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复古暗黄色调恐龙头骨化石现场 PS合成探秘恐龙化石遗迹的场景

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PS合成探秘恐龙化石遗迹的场景,复古暗黄色调恐龙头骨化石现场。本教程主要通过对图层的合理布局,通过色彩调整及图层样式来达到一个平衡,更好的融合的一个探索场景。

效果图:

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素材图:

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效果图:

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新建画布,700*500像素,打开素材0,将其放置如图的位置:

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将素材01抠图,置入场景月亮的位置,缩放合适大小,并添加图层样式,给月亮做发光与颜色的处理

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将素材02置入画面,添加蒙版,留下地的部份,放置如图,并添加图层样式

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将素材03置入画面,同样添加蒙版,留下地的部份,放置如图,

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给素材03做一个颜色查找剪切蒙版,选择3ELUT文件里的NightFromday.cube,图层不透明度为75%

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将素材04置入画面,放置合适位置,新建图层,填充蓝色,调出素材04的选区收缩2个像素,羽化1像素,然后DELETE删除,添加蒙版,将多余边缘的光擦除

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添加可选颜色,调整黄色,参数如图:

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将素材05人物蒙版抠图放置场景,并调整色相/饱和度,色阶

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将素材06火把放置人物手上,添加图层样式

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将素材07火放置火把上方,图层模式改为滤色

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新建图层光,在人物下方及头顶上方使用画笔,颜色#7e622d绘制,图层模式为颜色减淡

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新建图层火把光,在火上方使用画笔,颜色#bb7541绘制,图层模式为滤色

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新建颜色查找,选择3ELUT文件里的EdgyAmber.3DL,这个可以根据自己喜欢的色调试着选择

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最后效果完成如图:

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