JS WebSocket断开原因和心跳机制 详解JS WebSocket断开原因和心跳机制
浅笑· 人气:6想了解详解JS WebSocket断开原因和心跳机制的相关内容吗,浅笑·在本文为您仔细讲解JS WebSocket断开原因和心跳机制的相关知识和一些Code实例,欢迎阅读和指正,我们先划重点:JS,Websocket,websocket,心跳,下面大家一起来学习吧。
1、断开原因
WebSocket断开的原因有很多,最好在WebSocket断开时,将错误打印出来。
ws.onclose = function (e) { console.log('websocket 断开: ' + e.code + ' ' + e.reason + ' ' + e.wasClean) console.log(e) }
错误状态码:
WebSocket断开时,会触发CloseEvent, CloseEvent会在连接关闭时发送给使用 WebSockets 的客户端. 它在 WebSocket 对象的 onclose 事件监听器中使用。CloseEvent的code字段表示了WebSocket断开的原因。可以从该字段中分析断开的原因。
CloseEvent有三个字段需要注意, 通过分析这三个字段,一般就可以找到断开原因
CloseEvent.code: code是错误码,是整数类型
CloseEvent.reason: reason是断开原因,是字符串
CloseEvent.wasClean: wasClean表示是否正常断开,是布尔值。一般异常断开时,该值为false
状态码 | 名称 | 描述 |
---|---|---|
0–999 | 保留段, 未使用. | |
1000 | CLOSE_NORMAL | 正常关闭; 无论为何目的而创建, 该链接都已成功完成任务. |
1001 | CLOSE_GOING_AWAY | 终端离开, 可能因为服务端错误, 也可能因为浏览器正从打开连接的页面跳转离开. |
1002 | CLOSE_PROTOCOL_ERROR | 由于协议错误而中断连接. |
1003 | CLOSE_UNSUPPORTED | 由于接收到不允许的数据类型而断开连接 (如仅接收文本数据的终端接收到了二进制数据). |
1004 | 保留. 其意义可能会在未来定义. | |
1005 | CLOSE_NO_STATUS | 保留. 表示没有收到预期的状态码. |
1006 | CLOSE_ABNORMAL | 保留. 用于期望收到状态码时连接非正常关闭 (也就是说, 没有发送关闭帧). |
1007 | Unsupported Data | 由于收到了格式不符的数据而断开连接 (如文本消息中包含了非 UTF-8 数据). |
1008 | Policy Violation | 由于收到不符合约定的数据而断开连接. 这是一个通用状态码, 用于不适合使用 1003 和 1009 状态码的场景. |
1009 | CLOSE_TOO_LARGE | 由于收到过大的数据帧而断开连接. |
1010 | Missing Extension | 客户端期望服务器商定一个或多个拓展, 但服务器没有处理, 因此客户端断开连接. |
1011 | Internal Error | 客户端由于遇到没有预料的情况阻止其完成请求, 因此服务端断开连接. |
1012 | Service Restart | 服务器由于重启而断开连接. |
1013 | Try Again Later | 服务器由于临时原因断开连接, 如服务器过载因此断开一部分客户端连接. |
1014 | 由 WebSocket标准保留以便未来使用. | |
1015 | TLS Handshake | 保留. 表示连接由于无法完成 TLS 握手而关闭 (例如无法验证服务器证书). |
1016–1999 | 由 WebSocket标准保留以便未来使用. | |
2000–2999 | 由 WebSocket拓展保留使用. | |
3000–3999 | 可以由库或框架使用.? 不应由应用使用. 可以在 IANA 注册, 先到先得. | |
4000–4999 | 可以由应用使用. |
2、加入心跳
var lockReconnect = false; //避免ws重复连接 var ws = null; // 判断当前浏览器是否支持WebSocket var wsUrl = serverConfig.socketUrl; createWebSocket(wsUrl); //连接ws function createWebSocket(url) { try{ if('WebSocket' in window){ ws = new WebSocket(url); } initEventHandle(); }catch(e){ reconnect(url); console.log(e); } } function initEventHandle() { ws.onclose = function () { reconnect(wsUrl); console.log("llws连接关闭!"+new Date().toLocaleString()); }; ws.onerror = function () { reconnect(wsUrl); console.log("llws连接错误!"); }; ws.onopen = function () { heartCheck.reset().start(); //心跳检测重置 console.log("llws连接成功!"+new Date().toLocaleString()); }; ws.onmessage = function (event) { //如果获取到消息,心跳检测重置 heartCheck.reset().start(); //拿到任何消息都说明当前连接是正常的 console.log("llws收到消息啦:" +event.data); if(event.data!='pong'){ let data = jsON.parse(event.data); } }; } // 监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接,防止连接还没断开就关闭窗口,server端会抛异常。 window.onbeforeunload = function() { ws.close(); } function reconnect(url) { if(lockReconnect) return; lockReconnect = true; setTimeout(function () { //没连接上会一直重连,设置延迟避免请求过多 createWebSocket(url); lockReconnect = false; }, 2000); } //心跳检测 var heartCheck = { timeout: 1000, //1分钟发一次心跳 timeoutObj: null, serverTimeoutObj: null, reset: function(){ clearTimeout(this.timeoutObj); clearTimeout(this.serverTimeoutObj); return this; }, start: function(){ var self = this; this.timeoutObj = setTimeout(function(){ //这里发送一个心跳,后端收到后,返回一个心跳消息, //onmessage拿到返回的心跳就说明连接正常 ws.send("ping"); console.log("ping!") self.serverTimeoutObj = setTimeout(function(){//如果超过一定时间还没重置,说明后端主动断开了 ws.close(); //如果onclose会执行reconnect,我们执行ws.close()就行了.如果直接执行reconnect 会触发onclose导致重连两次 }, self.timeout) }, this.timeout) } } // 收到客户端消息后调用的方法 @OnMessage public void onMessage(String message, Session session) { if(message.equals("ping")){ }else{ 。。。。 } }
系统发现websocket每隔1分钟自动断开连接,搜了很多博客都说设置一下nginx的proxy_read_timeout,但是这个时间过长会影响服务器性能,采取心跳包的方式每隔1分钟客户端自动发送ping消息给服务端,服务端需要返回pong。即可解决问题。
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