Android自定义Animation实现摇摆效果 Android自定义Animation实现View摇摆效果
ZHU_文涛 人气:0使用自定义Animation,实现View的左右摇摆效果,如图所示:
代码很简单,直接上源码
activity_maini.xml布局文件:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:background="#ffffff" android:gravity="center" android:orientation="vertical"> <!--图片--> <ImageView android:id="@+id/iv_dial" android:layout_width="200dp" android:layout_height="200dp" android:src="@drawable/img"/> <!--控制按钮--> <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:layout_gravity="bottom" android:gravity="center" android:orientation="horizontal"> <Button android:id="@+id/btn_start" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="开始"/> <Button android:id="@+id/btn_end" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="结束"/> </LinearLayout> </LinearLayout>
也可以用其它的View控件替代ImageView,都是可以实现摇摆效果的
主界面MainActivity
/** * 主界面 * Created by zhuwentao on 2016-08-08. */ public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener{ /** 表盘图片 */ private ImageView mDialIv; /** 开始按钮 */ private Button mStartBtn; /** 结束按钮 */ private Button mEndBtn; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); initUI(); initListener(); } /** * 初始化UI */ private void initUI() { mDialIv = (ImageView) findViewById(R.id.iv_dial); mStartBtn = (Button) findViewById(R.id.btn_start); mEndBtn = (Button) findViewById(R.id.btn_end); } /** * 初始化监听 */ private void initListener() { mStartBtn.setOnClickListener(this); mEndBtn.setOnClickListener(this); } @Override public void onClick(View v) { switch (v.getId()) { case R.id.btn_start: showAnimation(); break; case R.id.btn_end: mDialIv.clearAnimation(); break; } } /** * 设置动画 */ private void showAnimation() { // 获取自定义动画实例 CustomRotateAnim rotateAnim = CustomRotateAnim.getCustomRotateAnim(); // 一次动画执行1秒 rotateAnim.setDuration(1000); // 设置为循环播放 rotateAnim.setRepeatCount(-1); // 设置为匀速 rotateAnim.setInterpolator(new LinearInterpolator()); // 开始播放动画 mDialIv.startAnimation(rotateAnim); } }
setRepeatCount()设置的是重复播放动画的次数,-1是为了让它循环播放,setRepeatCount(0)代表的是执行一次,setRepeatCount(1)代表重复1次,即动画执行2次。
setInterpolator()方法是设置插值器,用来指定动画的效果,这里使用系统提供的LinearInterpolator()匀速变化效果。
自定义的CustomRotateAnim动画需要继承Animation,这里只要实现它的initialize()和applyTransformation()方法就好
/** * 左右摇摆动画 * Created by zhuwentao on 2016-08-08. */ public class CustomRotateAnim extends Animation { /** 控件宽 */ private int mWidth; /** 控件高 */ private int mHeight; /** 实例 */ private static CustomRotateAnim rotateAnim; /** * 获取动画实例 * @return 实例 */ public static CustomRotateAnim getCustomRotateAnim() { if (null == rotateAnim) { rotateAnim = new CustomRotateAnim(); } return rotateAnim; } @Override public void initialize(int width, int height, int parentWidth, int parentHeight) { this.mWidth = width; this.mHeight = height; super.initialize(width, height, parentWidth, parentHeight); } @Override protected void applyTransformation(float interpolatedTime, Transformation t) { // 左右摇摆 t.getMatrix().setRotate((float)(Math.sin(interpolatedTime*Math.PI*2)*50), mWidth/2, mHeight/2); super.applyTransformation(interpolatedTime, t); } }
initialize(int width, int height, int parentWidth, int parentHeight)中,width和height代表指定播放动画的View空间宽高,parentWidth和parentHeight代表该View控件所在的父控件宽高。
我们需要使用当前View的宽高来确定摇摆的旋转点,所以在initialize中获取View控件的宽高。
applyTransformation()方法是动画具体的实现方法,在系统绘制动画时会反复调用这个方法,每调用一次applyTransformation()方法,其中的interpolatedTime参数都会改变一次,值从0到1递增,当interpolatedTime的值为1时则动画结束。
Transformatio类是一个变换的矩阵,通过改变该矩阵就可以实现各种复杂的效果。
复写这个方法,在里面就可以实现我们自定义的动画效果了。
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