C#希尔排序
Ruby_Lu 人气:0对于大规模乱序的数组,插入排序很慢,因为它只会交换相邻的元素,因此元素只能一点一点地从数组地一段移动到另一端。希尔排序改进了插入排序,交换不相邻地元素以对数组地局部进行排序,最终用插入排序将局部有序的数组排序。
希尔排序的思想是使数组中任意间隔为 h 的元素都是有序的。这样的数组成为 h 有序数组。换句话说,一个 h 有序数组就是 h 个相互独立的有序数组组合在一起的一个数组。
在进行排序时,刚开始 h 很大,就能将元素移动到很远的地方,为实现更小的 h 有序创造方便。h 递减到 1 时,相当于插入排序。这就是希尔排序。下面的代码 h 从 N/3 开始递减,h = h * 3 + 1:
public class Shell: BaseSort { public static long usedTimes = 0; public Shell() { } public static void Sort(IComparable[] a) { Stopwatch timer = new Stopwatch(); timer.Start(); int n = a.Length; int h = 1; while (h < n / 3) h = h * 3 + 1; /* * 每次循环生成 h有序数组(h 个有序数组) 即 (h 0), (h+1 1), (h+2 2), .... * 如果右边的值小于左边的值时,交换; * 并退回到左边的位置,重新排序,循环比较(j>=h)。 * 因为交换可能引起原有序的数组乱序,所以需要退回去重新比较 * 当 h 递减到 1时,相当于插入排序一个部分有序数组 * */ while (h >= 1) { //Console.WriteLine(h); for (int i = h; i < n; i++) { //Console.WriteLine(i+","+(i - h)); for (int j = i; j >= h && Less(a[j], a[j - h]); j -= h) { Exch(a,j,j-h); //Console.WriteLine("J:" + (j- h)); } } h = h / 3; } timer.Stop(); usedTimes = timer.ElapsedMilliseconds; } }
从另一个角度看希尔排序,插入排序是将每个比元素大的元素向右移动一个,希尔排序是交换到比它大的元素之前,移动距离从 1 改成 h 。
希尔排序更高效的原因是它将数组变成多个部分有序的数组,减少倒置。排序之初,各个子数组都很短,排序之后子数组都是部分有序的,这很适合插入排序。子数组部分有序的程度取决于递增序列的选择。(如何选择??)
- 和选择排序以及插入排序对比,希尔排序也可以用于大型数组,即使是随机数字排序也快很多。数组规模越大,对比越明显。
- 希尔排序的性能分析比较困难。它的运行时间达不到平方级别,在最坏情况下的比较次数和 N ^ 3/2 成正比。
- 如果中等大小的数组可以使用希尔排序,它代码量少,且不需要额外的内存空间。
百万级别的排序时间不超过十秒:
count:10000 shell use Milliseconds:6
count:100000 shell use Milliseconds:180
count:1000000 shell use Milliseconds:3226
到此这篇关于C#实现希尔排序的文章就介绍到这了。希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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