Netty分布式FastThreadLocal的set方法
向南是个万人迷 人气:0上一小节我们学习了FastThreadLocal的创建和get方法的实现逻辑, 这一小节学习FastThreadLocal的set方法的实现逻辑
FastThreadLocal的set方法实现
set方法, 其实就是修改线程共享对象, 作用域只是当前线程, 我们回顾根据上一小节demo中, 其中一个线程set对象的过程:
线程set对象
new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { Object obj = fastThreadLocalDemo.fastThreadLocalTest.get(); try { for (int i=0;i<10;i++){ fastThreadLocalDemo.fastThreadLocalTest.set(new Object()); Thread.sleep(1000); } }catch (Exception e){ e.printStackTrace(); } } }).start();
我们跟到set方法中:
public final void set(V value) { if (value != InternalThreadLocalMap.UNSET) { set(InternalThreadLocalMap.get(), value); } else { remove(); } }
这里首先判断我们当前设置的对象是不是UNSET, 因为这里不是UNSET, 所以进到if块中
if块调用了重载的set方法, 参数仍然为InternalThreadLocalMap, 有关InternalThreadLocalMap的get操作, 上一小节已经进行过分析, 这里不再赘述, 同时, 参数也传入了set的value值
我们跟到重载的set方法中:
public final void set(InternalThreadLocalMap threadLocalMap, V value) { if (value != InternalThreadLocalMap.UNSET) { if (threadLocalMap.setIndexedVariable(index, value)) { addToVariablesToRemove(threadLocalMap, this); } } else { remove(threadLocalMap); } }
这里我们重点关注 if (threadLocalMap.setIndexedVariable(index, value)) 这部分, 这里通过threadLocalMap调用setIndexedVariable方法进行对象的设置, 传入了当前FastThreadLocal的下标和value
我们跟到setIndexedVariable中
public boolean setIndexedVariable(int index, Object value) { Object[] lookup = indexedVariables; if (index < lookup.length) { Object oldValue = lookup[index]; lookup[index] = value; return oldValue == UNSET; } else { expandIndexedVariableTableAndSet(index, value); return true; } }
这里的逻辑其实和get非常类型, 都是直接通过索引操作的, 这里根据索引值, 直接通过数组下标的方式对元素进行设置, 熟悉上一小节内容的同学对此应该不会陌生
回到FastThreadLocal的Set方法中:
public final void set(V value) { if (value != InternalThreadLocalMap.UNSET) { set(InternalThreadLocalMap.get(), value); } else { remove(); } }
刚才我们分析了如果修改的对象不是UNSET对象的操作, 如果修改的对象是UNSET对象, 则会调用remove方法
跟进remove方法:
public final void remove(InternalThreadLocalMap threadLocalMap) { if (threadLocalMap == null) { return; } Object v = threadLocalMap.removeIndexedVariable(index); removeFromVariablesToRemove(threadLocalMap, this); if (v != InternalThreadLocalMap.UNSET) { try { onRemoval((V) v); } catch (Exception e) { PlatformDependent.throwException(e); } } }
Object v = threadLocalMap.removeIndexedVariable(index)
这一步是根据索引index, 将值设置成UNSET
我们跟进removeIndexedVariable方法
public Object removeIndexedVariable(int index) { Object[] lookup = indexedVariables; if (index < lookup.length) { Object v = lookup[index]; lookup[index] = UNSET; return v; } else { return UNSET; } }
这里的逻辑也比较简单, 根据index通过数组下标的方式将元素设置成UNSET对象
回到remove方法中:
if (v != InternalThreadLocalMap.UNSET)
这里判断如果我们设置的值不是UNSET对象, 则会调用onRemoval方法
跟进onRemoval方法:
protected void onRemoval(@SuppressWarnings("UnusedParameters") V value) throws Exception { }
这里是个空实现, 用于交给子类去完成
以上就是FastThreadLocal的set方法的实现,更多关于Netty分布式FastThreadLocal的set方法的资料请关注其它相关文章!
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