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C语言结构体

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一.结构体定义

C语言结构体由一系列相同或者不同类型的数据构成的集合,结构体类型就是以struct关键字定义的数据类型。

结构体的格式如下:

struct 结构名称 { 
    结构体所包含的数据成员,包括变量数组等
} 结构变量 ;//结构变量可以指定一个或多个

举例:

struct Student
{
	char name[10];
	char sex[2];
	int age;
}Stu

二.实例演示

先看下结构体变量如何初始化

在这里插入图片描述

#include <stdio.h>
#include <string.h>
struct Student
{
        char name[10];
        char sex[5];
        int age;
}Stu = {"Mike","man",22};

int main(int argc, char *argv[])
{
        printf("name:%s\nsex:%s\nage:%d\n",Stu.name,Stu.sex,Stu.age);
}

初始化结构体变量很简单,直接在结构体变量后面赋值。
结果:

在这里插入图片描述

结构体作为函数参数

#include <stdio.h>
#include <string.h>
//定义Student结构体
struct Student
{
        char name[10];
        char sex[5];
        int age;
}Stu;

void print(struct Student stu)
{
        printf("Student name:%s\n",stu.name);
        printf("Student sex:%s\n",stu.sex);
        printf("Student age:%d\n",stu.age);
}

int main(int argc, char *argv[])
{
        struct Student stu1;
        strcpy(stu1.name,"will");
        strcpy(stu1.sex,"man");
        stu1.age = 20;
        print(stu1);
        //Stu
        Stu.age=11;
        print(Stu);
}                 

在这里插入图片描述

从这个示例可以看出:将结构体作为参数传入函数,定义结构体时,我们可以在;前面定义结构体变量, 这样就不需要再定义结构变量,如:struct Student stu1;假设stu1在定义结构体时就定义变量,那么就可以直接赋值。

结果:

在这里插入图片描述

可以看出第二个学生打印,因为在定义结构体时就已经定义结构变量,所以可以直接赋值。

结构体指针

实例演示,传入结构体指针

在这里插入图片描述

#include <stdio.h>
#include <string.h>
struct Student
{
        char name[10];
        char sex[5];
        int age;
}Stu;

void print(struct Student *stu)
{
        printf("Student name:%s\n",stu->name);
        printf("Student sex:%s\n",stu->sex);
        printf("Student age:%d\n",stu->age);
}

int main(int argc, char *argv[])
{
        struct Student stu1;
        strcpy(stu1.name,"will");
        strcpy(stu1.sex,"man");
        stu1.age = 20;
        print(&stu1);
        Stu.age=11;
        print(&Stu);
}

这里的实例和上面例子的区别主要是:
1.将定义的变量改为指针struct Student *stu。
2.指针赋值时使用->。
3.使用打印函数时,改为取地址。

结果一致

三.typedef struct 和 struct的区别

1、声明不同

1)、struct:struct可以直接使用结构体名字声明结构体。
2)、typedef struct:typedef struct为修饰结构体,结构体有了别名,通过结构体别名声明结构体。

2、访问成员变量不同

1)、struct:struct定义的结构体变量,可直接访问结构体成员

2)、typedef struct:typedef struct定义的结构体变量,不可直接访问结构体成员,必须显式的通过结构体变量来访问成员。

3、重新定义不同

1)、struct:想重新定义struct结构体的话,必须重写整个结构体。

2)、typedef struct:想重新定义typedef struct结构体的话,可以通过别名来继承结构体进行重新定义。
举例:

在这里插入图片描述

可以看到:
使用typedef struct定义的结构体,我们通常是使用别名进行操作,而且在使用时也简化了使用方法,例如:Stu s1,相当于声明对象一样,如果使用struct,那么就要写成struct Student stu1;。

如果直接使用结构体名称那么会报错:

错误示例:

在这里插入图片描述

报错结果:

在这里插入图片描述

改回别名操作,结果:

在这里插入图片描述

总结

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