C#计算器 C#计算器编写代码
yongh701 人气:0想了解C#计算器编写代码的相关内容吗,yongh701在本文为您仔细讲解C#计算器的相关知识和一些Code实例,欢迎阅读和指正,我们先划重点:C#,计算器,下面大家一起来学习吧。
利用C#编写一个计算器。如下图,能够完成基本的四则运算。
当然这个程序甚至还不上Windows附件那个自带的多功能计算器。
不过这个程序的逻辑还是非常值得思考的,首先你要考虑好用户按+ - * / =等运算符号、数字键之后计算器的状态记录问题。
然后要防止多次按某一个键的问题。比如小数点.就不应该让用户在输入一个数的时候键入两次。
最后,还要弄两个数组,一个存放用户在输入的数字,另一个存放用户输入的符号。
制作过程如下
1、布局如下,同时可以参考《简单实现C#窗体程序判断是否闰年 》里面提供的方法,将里面的按钮的位置摆好,禁止这个窗口调整大小,改个各个组件的名字。
2、Form1.cs具体代码如下:
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.Linq; using System.Text; using System.Windows.Forms; namespace Calculator { public partial class Form1 : Form { private List<double> value_list = new List<double>();//存用户输入的数字 private List<int> operator_list = new List<int>();//存用户输入的运算符,定义+为0,-为1,×为2,÷为3 //状态记录 private bool add_flag = false;//+按下 private bool minus_flag = false;//-按下 private bool multi_flag = false;//×按下 private bool div_flag = false;//÷按下 private bool result_flag = false;//=按下 private bool can_operate_flag = false;//按下=是否响应 public Form1() { InitializeComponent(); } //数字键按下,含0与.,类似000001223这类情况这里允许,因为C#可以讲000001223自己转化为1223 private void num_down(string num) { if (add_flag || minus_flag || multi_flag || div_flag || result_flag) { if (result_flag)//按下等号,刚刚算完一个运算的状态 { label1.Text = ""; } textBox1.Clear();//如果用户刚刚输入完一个运算符 add_flag = false; minus_flag = false; multi_flag = false; div_flag = false; result_flag = false; } if ((num.Equals(".") && textBox1.Text.IndexOf(".") < 0) || !num.Equals(".")) { //如果用户输入的是小数点.,则要判断当前已输入的数字中是否含有小数点.才允许输入 textBox1.Text += num; label1.Text += num; can_operate_flag = true; } } private void bt0_Click(object sender, EventArgs e) { num_down("0"); } private void bt1_Click(object sender, EventArgs e) { num_down("1"); } private void bt2_Click(object sender, EventArgs e) { num_down("2"); } private void bt3_Click(object sender, EventArgs e) { num_down("3"); } private void bt4_Click(object sender, EventArgs e) { num_down("4"); } private void bt5_Click(object sender, EventArgs e) { num_down("5"); } private void bt6_Click(object sender, EventArgs e) { num_down("6"); } private void bt7_Click(object sender, EventArgs e) { num_down("7"); } private void bt8_Click(object sender, EventArgs e) { num_down("8"); } private void bt9_Click(object sender, EventArgs e) { num_down("9"); } private void bt_point_Click(object sender, EventArgs e) { num_down("."); } //符号键的输入 private void bt_plus_Click(object sender, EventArgs e) { if (!add_flag)//防止用户多次输入一个符号键,符号键只允许输入一次 { result_flag = false; value_list.Add(double.Parse(textBox1.Text));//将当前已输入的数字放入value_list operator_list.Add(0); label1.Text += "+"; add_flag = true; can_operate_flag = false;//刚刚输入完符号,不能构成一条正常的表达式,如111+,设置为不可运行状态 } } private void bt_minus_Click(object sender, EventArgs e) { if (!minus_flag) { result_flag = false; value_list.Add(double.Parse(textBox1.Text)); operator_list.Add(1); label1.Text += "-"; minus_flag = true; can_operate_flag = false; } } private void bt_multi_Click(object sender, EventArgs e) { if (!multi_flag) { result_flag = false; value_list.Add(double.Parse(textBox1.Text)); operator_list.Add(2); label1.Text = "(" + label1.Text + ")" + "×";//给前面的已经输入的东西加个括号。(运算符栈问题是一个很复杂的数据结构问题,这里不做,:P) multi_flag = true; can_operate_flag = false; } } private void bt_div_Click(object sender, EventArgs e) { if (!div_flag) { result_flag = false; value_list.Add(double.Parse(textBox1.Text)); operator_list.Add(3); label1.Text = "(" + label1.Text + ")" + "÷"; div_flag = true; can_operate_flag = false; } } private void bt_result_Click(object sender, EventArgs e) { if (value_list.Count > 0 && operator_list.Count > 0 && can_operate_flag) {//需要防止用户没输入数字,或者只输入了一个数,就按=。 value_list.Add(double.Parse(textBox1.Text)); double total = value_list[0]; for (int i = 0; i < operator_list.Count; i++) { int _operator = operator_list[i];//operator是C#的运算符重载的关键字,前面加个_来区别 switch (_operator) { case 0: total += value_list[i + 1]; break; case 1: total -= value_list[i + 1]; break; case 2: total *= value_list[i + 1]; break; case 3: total /= value_list[i + 1]; break; } } textBox1.Text = total + ""; label1.Text = total + ""; operator_list.Clear();//算完,就清空累积数字与运算数组 value_list.Clear(); result_flag = true;//表示=按下 } } //CE键,将所有东西初始化 private void btCE_Click(object sender, EventArgs e) { operator_list.Clear(); value_list.Clear(); add_flag = false; minus_flag = false; multi_flag = false; div_flag = false; result_flag = false; can_operate_flag = false; textBox1.Clear(); label1.Text = ""; } } }
这里的基本思想,用户按任意符号键,就记录一个当前输入的数字,放到数组value_list。
当等号被按下的时候,比如用户输入了一条100+222+33,先将total初始化为100,之后取出运算符+与目标数字222,将total=total+222,之后以此类推。
运算完毕,将结果打到textBox,如果用户再按其余符号键,结果同样进入记录输入的数组value_list
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