个如下代码所示的函数:

void Demo(int x, int y = 1, int z = 2)
{
    printf("x = %d\r\n", x);
    printf("y = %d\r\n", y);
    printf("z = %d\r\n", z);
}

当调用这个函数时,可以执行下面的代码进行调用:

int main(int argc, char* argv[])
{
    Demo(0);
    return 0;
}

上面所述的调用方式是没有错的,此时将 0 赋值给 x,参数 y、z 分别使用默认值。但是,如果函数是如下代码所示的:

void Demo(int x = 0, int y, int z = 2)
{
    printf("x = %d\r\n", x);
    printf("y = %d\r\n", y);
    printf("z = %d\r\n", z);
}

当我们用上述同样的方式进行调用时:

int main(int argc, char* argv[])
{
    Demo(0);
    return 0;
}

此时,代码是编译不过的,因为编译器默认把 0 赋值给 x,导致没有给参数 y 传入值而报错。到这里,应该就晓得制定这个规则的好处了,这样在调用函数的时候,只需要从左向右传入参数。如果未指定的默认值的参数出现在指定默认值参数的右边,那么就必须对指定默认值的参数传入参数。如下代码所示的调用方式均正确:

int main(int argc, char* argv[])
{
    Demo(0);
    Demo(0, 3);
    Demo(0, 3, 4);
    return 0;
}

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