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C++11 std::mutex C++11 并发指南之std::mutex详解

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上一篇《C++11 并发指南二(std::thread 详解) 》中主要讲到了 std::thread 的一些用法,并给出了两个小例子,本文将介绍 std::mutex 的用法。

Mutex 又称互斥量,C++ 11中与 Mutex 相关的类(包括锁类型)和函数都声明在 <mutex> 头文件中,所以如果你需要使用 std::mutex,就必须包含 <mutex> 头文件。

<mutex> 头文件介绍
Mutex 系列类(四种)

Lock 类(两种)

其他类型

函数

std::mutex 介绍

下面以 std::mutex 为例介绍 C++11 中的互斥量用法。

std::mutex 是C++11 中最基本的互斥量,std::mutex 对象提供了独占所有权的特性——即不支持递归地对 std::mutex 对象上锁,而 std::recursive_lock 则可以递归地对互斥量对象上锁。

std::mutex 的成员函数

下面给出一个与 std::mutex 的小例子(参考

#include <iostream>  // std::cout
#include <thread>   // std::thread
#include <mutex>   // std::mutex

volatile int counter(0); // non-atomic counter
std::mutex mtx;   // locks access to counter

void attempt_10k_increases() {
 for (int i=0; i<10000; ++i) {
  if (mtx.try_lock()) { // only increase if currently not locked:
   ++counter;
   mtx.unlock();
  }
 }
}

int main (int argc, const char* argv[]) {
 std::thread threads[10];
 for (int i=0; i<10; ++i)
  threads[i] = std::thread(attempt_10k_increases);

 for (auto& th : threads) th.join();
 std::cout << counter << " successful increases of the counter.\n";

 return 0;
}

std::recursive_mutex 介绍

std::recursive_mutex 与 std::mutex 一样,也是一种可以被上锁的对象,但是和 std::mutex 不同的是,std::recursive_mutex 允许同一个线程对互斥量多次上锁(即递归上锁),来获得对互斥量对象的多层所有权,std::recursive_mutex 释放互斥量时需要调用与该锁层次深度相同次数的 unlock(),可理解为 lock() 次数和 unlock() 次数相同,除此之外,std::recursive_mutex 的特性和 std::mutex 大致相同。

std::time_mutex 介绍

std::time_mutex 比 std::mutex 多了两个成员函数,try_lock_for(),try_lock_until()。

try_lock_for 函数接受一个时间范围,表示在这一段时间范围之内线程如果没有获得锁则被阻塞住(与 std::mutex 的 try_lock() 不同,try_lock 如果被调用时没有获得锁则直接返回 false),如果在此期间其他线程释放了锁,则该线程可以获得对互斥量的锁,如果超时(即在指定时间内还是没有获得锁),则返回 false。

try_lock_until 函数则接受一个时间点作为参数,在指定时间点未到来之前线程如果没有获得锁则被阻塞住,如果在此期间其他线程释放了锁,则该线程可以获得对互斥量的锁,如果超时(即在指定时间内还是没有获得锁),则返回 false。

下面的小例子说明了 std::time_mutex 的用法(参考)。

#include <iostream>  // std::cout
#include <chrono>   // std::chrono::milliseconds
#include <thread>   // std::thread
#include <mutex>   // std::timed_mutex

std::timed_mutex mtx;

void fireworks() {
 // waiting to get a lock: each thread prints "-" every 200ms:
 while (!mtx.try_lock_for(std::chrono::milliseconds(200))) {
 std::cout << "-";
 }
 // got a lock! - wait for 1s, then this thread prints "*"
 std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(1000));
 std::cout << "*\n";
 mtx.unlock();
}

int main ()
{
 std::thread threads[10];
 // spawn 10 threads:
 for (int i=0; i<10; ++i)
 threads[i] = std::thread(fireworks);

 for (auto& th : threads) th.join();

 return 0;
}

std::recursive_timed_mutex 介绍

和 std:recursive_mutex 与 std::mutex 的关系一样,std::recursive_timed_mutex 的特性也可以从 std::timed_mutex 推导出来,感兴趣的同鞋可以自行查阅。 ;-)

std::lock_guard 介绍

与 Mutex RAII 相关,方便线程对互斥量上锁。例子(参考):

#include <iostream>  // std::cout
#include <thread>   // std::thread
#include <mutex>   // std::mutex, std::lock_guard
#include <stdexcept>  // std::logic_error

std::mutex mtx;

void print_even (int x) {
 if (x%2==0) std::cout << x << " is even\n";
 else throw (std::logic_error("not even"));
}

void print_thread_id (int id) {
 try {
  // using a local lock_guard to lock mtx guarantees unlocking on destruction / exception:
  std::lock_guard<std::mutex> lck (mtx);
  print_even(id);
 }
 catch (std::logic_error&) {
  std::cout << "[exception caught]\n";
 }
}

int main ()
{
 std::thread threads[10];
 // spawn 10 threads:
 for (int i=0; i<10; ++i)
  threads[i] = std::thread(print_thread_id,i+1);

 for (auto& th : threads) th.join();

 return 0;
}

std::unique_lock 介绍

与 Mutex RAII 相关,方便线程对互斥量上锁,但提供了更好的上锁和解锁控制。例子(参考):

#include <iostream>  // std::cout
#include <thread>   // std::thread
#include <mutex>   // std::mutex, std::unique_lock

std::mutex mtx;   // mutex for critical section

void print_block (int n, char c) {
 // critical section (exclusive access to std::cout signaled by lifetime of lck):
 std::unique_lock<std::mutex> lck (mtx);
 for (int i=0; i<n; ++i) {
  std::cout << c;
 }
 std::cout << '\n';
}

int main ()
{
 std::thread th1 (print_block,50,'*');
 std::thread th2 (print_block,50,'$');

 th1.join();
 th2.join();

 return 0;
}

好了,本文暂时讲到这里,还剩下 std::try_lock,std::lock,std::call_once 三个函数没有讲到,留在下一篇博客中讲吧 ;-)

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