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React State 原理

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问题:setState 到底是同步还是异步的?

如果对 React 底层有一定了解,可以回答出 batchUpdate 批量更新概念,以及批量更新被打破的条件。

答案:有时是同步,有时是异步。

在 合成事件 和 生命周期函数 里是 异步 的在 原生事件 和 setTimeout、promise里是 同步

造成setState的异步并不是由内部的异步代码引起的,在本身的执行过程中时同步的,但是合成事件和生命周期函数的调用顺序在更新之前,导致在内部不能直接得到更新后的值,可以用第二个参数 callback 来获取。

具体解释:可参考setState的执行过程

类组件state

setState(obj,callback)

一次事件中触发一次如上 setState ,在 React 底层执行过程:

render 阶段 render 函数执行 -> commit 阶段真实 DOM 替换 -> setState 回调函数执行 callback

在这里插入图片描述

首先,setState 会产生当前更新的优先级(老版本用 expirationTime ,新版本用 lane )。接下来 React 会从 fiber Root 根部 fiber 向下调和子节点,调和阶段将对比发生更新的地方,更新对比 expirationTime ,找到发生更新的组件,合并 state,然后触发 render 函数,得到新的 UI 视图层,完成 render 阶段。接下来到 commit 阶段,commit 阶段,替换真实 DOM ,完成此次更新流程。此时仍然在 commit 阶段,会执行 setState 中 callback 函数,到此为止完成了一次 setState 全过程。

setState原理揭秘

本质:React 底层调用 Updater 对象上的 enqueueSetState 方法

enqueueSetState():创建一个update,放入当前 fiber对象 的待更新队列中,最后开启调度更新,进入更新流程。

在这里插入图片描述

React 的 batchUpdate 批量更新

目的:多次 setstate 会让逻辑多停留在 js 运行层面,阻塞了浏览器绘制,因此需要批量更新

batchedEventUpdates ():

在这里插入图片描述

分析流程:

1)异步环境下,继续开启批量更新模式:

异步操作里面的批量更新规则会被打破,因此提供了手动批量更新方法: unstable_batchedUpdates

2)提升更新优先级:

提供了方法: flushSync,可以将回调函数中的更新任务,放在一个较高的优先级中优先执行

补充:flushSync 在同步条件下,会合并之前的 setState | useState

3)总结:React 同一级别更新优先级 关系是:

flushSync 中的 setState > 正常执行上下文中 setState > 异步 setTimeout ,Promise 中的 setState

函数组件state

const [ state , dispatch ] = useState(initData)

initData的初始值

dispatch的参数

监听 state 变化

useEffect :常可以把 state 作为 依赖项 传入 useEffect 第二个参数 deps ,但是注意 useEffect 初始化会默认执行一次

dispatch更新特点

与类组件一样,但是当调用改变 state 的函数dispatch,在本次函数执行上下文中,是获取不到最新的 state 值的

在这里插入图片描述


原因:函数组件更新就是函数的执行,在一次执行过程中,函数内部所有变量重新声明,所以改变的 state 只有在下一次函数执行时才更新。

useState 原理在之后 Hooks 讲解

问:类组件中的 setState 和函数组件中的 useState 有什么异同?

答:相同点:

不同点:

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