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使用Anchor属性进行界面布局 winform 使用Anchor属性进行界面布局的方法详解

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想了解winform 使用Anchor属性进行界面布局的方法详解的相关内容吗,在本文为您仔细讲解使用Anchor属性进行界面布局的相关知识和一些Code实例,欢迎阅读和指正,我们先划重点:Anchor,界面布局,下面大家一起来学习吧。

每个控件的定位方法:

 

一、使用Anchor:

     Anchor分为Left、Top、Right、Bottom四个属性。

     它们的含义如下:

     Top——表示控件中与父窗体(或父控件)相关的顶部应该保持固定。

     Bottom——表示控件中与父窗体(或父控件)相关的底边应该保持固定。

     Left——表示控件中与父窗体(或父控件)相关的左边缘应该保持固定。

     Right——表示控件中与父窗体(或父控件)相关的右边缘应该保持固定。

 

    一般控件默认为Left | Top,定位根据为左上方的边界。控件的Anchor为:Top, Left。

             默认定位方式变化之前:                                                                 

       

           默认定位方式变化之后:

     

    如果需要控件跟着窗体大小变化,则需要用Left | Top | Right | Bottom 四个属性来定位。控件的Anchor为Top, Bottom, Left, Right。

               跟随窗体大小变化之前:

           

              跟随窗体变化之后:

           

    如果需要控件居中,则可以使用Top属性定位。控件的Anchor为Top。

           居中变化之前:

         

          居中变化之后:

         

    如果需要控件宽度根据窗体大小变化,则使用Left | Right属性定位。控件的Anchor值为Left,Right。

          跟随窗体左右大小变化之前:

          

          跟随窗体左右大小变化之后:

          

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