Java ScriptEngine动态执行 Java使用ScriptEngine动态执行代码(附Java几种动态执行代码比较)
寻陌千 人气:0引言
在Java项目中,或多或少我们有动态执行代码的需求,比如:
- 系统中有一个规则验证需求,但规则经常改变
- 代码热更新,热修复
笔者也在目前参与的一个项目中遇到了动态执行代码的需求:项目需要一个自动审核模块,但是审核规则根据相关书面文件制定,如果写死在.java文件里,那么当新的书面文件下发时,就要系统停机更新系统,然后才能继续使用,其中存在着很多不稳定因素,也很麻烦。因此在设计上就有动态执行代码的需求。好在这个需求只是审核一个表单,并没有对系统的操作和IO操作,输入参数也很固定。
笔者上网查阅了大量资料,发现网上大致流传三种动态执行代码方式,笔者经过全面比较,选择了其中一种。这里将几种方法列举如下。
方法
1.使用JEXL动态执行表达式
JEXL支持两种循环方式:
for(item : list) { x = x + item; }
和
while (x lt 10) { x = x + 2; }
优点:可以动态执行Java代码,调用Java Function(Function需先传入JexlContext)
缺点:只能执行一个“表达式”,而不是Function,所以有很多语法局限,不是真正执行一个Function
2.使用Java动态编译
动态编译一直是Java的梦想,从Java 6版本它开始支持动态编译了,可以在运行期直接编译.java文件,执行.class,并且能够获得相关的输入输出,甚至还能监听相关的事件。不过,我们最期望的还是给定一段代码,直接编译,然后运行,也就是空中编译执行(on-the-fly)。
优点:功能强大,能够真正实现完整的动态执行功能,能够动态调用全部系统功能和IO操作。
缺点:虽然功能强大,可以编译.java文件,但是还是很难在运行时替换框架级的类文件,但是相比于上述方法已经有过之而无不及了;能动态调用全部系统功能和IO操作,与一般代码环境没有隔离,从而会成为项目中一个非常严重的安全隐患处。
3.使用Java ScriptEngine
使用Java自带的ScriptEngine可以说是最完美的Java动态执行代码方案之一(不考虑代码热更新等场景),关于ScriptEngine网上有大量资料可供参考,这里就不附参考资料了,简单提供下一个使用JS Engine的例子:
String regular="function regular(args1,args2,args3){................}"; ScriptEngine engine = new ScriptEngineManager().getEngineByName("javascript"); try { engine.eval(regular); if (engine instanceof Invocable) { Invocable invoke = (Invocable) engine; String result = (String) invoke.invokeFunction( "regular", args1, args2, args3); System.out.println(result); } else { System.out.println("error"); } } } catch (ScriptException e) { System.out.println("表达式runtime错误:" + e.getMessage()); }
使用eval()
,动态执行一遍JS代码(包含一个JS function),然后利用Java的Invoke传入参数,最后获取返回值。
优点:可以执行完整的JS方法,并且获取返回值;在虚拟的Context中执行,无法调用系统操作和IO操作,非常安全;可以有多种优化方式,可以预编译,编译后可以复用,效率接近原生Java;所有实现ScriptEngine接口的语言都可以使用,并不仅限于JS,如Groovy,Ruby等语言都可以动态执行。
缺点:无法调用系统和IO操作 ,也不能使用相关js库,只能使用js的标准语法。更新:可以使用scriptengine.put()将Java原生Object传入Context,从而拓展实现调用系统和IO等操作。
对于一般的动态执行代码需求,建议使用最后一种方法。
JDK8中Java调用Javascript脚本引擎动态定义与执行代码
import java.lang.*; import java.util.Arrays; import java.util.List; import javax.script.Invocable; import javax.script.ScriptEngine; import javax.script.ScriptEngineManager; public class ScriptEngineTest { public static void main(String[] args) throws Exception { ScriptEngineManager sem = new ScriptEngineManager(); ScriptEngine engine = sem.getEngineByName("javascript"); //python or jython, <pre name="code" class="html"> //向上下文中存入变量 engine.put("msg", "just a test"); //定义类user String str = "msg += '!!!';var user = {name:'tom',age:23,hobbies:['football','basketball']}; "; engine.eval(str); //从上下文引擎中取值 String msg = (String) engine.get("msg"); String name = (String) engine.get("name"); String[] hb = engine.get("hb"); System.out.println(msg); System.out.println(name + ":" + hb[0]); //定义数学函数 engine.eval("function add (a, b) {c = a + b; return c; }"); //取得调用接口 Invocable jsInvoke = (Invocable) engine; //定义加法函数 Object result1 = jsInvoke.invokeFunction("add", new Object[] { 10, 5 }); System.out.println(result1); //调用加法函数,注意参数传递的方法 Adder adder = jsInvoke.getInterface(Adder.class); int result2 = adder.add(10, 35); System.out.println(result2); //定义run()函数 engine.eval("function run() {print('www.java2s.com');}"); Invocable invokeEngine = (Invocable) engine; Runnable runner = invokeEngine.getInterface(Runnable.class); //定义线程运行之 Thread t = new Thread(runner); t.start(); t.join(); //导入其他java包 String jsCode = "importPackage(java.util); var list2 = Arrays.asList(['A', 'B', 'C']); "; engine.eval(jsCode); List<String> list2 = (List<String>) engine.get("list2"); for (String val : list2) { System.out.println(val);} } }
脚本引擎为实现动态功能(如插件机制)提供了良好的扩展性.
有关引擎接口的文档:
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