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Java实现socket编程

宋振嘉 人气:0

前言

以多个客户端和一个服务端的socket通信为例,服务端启动时创建一个固定大小的线程池。服务端每接收到一个连接请求后(通信任务),交给线程池执行,任务类实现了Runnable接口,用于跟客户端进行读写操作,该类的对象作为任务通过execute(Runnable task)提交给线程池。

一、一个简单的C/S模型实现

1.服务器:

import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class Server {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        System.out.println("server start");
        ServerSocket server = new ServerSocket(1003);
        while (true) {
            Socket client = server.accept();
            InputStream input = client.getInputStream();
            byte[] b = new byte[8196];
            int len = input.read(b);
            System.out.println(new String(b, 0, len));
            if(new String(b).equals("close"))
                break;
            client.close();
        }
        server.close();
    }
}

2.客户端:

import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
import java.util.Scanner;
public class Client {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        System.out.println("client start");
        Scanner scanner =new Scanner(System.in);
        Socket client =new Socket("localhost",1003);
        OutputStream out = client.getOutputStream();
        while (true) {
            String str = scanner.nextLine();
            out.write(str.getBytes());
        }
    }
}

此处只能服务器接收客户端信息。

二、线程池使用方法

1.新建一个线程池

ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(3);

创建一个线程池,该线程池重用在共享无界队列上运行的固定数量的线程。 在任何时候,最多3个线程将是活动的处理任务。如果在所有线程都处于活动状态时提交了其他任务,它们将在队列中等待,直到有线程可用。 如果任何线程在关闭之前的执行过程中由于失败而终止,如果需要执行后续任务,新的线程将取代它。 池中的线程将一直存在,直到显式关闭。

2.用Runnable接口实现线程

private static class InnerThread implements Runnable{
public void run();
}

3.创建线程对象并提交至线程池执行

InnerThread innerThread = new InnerThread();
pool.execute(innerThread);

三、结合起来

当新的连接建立时创建一个新线程并提交到线程池

while(true){
                Socket clientSocket = server.accept();
                InnerThread innerThread = new InnerThread(clientSocket);
                pool.execute(innerThread);
            }

run方法为如何处理新连接,以及客户端和服务端的信息交流。

四、使用新的输入输出流

由于OutputStream和InputStream类有方法没有实现或是实现的不是很好,所以我们选择使用
BufferedReader,PrintWriter类来实现通信。

服务器:

BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(clientSocket.getInputStream()));
PrintWriter pw = new PrintWriter(new OutputStreamWriter(clientSocket.getOutputStream()));
while(true){
                    String buf = br.readLine();
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" client: " + buf);
                    if(buf.equals("close")){
                        break;
                    }
                    pw.println("response:"+buf);
                    pw.flush();
                }
                System.out.println("close client");
                br.close();
                pw.close();
                clientSocket.close();

客户端:

BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(clientSocket.getInputStream()));
PrintWriter pw = new PrintWriter(new OutputStreamWriter(clientSocket.getOutputStream()));
            while(true){
                System.out.print("client: ");
                String buf = sc.nextLine();
                pw.println(buf);
                pw.flush();
                if(buf.equals("close")){
                    break;
                }
                buf= br.readLine();
                System.out.println("server: " + buf);
                if(buf.equals("close")){
                    break;
                }
            }
            br.close();
            pw.close();
            sc.close();
            clientSocket.close();

这样子就能较为方便的实现服务端向客户端发送信息。

总结

以上就是今天要讲的内容,本文实现了使用线程池实现socket编程。

本篇文章就到这里了,希望能够给你带来帮助,也希望您能够多多关注的更多内容!

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