React中的re-render问题
Peter 谭 人气:0文章转自公众号:前端巅峰
re-render?
首先使用我的脚手架:
npm i ykj-cli -g ykj init App cd ./app yarn yarn dev
这样一个webpack5、TS、React项目就搭建好了
我们目前只有一个APP组件,内部代码:
import Myy from './myy.jpg'; function App() { console.log('render') return ( <div className="app"> <h1>欢迎使用明源云 - 云空间前端通用脚手架</h1> <img src={Myy} alt="" style={{ width: 500, height: 500 }} /> <h4> 加入我们:<a>453089136@qq.com</a> </h4> <h4>微前端,webpack5,TypeScript,React,vite应有尽有</h4> </div> ); } export default App;
刷新访问页面后,发现控制台只打印了一次
OK,那我们正式开始,加入一些状态,以及新增一个按钮和SubApp
组件
import { useState } from 'react'; import Myy from './myy.jpg'; import SubApp from './SubApp' function App() { const [state, setState] = useState("Peter"); return ( <div className="app"> <h1>欢迎使用明源云 - 云空间前端通用脚手架</h1> <img src={Myy} alt="" style={{ width: 500, height: 500 }} /> <h4> 加入我们:<a>453089136@qq.com</a> </h4> <SubApp state={state} /> <h4>微前端,webpack5,TypeScript,React,vite应有尽有</h4> <button onClick={() => { setState('关注公众号:前端巅峰') }}>测试按钮</button> </div> ); } export default App; //SubApp组件 function SubApp({ state }) { console.log('render') return <h1>{state}</h1> } export default SubApp
这个时候点击按钮,又触发了一次render
多次点击,发现render
只有一次,因为我们此时每次点击都是将state的值变成
那么,我们尝试着将state
变成一个对象
const [state, setState] = useState({ des: "Peter" }); <button onClick={() => { setState({ des: '关注公众号:前端巅峰' }) }}>测试按钮</button>
神奇的事情发生了,这里每次点击设置同样的state
,都会触发子组件render. - 这里就出现了re-render
问题,我们其实都是拿的同样的state,但是却出现了不必要的render
错误的优化
很多同学在使用React过程中会错误的使用PureComponent
和useEffect
以及UseMemo
.
这里我们先用错误的方式引入useEffect
,改造SubApp
import React, { useEffect, useState } from 'react'; function SubApp({ state }) { const [data, setData] = useState({}) useEffect(() => { console.log('render') setData(state) }, [state]) console.log('render') return <h1>{data.des}</h1> } export default SubApp
这里可以看到,每次点击按钮都在不断render,使用了useEffect
竟然失效了。这优化无效~
这里就要谈到useEffect
的源码实现,其实useEffect
和PureComponent
等一系列优化手段,大都是使用了Object.is()
这个算法。
MDN资料地址:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Object/is
Object.is
Object.is() 方法判断两个值是否为同一个值。
value1
被比较的第一个值。
value2
被比较的第二个值。
返回值
一个 Boolean 类型标示两个参数是否是同一个值。
描述
Object.is() 方法判断两个值是否为同一个值。如果满足以下条件则两个值相等:
都是 undefined
都是 null
都是 true 或 false
都是相同长度的字符串且相同字符按相同顺序排列
都是相同对象(意味着每个对象有同一个引用)
都是数字且
都是 +0
都是 -0
都是 NaN
或都是非零而且非 NaN 且为同一个值
与== (en-US) 运算不同。== 运算符在判断相等前对两边的变量(如果它们不是同一类型) 进行强制转换 (这种行为的结果会将 "" == false 判断为 true), 而 Object.is不会强制转换两边的值。
与=== (en-US) 运算也不相同。=== 运算符 (也包括 == 运算符) 将数字 -0 和 +0 视为相等 ,而将Number.NaN 与NaN视为不相等.
合理使用useEffect,解决re-render
如果Props传入的是一个对象,那么由于React hooks
每次更新都会生成一个全新的对象,而这个全新的对象和之前的对象,无法通过Object.is去对比,每次都会不相等。例如:
const obj1 = { name: "peter" } const obj2 = { name: "peter" } console.log(Object.is(obj1, obj2, 'xx'))
这段代码永远输出都是false
,因为obj1和obj2是两个不同地址的引用对象
但是如果我们换一种方式:
Object.is(obj1.name, obj2.name )
这样就可以正常比较,永远输出ture了
那么我们现在也要在useEffect
中类似这样使用
useEffect(() => { setData(state) console.log('render') }, [state.des])
这样我们的useEffect
内部回调只会被触发一次
简单实现useEffect
网上抄的代码改造了比较方法:
let _deps; function useEffect(callback, dependencies) { const hasChanged = _deps && !dependencies.every((el, i) =>Object.is( el ,_deps[i])) || true; // 如果 dependencies 不存在,或者 dependencies 有变化,就执行 callback if (!dependencies || hasChanged) { callback(); _deps = dependencies; } }
实现逻辑:将传入的依赖项遍历,通过Object.is方法与原依赖项的值进行浅对比,如果不一致就执行callback。
结语:
所以大家在解决re-render问题时,或者使用useEffect之类优化方案时,应该监听对比某个值,而不是去监听某个大对象进行对比。相信这篇文章能解决你心中疑惑很久的re-render问题,
加载全部内容