Socket与线程池实现客户端和服务端通信
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Socket 面试最终题一般都是让你写一个简单的客户端和服务端通信的例子,本文就带大家一起来写这个 demo。
1、要求
- 可以使用 Socket 和 ServiceSocket 以及其它 API;
- 写一个客户端和服务端之间 TCP 通信的例子;
- 服务端处理任务需要异步处理;
- 因为服务端处理能力很弱,只能同时处理 5 个请求,当第六个请求到达服务器时,需要服务器返回明确的错误信息:服务器太忙了,请稍后重试~。
需求比较简单,唯一复杂的地方在于第四点,我们需要对客户端的请求量进行控制,首先我们需要确认的是,我们是无法控制客户端发送的请求数的,所以我们只能从服务端进行改造,比如从服务端进行限流。
有的同学可能很快想到,我们应该使用 ServerSocket 的 backlog 的属性,把其设置成 5,但我们在上一章中说到 backlog 并不能准确代表限制的客户端连接数,而且我们还要求服务端返回具体的错误信息,即使 backlog 生效,也只会返回固定的错误信息,不是我们定制的错误信息。
我们好好想想,线程池似乎可以做这个事情,我们可以把线程池的 coreSize 和 maxSize 都设置成 4,把队列大小设置成 1,这样服务端每次收到请求后,会先判断一下线程池中的队列有没有数据,如果有的话,说明当前服务器已经马上就要处理第五个请求了,当前请求就是第六个请求,应该被拒绝。
正好线程池的加入也可以满足第三点,服务端的任务可以异步执行。
2、客户端代码
客户端的代码比较简单,直接向服务器请求数据即可,代码如下:
public class SocketClient { private static final Integer SIZE = 1024; private static final ThreadPoolExecutor socketPoll = new ThreadPoolExecutor(50, 50, 365L, TimeUnit.DAYS, new LinkedBlockingQueue<>(400)); @Test public void test() throws InterruptedException { // 模拟客户端同时向服务端发送 6 条消息 for (int i = 0; i < 6; i++) { socketPoll.submit(() -> { send("localhost", 7007, "nihao"); }); } Thread.sleep(1000000000); } /** * 发送tcp * * @param domainName 域名 * @param port 端口 * @param content 发送内容 */ public static String send(String domainName, int port, String content) { log.info("客户端开始运行"); Socket socket = null; OutputStream outputStream = null; InputStreamReader isr = null; BufferedReader br = null; InputStream is = null; StringBuffer response = null; try { if (StringUtils.isBlank(domainName)) { return null; } // 无参构造器初始化 Socket,默认底层协议是 TCP socket = new Socket(); socket.setReuseAddress(true); // 客户端准备连接服务端,设置超时时间 10 秒 socket.connect(new InetSocketAddress(domainName, port), 10000); log.info("TCPClient 成功和服务端建立连接"); // 准备发送消息给服务端 outputStream = socket.getOutputStream(); // 设置 UTF 编码,防止乱码 byte[] bytes = content.getBytes(Charset.forName("UTF-8")); // 输出字节码 segmentWrite(bytes, outputStream); // 关闭输出 socket.shutdownOutput(); log.info("TCPClient 发送内容为 {}",content); // 等待服务端的返回 socket.setSoTimeout(50000);//50秒还没有得到数据,直接断开连接 // 得到服务端的返回流 is = socket.getInputStream(); isr = new InputStreamReader(is); br = new BufferedReader(isr); // 从流中读取返回值 response = segmentRead(br); // 关闭输入流 socket.shutdownInput(); //关闭各种流和套接字 close(socket, outputStream, isr, br, is); log.info("TCPClient 接受到服务端返回的内容为 {}",response); return response.toString(); } catch (ConnectException e) { log.error("TCPClient-send socket连接失败", e); throw new RuntimeException("socket连接失败"); } catch (Exception e) { log.error("TCPClient-send unkown errror", e); throw new RuntimeException("socket连接失败"); } finally { try { close(socket, outputStream, isr, br, is); } catch (Exception e) { // do nothing } } } /** * 关闭各种流 * * @param socket * @param outputStream * @param isr * @param br * @param is * @throws IOException */ public static void close(Socket socket, OutputStream outputStream, InputStreamReader isr, BufferedReader br, InputStream is) throws IOException { if (null != socket && !socket.isClosed()) { try { socket.shutdownOutput(); } catch (Exception e) { } try { socket.shutdownInput(); } catch (Exception e) { } try { socket.close(); } catch (Exception e) { } } if (null != outputStream) { outputStream.close(); } if (null != br) { br.close(); } if (null != isr) { isr.close(); } if (null != is) { is.close(); } } /** * 分段读 * * @param br * @throws IOException */ public static StringBuffer segmentRead(BufferedReader br) throws IOException { StringBuffer sb = new StringBuffer(); String line; while ((line = br.readLine()) != null) { sb.append(line); } return sb; } /** * 分段写 * * @param bytes * @param outputStream * @throws IOException */ public static void segmentWrite(byte[] bytes, OutputStream outputStream) throws IOException { int length = bytes.length; int start, end = 0; for (int i = 0; end != bytes.length; i++) { start = i == 0 ? 0 : i * SIZE; end = length > SIZE ? start + SIZE : bytes.length; length -= SIZE; outputStream.write(bytes, start, end - start); outputStream.flush(); } } }
客户端代码中我们也用到了线程池,主要是为了并发模拟客户端一次性发送 6 个请求,按照预期服务端在处理第六个请求的时候,会返回特定的错误信息给客户端。
以上代码主要方法是 send 方法,主要处理像服务端发送数据,并处理服务端的响应。
3、服务端代码
服务端的逻辑分成两个部分,第一部分是控制客户端的请求个数,当超过服务端的能力时,拒绝新的请求,当服务端能力可响应时,放入新的请求,第二部分是服务端任务的执行逻辑。
3.1、对客户端请求进行控制
public class SocketServiceStart { /** * 服务端的线程池,两个作用 * 1:让服务端的任务可以异步执行 * 2:管理可同时处理的服务端的请求数 */ private static final ThreadPoolExecutor collectPoll = new ThreadPoolExecutor(4, 4, 365L, TimeUnit.DAYS, new LinkedBlockingQueue<>( 1)); @Test public void test(){ start(); } /** * 启动服务端 */ public static final void start() { log.info("SocketServiceStart 服务端开始启动"); try { // backlog serviceSocket处理阻塞时,客户端最大的可创建连接数,超过客户端连接不上 // 当线程池能力处理满了之后,我们希望尽量阻塞客户端的连接 // ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(7007,1,null); // 初始化服务端 ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(); serverSocket.setReuseAddress(true); // serverSocket.bind(new InetSocketAddress(InetAddress.getLocalHost().getHostAddress(), 80)); serverSocket.bind(new InetSocketAddress("localhost", 7007)); log.info("SocketServiceStart 服务端启动成功"); // 自旋,让客户端一直在取客户端的请求,如果客户端暂时没有请求,会一直阻塞 while (true) { // 接受客户端的请求 Socket socket = serverSocket.accept(); // 如果队列中有数据了,说明服务端已经到了并发处理的极限了,此时需要返回客户端有意义的信息 if (collectPoll.getQueue().size() >= 1) { log.info("SocketServiceStart 服务端处理能力到顶,需要控制客户端的请求"); //返回处理结果给客户端 rejectRequest(socket); continue; } try { // 异步处理客户端提交上来的任务 collectPoll.submit(new SocketService(socket)); } catch (Exception e) { socket.close(); } } } catch (Exception e) { log.error("SocketServiceStart - start error", e); throw new RuntimeException(e); } catch (Throwable e) { log.error("SocketServiceStart - start error", e); throw new RuntimeException(e); } } // 返回特定的错误码给客户端 public static void rejectRequest(Socket socket) throws IOException { OutputStream outputStream = null; try{ outputStream = socket.getOutputStream(); byte[] bytes = "服务器太忙了,请稍后重试~".getBytes(Charset.forName("UTF-8")); SocketClient.segmentWrite(bytes, outputStream); socket.shutdownOutput(); }finally { //关闭流 SocketClient.close(socket,outputStream,null,null,null); } } }
我们使用 collectPoll.getQueue().size() >= 1 来判断目前服务端是否已经到达处理的极限了,如果队列中有一个任务正在排队,说明当前服务端已经超负荷运行了,新的请求应该拒绝掉,如果队列中没有数据,说明服务端还可以接受新的请求。
以上代码注释详细,就不累赘说了。
3.2、服务端任务的处理逻辑
服务端的处理逻辑比较简单,主要步骤是:从客户端的 Socket 中读取输入,进行处理,把响应返回给客户端。
我们使用线程沉睡 2 秒来模拟服务端的处理逻辑,代码如下:
public class SocketService implements Runnable { private Socket socket; public SocketService() { } public SocketService(Socket socket) { this.socket = socket; } @Override public void run() { log.info("SocketService 服务端任务开始执行"); OutputStream outputStream = null; InputStream is = null; InputStreamReader isr = null; BufferedReader br = null; try { //接受消息 socket.setSoTimeout(10000);// 10秒还没有得到数据,直接断开连接 is = socket.getInputStream(); isr = new InputStreamReader(is,"UTF-8"); br = new BufferedReader(isr); StringBuffer sb = SocketClient.segmentRead(br); socket.shutdownInput(); log.info("SocketService accept info is {}", sb.toString()); //服务端处理 模拟服务端处理耗时 Thread.sleep(2000); String response = sb.toString(); //返回处理结果给客户端 outputStream = socket.getOutputStream(); byte[] bytes = response.getBytes(Charset.forName("UTF-8")); SocketClient.segmentWrite(bytes, outputStream); socket.shutdownOutput(); //关闭流 SocketClient.close(socket,outputStream,isr,br,is); log.info("SocketService 服务端任务执行完成"); } catch (IOException e) { log.error("SocketService IOException", e); } catch (Exception e) { log.error("SocketService Exception", e); } finally { try { SocketClient.close(socket,outputStream,isr,br,is); } catch (IOException e) { log.error("SocketService IOException", e); } } } }
4、测试
测试的时候,我们必须先启动服务端,然后再启动客户端,首先我们启动服务端,打印日志如下:
接着我们启动客户端,打印日志如下:
我们最后看一下服务端的运行日志:
从以上运行结果中,我们可以看出得出的结果是符合我们预期的,服务端在请求高峰时,能够并发处理5个请求,其余请求可以用正确的提示进行拒绝。
5、总结
所以代码集中在 SocketClient、SocketServiceStart、SocketService 中,启动的顺序为先启动 SocketServiceStart,后运行 SocketClient,感兴趣的同学可以自己 debug 下,加深印象。
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