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C语言 #define预处理 C语言中#define预处理语法总结

流浪孤儿 人气:0
想了解C语言中#define预处理语法总结的相关内容吗,流浪孤儿在本文为您仔细讲解C语言 #define预处理的相关知识和一些Code实例,欢迎阅读和指正,我们先划重点:C语言,#define预处理,C语言,#define,下面大家一起来学习吧。

一、使用#define定义标识符常量

语法1:

#define MAX 100

注意使用#define末尾不需要带;

MAX是一个常量,是使用#define定义的一个标识符常量 !!!

我为什么要在这里强调这是一个常量呢?因为它和普通常量一样不可被修改

大家可能会疑惑使用const修饰的变量不也是不可被修改的吗,这两者有什么不同呢?

这里要强调一下,使用const修饰的变量叫做常变量,虽然指不能被修改,但其本质是变量

常量与常变量的不同:

这是尝试用编译器编译时报的错误

注意:

不要用#define去替代一个类型比如

#define INT int
 
int main(){
 
    INT a=10;
    return 0;
}

这样用#define没什么错,但是最好用typedef来给类型重命名即

typedef INT int;
 
int main(){
 
    INT a=10;
    return 0;
}

使用#define进行类型重命名的陷阱

#define  INT_PTK  int*
typedef  int*  INT_PTR;
 
int main() {
 
	INT_PTK a, b;
	INT_PTR c, d;
	//a,b,c,d中只有b不是指针,因为int *a,b;//b是整型
	// Typedef  int *  INT_PTR中的int*是一个完整的类型和float一样不可拆分
	return 0;
}

解释一下为什么只有b不是指针,编译时编译器会将INT_PTK替换为int* a,b;

注意其中int与*不是一个整体,因为这是#define的规则,它无法识别int*是一个整体,

于是*优先与a结合,结果其实是int *a; int b;

使用typedef自然没有这个陷阱

语法2:

#define MAX

可以看到这后面并没有跟数据,可是不跟数据的标识符常量的使用场景是什么呢?

使用场景:结合条件编译来使用

//这是一个自定义的头文件
 
#ifndef __define__
 
#define __define__
 
 
int Add(int x,int y)
{
	return x+y;
}
#endif

这样就可以防止在一个工程当中该头文件被重复包含了

二、#define来定义带有参数的宏

#define机制包括了一个规定,允许把参数替换到文本中,这种实现通常称为宏(macro)或定义宏(define macro)。

#include<stdio.h>
#define MIN(x,y) (x>y?y:x)//#define来定义带有参数的宏,宏的定义
int min(int x, int y)//功能与上述宏相同
{
	if (x > y)
		return y;
	else
		return x;
}
int main()
{
	int b = 10, c = 19;
	printf("MIN=%d\n", MIN(b, c));
	printf("min=%d\n", min(b, c));
 
	return 0;
}

MIN(b,c)与min(b,c)功能一模一样,完成了对两个数据比较大小的功能

可见有时候使用宏比定义一个函数要省时省力的多(定义一个函数,哪怕这个函数再简单其在系统上的开销是不小的)

三、C语言给我们定义好的一些标识符常量

__FILE__ //进行编译的源文件

__LINE__ //文件当前的行号

__DATE__ //文件被编译的日期

__TIME__ //文件被编译的时间

__FUNCTION__ //进行编译的函数

__STDC__ //如果编译器遵循ANSI C,其值为1,否则未定义(VS不支持,gcc是完全遵循C标准的)

这些都是可以直接使用的

gcc编译器下

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