Android检测手机录音权限是否打开 Android编程检测手机录音权限是否打开的方法
joshua_love 人气:0想了解Android编程检测手机录音权限是否打开的方法的相关内容吗,joshua_love在本文为您仔细讲解Android检测手机录音权限是否打开的相关知识和一些Code实例,欢迎阅读和指正,我们先划重点:Android,检测,手机,录音,权限,下面大家一起来学习吧。
本文实例讲述了Android编程检测手机录音权限是否打开的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
6.0之前的权限检测只是检测到是否在清单文件中注册
Boolean flag = (PackageManager.PERMISSION_GRANTED == pm.checkPermission("android.permission.RECORD_AUDIO", "包名")); Boolean flag = PermissionChecker.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.)== PermissionChecker.PERMISSION_GRANTED; if (flag){ ToastUtil.showMessage("有权限"); } else { ToastUtil.showMessage("无权限"); return; }
在6.0系统一下 无论是关闭或者打开app的录音权限都能获取到权限,6.0以上则正常,后来发现是6.0以后google加强了权限管理
public class CheckPermissionUtils { /** *获取app的录音权限是否打开 *android 6.0version以上 传统方法不适合 以此兼容 * @param context */ public static Boolean isHasAudioRecordPermission(Context context) { // 音频获取源 int audioSource = MediaRecorder.AudioSource.MIC; // 设置音频采样率,44100是目前的标准,但是某些设备仍然支持22050,16000,11025 int sampleRateInHz = 44100; // 设置音频的录制的声道CHANNEL_IN_STEREO为双声道,CHANNEL_CONFIGURATION_MONO为单声道 int channelConfig = AudioFormat.CHANNEL_IN_STEREO; // 音频数据格式:PCM 16位每个样本。保证设备支持。PCM 8位每个样本。不一定能得到设备支持。 int audioFormat = AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT; // 缓冲区字节大小 int bufferSizeInBytes = 0; bufferSizeInBytes = AudioRecord.getMinBufferSize(sampleRateInHz, channelConfig, audioFormat); AudioRecord audioRecord = new AudioRecord(audioSource, sampleRateInHz, channelConfig, audioFormat, bufferSizeInBytes); //开始录制音频 try{ // 防止某些手机崩溃,例如联想 audioRecord.startRecording(); } catch (IllegalStateException e){ e.printStackTrace(); } /** * 根据开始录音判断是否有录音权限 */ if (audioRecord.getRecordingState() != AudioRecord.RECORDSTATE_RECORDING) { return false; } audioRecord.stop(); audioRecord.release(); audioRecord = null; return true; } }
最后一种,测试没问题。
public class CheckPermissionUtils { private static final String TAG = "CheckPermissionUtils"; private static CheckPermissionUtils checkPermissionUtils = new CheckPermissionUtils(); static final int SAMPLE_RATE_IN_HZ = 44100; static final int BUFFER_SIZE = AudioRecord.getMinBufferSize( SAMPLE_RATE_IN_HZ, AudioFormat.CHANNEL_IN_DEFAULT, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT); private AudioRecord mAudioRecord; Boolean isGetVoiceRun; private Object mLock; private int count=0; private Boolean isHasPermission; private CheckPermissionUtils() { mLock = new Object(); } public static CheckPermissionUtils getinstance() { if (checkPermissionUtils == null) { checkPermissionUtils = new CheckPermissionUtils(); } return checkPermissionUtils; } public Boolean isHasAudioRecordingPermission(Context context) { isHasPermission=false; count=0; mAudioRecord = new AudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.MIC, SAMPLE_RATE_IN_HZ, AudioFormat.CHANNEL_IN_DEFAULT, AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, BUFFER_SIZE); if (mAudioRecord == null) { Log.e("sound", "mAudioRecord初始化失败"); } isGetVoiceRun = true; try { // new Thread(new Runnable() { // @Override // public void run() { mAudioRecord.startRecording(); short[] buffer = new short[BUFFER_SIZE]; while (isGetVoiceRun) { count++; if (count++>10) { isGetVoiceRun=false; } //r是实际读取的数据长度,一般而言r会小于buffersize int r = mAudioRecord.read(buffer, 0, BUFFER_SIZE); long v = 0; // 将 buffer 内容取出,进行平方和运算 for (int i = 0; i < buffer.length; i++) { v += buffer[i] * buffer[i]; } // 平方和除以数据总长度,得到音量大小。 double mean = v / (double) r; double volume = 10 * Math.log10(mean); Log.d(TAG, "-------分贝值:" +volume+"----v"+v+"------r"+r ); if (v>0&&r>0) { //有录音 isHasPermission=true; return isHasPermission; } // 大概一秒十次 synchronized (mLock) { try { mLock.wait(5); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } mAudioRecord.stop(); mAudioRecord.release(); mAudioRecord = null; // } //}).start(); } catch (Exception e) { } return isHasPermission; } }
另,可点击此处查看Android权限操作说明
希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。
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