Android实现悬浮输入栏
BennuCTech 人气:0前言
我们要实现一个悬浮在软键盘上的输入栏(即一个悬浮栏),过程中遇到了很多问题,查阅了一些网上的文章,结果发现不少是错误的,走了一些弯路,这里就一一记录一下。
悬浮栏
实现悬浮栏很简单
chatInputPanel.setVisibility(View.VISIBLE); chatInputEt.setFocusable(true); chatInputEt.setFocusableInTouchMode(true); chatInputEt.requestFocus(); InputMethodManager inputManager = (InputMethodManager)chatInputEt.getContext().getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE); inputManager.showSoftInput(chatInputEt, 0);
chatInputPanel就是悬浮栏整个layout,mChatPanelContent才是悬浮栏实际部分,chatInputEt是其中的EditText,对它做一些设置就可以实现将chatInputPanel悬浮在软件盘上。
这里chatInputPanel是全屏的(点击mChatPanelContent以外部分隐藏键盘),mChatPanelContent是在它的bottom底部,默认隐藏(INVISIBLE)。
横屏时软键盘全屏
横屏时,安卓默认会将软键盘全屏显示,这样无法实现悬浮栏。所以需要取消全屏显示
在EditText中使用android:imeOptinos可对Android自带的软键盘进行一些界面上的设置
android:imeOptions="flagNoExtractUi" //使软键盘不全屏显示,只占用一部分屏幕
android:imeOptions="actionNone" //输入框右侧不带任何提示
android:imeOptions="actionGo" //右下角按键内容为'开始'
android:imeOptions="actionSearch" //右下角按键为放大镜图片,搜索
android:imeOptions="actionSend" //右下角按键内容为'发送'
android:imeOptions="actionNext" //右下角按键内容为'下一步'
android:imeOptions="actionDone" //右下角按键内容为'完成'
所以我们为EditText设置android:imeOptions="flagNoExtractUi"即可实现在横屏时不全屏显示。同时,可能EditText添加相应的监听器,捕捉用户点击了软键盘右下角按钮的监听事件,以便进行处理。
editText.setOnEditorActionListener(new OnEditorActionListener() { @Override public boolean onEditorAction(TextView v, int actionId, KeyEvent event) { Toast.makeText(MainActivity.this, "text2", Toast.LENGTH_SHORT).show(); return false; } });
监听软键盘(该方法不可靠,废弃,下面有靠谱的)
注意:这是网上的一个错误方法,所以特意拿出来说一下,不感兴趣直接去看(3)即可。
显示没问题了,但是软键盘隐藏的时候要求悬浮栏同步隐藏起来。
系统并没有提供监听软键盘收起的api,所以我们只能自己实现。
chatInputPanel.getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener() { @Override public void onGlobalLayout() { if(chatInputPanel.getBottom() > container.getRootView().getHeight() / 2){ chatInputPanel.setVisibility(View.INVISIBLE); } else{ chatInputPanel.setVisibility(View.VISIBLE); } } });
监听chatInputPanel(悬浮栏整体布局)的布局变化,当底部大于rootview高度一半的时候隐藏,否则显示。
因为我们的功能是横屏的,所以键盘弹起时,chatInputPanel因为悬浮在键盘上,所以底部一定小于rootview高度(屏幕宽度)一半。
当收起键盘,chatInputPanel会回到最底部(设置是在父布局底部),所以底部一定大于一半。
这个方法不靠谱,而且重绘会导致onGlobalLayout频繁的执行,虽然可以加上一个时间来控制,但是不推荐使用这个方式来监听软键盘,下面看看另外一种方式。
靠谱的监听软键盘的方法
上面的方法为什么不考虑,是因为全屏显示FLAG_FULLSCREEN(隐藏通知栏)导致问题
当我们需要全屏显示隐藏通知栏时,会使用FLAG_FULLSCREEN属性
getActivity().getWindow().setFlags( WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
但是会影响上面的悬浮栏,因为发现chatInputPanel.getBottom()始终没变化,但是我们判断显示隐藏就靠这个变化。
没变化是因为android在全屏FLAG_FULLSCREEN的处理方式导致的,全屏时软键盘会出现很多问题,这个网上有很多。
如何解决?
我们换一种方式监听软键盘即可
getActivity().getWindow().getDecorView().getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener() { @Override public void onGlobalLayout() { Rect rect = new Rect(); rootView.getWindowVisibleDisplayFrame(rect); int rootHeight=rootView.getRootView().getHeight(); int displayHeight=rect.height(); int diffHeight=rootHeight-displayHeight; if(diffHeight==0){ //键盘收起 chatInputPanel.setVisibility(View.INVISIBLE); }else{ //键盘弹出 chatInputPanel.setVisibility(View.VISIBLE); } } });
通过监听根布局种的content布局的变化来判断,目前这个方法是最靠谱的。
但是还存在一个小问题,就是全屏状态下键盘会覆盖悬浮栏底部的一小部分,这个怎么办?
终极悬浮方式
上面解决了软键盘的监听问题,但是全屏状态下悬浮栏总会被遮住一部分,那怎么办?
其实这里还有一个问题,当显示键盘后,app中的布局整体被向上推起,这样导致部分组件缩小等情况。
我们要首先解决这个问题,让app的布局整体保持不动,键盘覆盖在其上面,这需要在弹起键盘前手动设置一下,如下:
mChatInput.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { DisplayMetrics metric = new DisplayMetrics(); getActivity().getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metric); chatInputPanel.setY(-metric.heightPixels);//解决首次可能向上推的问题 chatInputEt.setFocusable(true); chatInputEt.setFocusableInTouchMode(true); chatInputEt.requestFocus(); InputMethodManager inputManager = (InputMethodManager)chatInputEt.getContext().getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE); inputManager.showSoftInput(chatInputEt, 0); } });
这样将悬浮栏移到了最顶部以上,就不会出现上推的情况了(猜测与键盘的机制有关,因为键盘弹出如果遮挡了有焦点的输入组件就好重新调整窗口,我们将悬浮窗放在最上面,键盘怎么也不会遮挡到焦点的EditText,所以不会重新调整窗口)。
但是这样悬浮栏就一直看不见了,而且我们可以看到在这里去掉了chatInputPanel.setVisibility(View.VISIBLE);代码,那么如何显示?
上面我们提到使用OnGlobalLayoutListener方式监听键盘,我们就在这里显示即可,同时优化一下显示的位置,在这里计算窗口显示区域上移多少,让chatInputPanel也上移相应位置即可,如:
private int mLastHeight = 0; getActivity().getWindow().getDecorView().getViewTreeObserver().addOnGlobalLayoutListener(new ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener() { @Override public void onGlobalLayout() { Rect rect = new Rect(); getActivity().getWindow().getDecorView().getWindowVisibleDisplayFrame(rect); int height = rect.height(); int rawHeight = getResources().getDisplayMetrics().heightPixels - rect.top; if (height == mLastHeight) return; if (height < rawHeight) { UiThreadHandler.postDelayed(new Runnable() { @Override public void run() { chatInputPanel.setVisibility(View.VISIBLE); chatInputPanel.setTranslationY(-(rawHeight - height)); } }, 200); } else { UiThreadHandler.postDelayed(new Runnable() { @Override public void run() { chatInputPanel.setVisibility(View.GONE); } }, 100); } mLastHeight = height; } });
可以看到先得到当前窗口的显示高度和屏幕的实际高度(窗口部分)
然后先判断窗口显示区域是否变化了,如果没变化则不处理。
如果有变化,则判断变大还是变小了。
如果变小了
说明键盘弹起,这时候显示chatInputPanel,同时设置translationY为-(rawHeight - height)
首先chatInputPanel初始位置底部是与屏幕底部对齐的,虽然设置了setY,但是setY实际上就是setTranslationY,初始位置没变,源码:
public void setY(float y) { setTranslationY(y - mTop); }
而弹起键盘后想要显示在键盘以上,那么就需要从最底部向上移动一个键盘的高度,键盘高度就是rawHeight - height,所以向上移动是将translationY设置为-(rawHeight - height)。
如果变大了
说明键盘收起,隐藏chatInputPanel即可。
这样不仅解决了窗口推起的问题,也同时解决了软键盘遮挡部分悬浮栏的问题,因为悬浮栏的位置是通过计算得到的,不是通过软键盘上推导致布局调整而改变位置的。
最终代码
最后想将这个形成一个独立的组件,直接可用,再编写过程中发现出现好多问题,解决所有问题后发现与上面的代码都不一样,不过思路是一致的,只不过细节调整了,比如获取键盘高度等。
总结
加载全部内容