webpack构建打包性能优化
如期_而至 人气:0前言
开发的时候,如果每次我们修改了文件,webpack都能很迅速地帮我们编译完构建完而且浏览器能保存状态更新内容,体验会比较好;优化产出代码,减小体积,设置hash,可以提升生产环境上网页的加载速度
一、优化打包构建速度,提升开发体验和效率
1.1 优化babel-loader
开启缓存,只要是es6代码没有改动的部分,下次重新构建的时候可以使用缓存,不被重新编译。
rules: [ { test: /\.js$/, loader: ['babel-loader?cacheDirectory'], include: srcPath, //设置include或者exclude的范围,限定需要编译文件的目录范围 //exclude: /node_modules/ } ]
1.2 IgnorePlugin,避免引入无用模块
比如有些库包含多个国家的语言包(moment.js),我们只需要中文包或者英文报,所以我们需要避免引入不需要的语言包,
plugins: [ //忽略moment下的/locale目录,再手动import locale内部我们需要使用到的语言包 new webpack.IgnorePlugin(/\.\/local/,/moment/) ]
1.3 noParse 避免重复模块化解析
代码中如果有xx.min.js之类的文件,基本已经采用模块化处理过的,无需在对类似文件进行递归解析处理,会引入进项目
module: { noParse: [/xx\.min\.js$/] }
1.4 happyPack 多进程打包
开启多进程打包,提高构建速度
rules: [ { test: /\.js$/, //把对.js文件的处理转交给id为babel的HappyPack实例 use: ['happypack/loader?id=babel'], include: srcPath } ], plugins: [ new HappyPack({ //用唯一的标识符id来代表当前的HappyPack是用来处理一类特定的文件 id: 'babel', //如何处理.js文件,用法和loader配置中一样 loaders: ['babel-loader?cacheDirectory'] }) ]
1.5 ParallelUglifyPlugin多进程压缩js
在生产环境中使用,因为在开发环境下没有必要压缩js代码
plugins: [ new ParallelUglifyPlugin({ //还是使用的UglifyJs压缩,只不过帮助开启了多进程 uglifyJS: { output: { beautify: false,//最紧凑的输出 comments: false,//删除所有的注释 }, compress: { //删除所有的'console'语句,可以兼容ie浏览器 drop_console: true, //内嵌定义了但只用到一次的变量 collapse_vars: true, //提取出出现多次但是没定义成变量去引用的静态值 reduce_vars: true } } }) ]
1.6 热更新
改完代码,浏览器无需刷新,新代码生效,状态保留。
entry: { index: [ 'webpack-dev-server/client?http://localhost:8080/', 'webpack/hot/dev-server', path.join(srcPath, 'index.js') ], other: path.join(srcPath, 'other.js') } plugins: [ new HotModuleReplacementPlugin() ] devServer: { xxx: 'xx' hot: true //开启热更新 }
配置完后,修改样式,热更新生效了,但修改js,热更新没有生效,接下来还需要在js中设置允许热更新监听的模块
if(module.hot){ module.hot.accept(['xxx文件名'], () => { //在注册了热更新的js文件修改后,才会进行热更新 }) }
1.7 DllPlugin动态链接库插件
前端框架如Vue、React,体积大,构建慢,比较稳定,不常升级版本。这种情况下,同一个版本只构建一次,不用每次都重新构建; 由于webpack已内置DllPlugin,所以不需我们额外安装插件,包含两个插件 DllPlugin(用来打包出dll文件,只要打包过,就不需要再打包了),DllReferencePlugin(使用dll文件)
//webpack.dll.js文件中的配置 mode: 'development', entry: { //把react相关模块放到一个单独的动态链接库 react: ['react','react-dom'] }, output: { //输出动态链接库的文件名称,[name]代表当前动态链接库的名称 filename: '[name].dll.js', path: distPath, //存放动态链接库的全局变量名称,例如对应react来说就是 _dll_react //之所以在前面加上_dll_是为了防止全局变量冲突 library: '_dll_[name]' } plugins: [ new DllPlugin({ //动态链接库的全局变量名称,需要和output.library中保持一致 //该字段的值也就是输出的manifest.json文件中name字段的值 name: '_dll_[name]', path: path.join(distPath, '[name].manifest.json') }) ]
配置好webpack.dll.js后,在package.json文件中定义执行webpack.dll.js的命令
"script": { "dll": "webpack --config build/webpack.dll.js" }
以上配置完执行dll打包命令打包后会产出react.dll.js和react.manifest.json文件,需要在项目中使用到打包后的react.dll.js
//在inde.html中 <script src="./react.dll.js"></script> //在webpack.dev.js中 plugins: [ new DllReferencePlugin({ //描述react动态链接库的文件内容 manifest: require(path.join(distPath, 'react.manifest.json')) }) ]
二、webpack性能优化-产出代码
可以从体积更小;合理分包,不重复加载;速度更快、内存使用更少这几方面去进行优化
- 2.1 小图片base64编码,使用url-loader,可减少网络请求
- 2.2 bundle加hash,如果文件没有变,hash值不变,浏览器可以命中缓存
- 2.3 提取公共代码,可以是整个项目的体积更小
- 2.4 IngorePlugin 忽略库中不需要的包
- 2.5使用cdn加速
output: { publicPath: 'http://cdn.xxx.com'//引用文件路径是,路径名前加cdn域名的前缀 }
打包后,将代码放入cdn域名对应的服务器中。
- 2.6 使用production
mode为production时,打包后的代码会自动压缩,Vue/React会自动删掉调式代码(如开发环境的warning),也会自动启用Tree-Shaking,将未使用到的代码删掉
mode: "production"
- 2.7 Scope Hosting
将多个函数合并到一个函数中,可以使代码体积更小,创建的函数作用域更少,代码可读性更好
module.exports = { resolve: { mainFields: ['jsnext: main','browser','main'] }, plugins: [ //开启Scope Hosting new ModuleConcatenationPlugin() ] }
总结
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