js页面悬浮框
miaoying 人气:0当滚动条下拉时,悬浮框位置不变,主要是 position:fixed;
样式的作用.
当下拉到一定程度,接近footer时,我用js控制div消失,往上拉滚动条时又显示.
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title></title> <style type="text/css"> .div1 { height:2000px; } .div2 { width:100%; height:35px; background-color:#3399FF; margin-top:100px; } .div2_1{ position:fixed; width:100%; height:35px; z-index:999; background-color:#3399FF; top:0px; _position:absolute; _bottom:auto; _top:expression(eval(document.documentElement.scrollTop)); } .div2_2 { display:none; } </style> <script type="text/javascript"> window.onscroll=function(){ var t=document.documentElement.scrollTop||document.body.scrollTop; var div2=document.getElementById("div2"); if(t>= 100){ div2.className = "div2_1"; }else{ div2.className = "div2"; } } </script> </head> <body> <div class="div1"> <div id="div2" class="div2"></div> </div> </body> </html>
补充:JavaScript实现右侧悬浮框
HTML代码:
<body> <div id="div1"> </div> </body>
css代码:
#div1{ height:150px; width:100px; background:red; position:absolute; right:0px; bottom:0px; } body{ height:2000px; }
javascript代码
//当窗体滚动的时候滴呀 window.onscroll=function (){ var obj=document.getElementById("div1"); //考虑到浏览器的兼容性滴呀(被卷去的高度) var scrollTop=document.documentElement.scrollTop || document.body.scrollTop; //浏览器可视区域的高度+物体自身的高度+被卷曲的高度 // obj.style.top=document.documentElement.clientHeight-obj.offsetHeight+scrollTop+'px'; //var targetLen=document.documentElement.clientHeight-obj.offsetHeight+scrollTop; //move(targetLen); //这样我们就完成了基本的人物我滴 //方式二:结果他是要抖动滴呀 //var targetLen=(document.documentElement.clientHeight)/2-obj.offsetHeight+scrollTop; //move(targetLen); var targetLen=parseInt((document.documentElement.clientHeight)/2-obj.offsetHeight+scrollTop); move(targetLen); //这样我们的基本功能算是实现了滴呀 } //这里我们俩加上一个缓冲运动滴呀,这样才方便我们去这些事情滴呀 var Timer=null; function move(iTarget){ clearInterval(Timer);//先清除 var obj=document.getElementById("div1"); Timer=setInterval(function (){ //距离上面物体的距离滴呀 var speed=(iTarget-obj.offsetTop)/4; speed=speed>0?Math.ceil(speed):Math.floor(speed); //先获取我们的速度滴呀 if(obj.offsetTop==iTarget){ clearInterval(timer); //到达目的之后,我们就清除元素滴呀 }else{ obj.style.top=obj.offsetTop+speed+'px'; } },30) //来进行我们饿缓冲运动滴呀 }
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