C++数组
一个热爱学习的深度渣渣 人气:0上一篇讲解了类型,通过类型来开始本篇的学习;
int a[10];
上述代码中的a是什么类型呢?
相信很多人都知道是一个数组类型,具体来说是一个int[10]
的类型;
1.数组概念
定义:将一到多个相同对象串连到一起,所组成的类型;
初始化方式:
- 缺省初始化:
int x[5];
- 聚合初始化:
int x[] = {1,2,3};
注意:
- 不能用
auto
来声明数组类型; - 数组不能复制,也不能赋值;
2.数组的复杂声明
指针数组的声明:
int *i[5];
大家思考下i
的类型是什么?
指针数组表示数组内的每个元素都是int*
类型,所以i的类型为int *[5];
数组指针的声明:
int (*x)[5];
大家思考下x的类型是什么?
这里a
是一个指针,类型为int(*)[5];
3.数组到指针
- 使用数组对象时,通常会产生数组到指针的隐式转换;
- 可通过引用声明来避免隐式转换;
int a[3] = {1, 2, 3}; auto b = a; // b的类型为int* auto &b = a; // b的类型为int(&) [3]
数组和指针的转换关系图
指向数值开头的指针很好获得,比如a、&(a[0])、std::begin(a);
获取指向数组结尾的指针(上图指向80):a+3、&(a[3])、std::end(a);
使用标准库获取开头和结尾指针的方法在别的数据类型也适用;
4.数组操作
4.1获取数组元素个数
int x[3]; // 方法一 std::cout << sizeof(x) / sizeof(int) << std::endl; // 方法二 std::cout << std::size(a) << std::endl; // 方法三 std::cout << std::end(a) - std::begin(a) << std::endl;
方法三实际上是在运行期才执行的,增加程序运行耗时,不推荐;
方法一类型需要自己传入,适用性差,不推荐;
推荐用方法二;
4.2使用for循环遍历数组(C++11开始支持)
int a[3] = {1, 2, 3}; for (int x: a) { std::cout << x << std::endl; }
5.拓展
5.1C字符串
- C字符串本质也是数组;
- 声明一个字符数组并打印长度
#include <cstring> char a[] = "Hello"; std::cout << strlen(a) <<std::endl;
使用函数strlen
需要引入头文件cstring
;
5.2vector
定义:是C++标准库中定义的类模板;
与内建数组相比,更侧重于易用性(相对而言性能比内建数组差),可复制,可在运行期动态改变元素个数;
初始化与构建
// 1、聚合初始化 std::vector<int> x = {1, 2, 3}; // 2、其他初始化方式 std::vector<int> x(3, 1); // 个数为3,并且每个元素都为1
vector
的初始化方式还有很多,可参考:https://en.cppreference.com/w/cpp/container/vector/vector
获取元素个数
std::cout << x.size() << std::endl;
判断为空
std::cout << x.empty() << std::endl;
尾部添加元素
x.push_back(2); // 向容器中添加一个整数2
删除最后一个元素
x.pop_back();
打印vector中的元素
std::vector<int> x = {1, 2, 3}; x[2]; // 跟数组一样,越界不报错 x.at(2); // 不可以越界
在标准库中的begin
和end
函数,在vector
中也有同名的方法并且作用相同,返回一个迭代器;
可以使用指针引用一个vector对象的方法:
std::vector<int> x = {1, 2, 3}; std::vector<int>* p = &x; std::cout << p->size() << std::endl;
5.3string
定义:是C++标准库中定义的一个类模板特化别名,用于内建字符串的替代品;
- 与内建字符串相比,更侧重易用性,可复制,可在运行期动态改变字符串个数;
- 构造和初始化,可参考:https://en.cppreference.com/w/cpp/string/basic_string
- 支持比较、赋值、拼接、索引、转换为C字符串(c_str());
6.思考
6.1思考以下代码输出什么?
int i[3] = {1, 2, 3}; std::cout << *(a) << std::endl; // 第一行 std::cout << *(a + 1) << std::endl; // 第二行
第一行的输出是1,第二行输出的是2,这就相当于a[0]和a[1]的值,说明数组底层也是指针实现,第二行中加一表示首地址地址移动类型大小的字节;
6.2以下代码能够编译通过吗?
int a[2] = {1, 2}; std::cout << a[100] << std::endl;
这个数组越界在C++中是可以编译通过的,会输出一个毫无关系的值,编译器不会有边界检查,需要特别注意!
6.3在另一个文件中定义了数组,如何在该文件中定义?
test.cpp: int arr[3] = {1, 2, 3}; main.cpp: extern int arr[];
上述声明称为不完整类型的声明,可以在main.cpp
中找到test.cpp
定义的数组;
总结:
本篇简要介绍了数组的常用方法以及C++标准库提供的一些关于数组的容器,大家也可以从思考部分来了解数组的一些细节;
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