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Java设计模式之观察者模式 Java学习笔记之观察者模式

神仙果 人气:0
想了解Java学习笔记之观察者模式的相关内容吗,神仙果在本文为您仔细讲解Java设计模式之观察者模式的相关知识和一些Code实例,欢迎阅读和指正,我们先划重点:java,观察者模式,下面大家一起来学习吧。

本文为大家分享了Java设计模式之观察者模式,供大家参考,具体内容如下

1、初步认识

观察者模式的定义:

  在对象之间定义了一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变状态,依赖它的对象会收到通知并自动更新。

大白话:

  其实就是发布订阅模式,发布者发布信息,订阅者获取信息,订阅了就能收到信息,没订阅就收不到信息。

2、这个模式的结构图

3、可以看到,该模式包含四个角色

抽象被观察者角色:也就是一个抽象主题,它把所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个主题都可以有任意数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者角色。一般用一个抽象类和接口来实现。
抽象观察者角色:为所有的具体观察者定义一个接口,在得到主题通知时更新自己。
具体被观察者角色:也就是一个具体的主题,在集体主题的内部状态改变时,所有登记过的观察者发出通知。
具体观察者角色:实现抽象观察者角色所需要的更新接口,一边使本身的状态与制图的状态相协调。

4、使用场景例子

  有一个微信公众号服务,不定时发布一些消息,关注公众号就可以收到推送消息,取消关注就收不到推送消息。

5、观察者模式具体实现

1)、定义一个抽象被观察者接口

package com.jstao.observer;

/***
 * 抽象被观察者接口
 * 声明了添加、删除、通知观察者方法
 * @author jstao
 *
 */
public interface Observerable {
  
  public void registerObserver(Observer o);
  public void removeObserver(Observer o);
  public void notifyObserver();
  
}

2)、定义一个抽象观察者接口

package com.jstao.observer;

/***
 * 抽象观察者
 * 定义了一个update()方法,当被观察者调用notifyObservers()方法时,观察者的update()方法会被回调。
 * @author jstao
 *
 */
public interface Observer {
  public void update(String message);
}

3)、定义被观察者,实现了Observerable接口,对Observerable接口的三个方法进行了具体实现,同时有一个List集合,用以保存注册的观察者,等需要通知观察者时,遍历该集合即可。

package com.jstao.observer;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

/**
 * 被观察者,也就是微信公众号服务
 * 实现了Observerable接口,对Observerable接口的三个方法进行了具体实现
 * @author jstao
 *
 */
public class WechatServer implements Observerable {
  
  //注意到这个List集合的泛型参数为Observer接口,设计原则:面向接口编程而不是面向实现编程
  private List<Observer> list;
  private String message;
  
  public WechatServer() {
    list = new ArrayList<Observer>();
  }
  
  @Override
  public void registerObserver(Observer o) {
    
    list.add(o);
  }
  
  @Override
  public void removeObserver(Observer o) {
    if(!list.isEmpty())
      list.remove(o);
  }

  //遍历
  @Override
  public void notifyObserver() {
    for(int i = 0; i < list.size(); i++) {
      Observer oserver = list.get(i);
      oserver.update(message);
    }
  }
  
  public void setInfomation(String s) {
    this.message = s;
    System.out.println("微信服务更新消息: " + s);
    //消息更新,通知所有观察者
    notifyObserver();
  }

}

4)、定义具体观察者,微信公众号的具体观察者为用户User

package com.jstao.observer;

/**
 * 观察者
 * 实现了update方法
 * @author jstao
 *
 */
public class User implements Observer {

  private String name;
  private String message;
  
  public User(String name) {
    this.name = name;
  }
  
  @Override
  public void update(String message) {
    this.message = message;
    read();
  }
  
  public void read() {
    System.out.println(name + " 收到推送消息: " + message);
  }
  
}

5)、编写一个测试类

首先注册了三个用户,ZhangSan、LiSi、WangWu。公众号发布了一条消息"PHP是世界上最好用的语言!",三个用户都收到了消息。

用户ZhangSan看到消息后颇为震惊,果断取消订阅,这时公众号又推送了一条消息,此时用户ZhangSan已经收不到消息,其他用户

还是正常能收到推送消息。

package com.jstao.observer;

public class Test {
  
  public static void main(String[] args) {
    WechatServer server = new WechatServer();
    
    Observer userZhang = new User("ZhangSan");
    Observer userLi = new User("LiSi");
    Observer userWang = new User("WangWu");
    
    server.registerObserver(userZhang);
    server.registerObserver(userLi);
    server.registerObserver(userWang);
    server.setInfomation("PHP是世界上最好用的语言!");
    
    System.out.println("----------------------------------------------");
    server.removeObserver(userZhang);
    server.setInfomation("JAVA是世界上最好用的语言!");
    
  }
}

测试结果:

6、小结

这个模式是松偶合的。改变主题或观察者中的一方,另一方不会受到影像。
JDK中也有自带的观察者模式。但是被观察者是一个类而不是接口,限制了它的复用能力。
在JavaBean和Swing中也可以看到观察者模式的影子。

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