Java CyclicBarrier 详解Java回环屏障CyclicBarrier
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上一篇说的CountDownLatch是一个计数器,类似线程的join方法,但是有一个缺陷,就是当计数器的值到达0之后,再调用CountDownLatch的await和countDown方法就会立刻返回,就没有作用了,那么反正是一个计数器,为什么不能重复使用呢?于是就出现了这篇说的CyclicBarrier,它的状态可以被重用;
一.简单例子
用法其实和CountDownLatch差不多,也就是一个计数器,当计数器的值变为0之后,就会把阻塞的线程唤醒:
package com.example.demo.study; import java.util.concurrent.CyclicBarrier; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; public class Study0216 { // 注意这里的构造器,第一个参数表示计数器初始值 // 第二个参数表示当计数器的值变为0的时候就触发的任务 static CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(2, () -> { System.out.println("cyclicBarrier task "); }); public static void main(String[] args) { // 新建两个线程的线程池 ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2); // 线程1放入线程池中 pool.submit(() -> { try { System.out.println("Thread1----await-begin"); cyclicBarrier.await(); System.out.println("Thread1----await-end"); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } }); // 线程2放到线程池中 pool.submit(() -> { try { System.out.println("Thread2----await-begin"); cyclicBarrier.await(); System.out.println("Thread2----await-end"); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } }); // 关闭线程池,此时还在执行的任务会继续执行 pool.shutdown(); } }
我们再看看CyclicBarrier的复用性,这里比如有一个任务,有三部分组成,分别是A,B,C,然后创建两个线程去执行这个任务,必须要等到两个线程都执行完成A部分,然后才能开始执行B,只有两个线程都执行完成B部分,才能执行C:
package com.example.demo.study; import java.util.concurrent.CyclicBarrier; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; public class Study0216 { // 这里的构造器,只有一个参数,表示计数器初始值 static CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(2); public static void main(String[] args) { // 新建两个线程的线程池 ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(2); // 线程1放入线程池中 pool.submit(() -> { try { System.out.println("Thread1----stepA-start"); cyclicBarrier.await(); System.out.println("Thread1----stepB-start"); cyclicBarrier.await(); System.out.println("Thread1----stepC-start"); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } }); // 线程2放到线程池中 pool.submit(() -> { try { System.out.println("Thread2----stepA-start"); cyclicBarrier.await(); System.out.println("Thread2----stepB-start"); cyclicBarrier.await(); System.out.println("Thread2----stepC-start"); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } }); // 关闭线程池,此时还在执行的任务会继续执行 pool.shutdown(); } }
二.基本原理
我们看看一些重要属性:
public class CyclicBarrier { //这个内部类只有一个boolean值 private static class Generation { boolean broken = false; } //独占锁 private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); //条件变量 private final Condition trip = lock.newCondition(); //保存线程的总数 private final int parties; //这是一个任务,通过构造器传递一个任务,当计数器变为0之后,就可以执行这个任务 private final Runnable barrierCommand; //这类内部之后一个boolean的值,表示屏障是否被打破 private Generation generation = new Generation(); //计数器 private int count; }
构造器:
//我们的构造器初始值设置的是parties public CyclicBarrier(int parties) { this(parties, null); } //注意,这里开始的时候是count等于parties //为什么要有两个变量呢?我们每次调用await方法的时候count减一,当count的值变为0之后,怎么又还原成初始值呢? //直接就把parties的值赋值给count就行了呀,简单吧! public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction) { if (parties <= 0) throw new IllegalArgumentException(); this.parties = parties; this.count = parties; this.barrierCommand = barrierAction; }
然后再看看await方法:
public int await() throws InterruptedException, BrokenBarrierException { try { //调用的是dowait方法 return dowait(false, 0L); } catch (TimeoutException toe) { throw new Error(toe); // cannot happen } } //假设count等于3,有三个线程都在调用这个方法,默认超时时间为0,那么首每次都只有一个线程可以获取锁,将count减一,不为0 //就会到下面的for循环中扔到条件队列中挂起;直到第三个线程调用这个dowait方法,count减一等于0,那么当前线程执行任务之后, //就会唤醒条件变量中阻塞的线程,并重置count为初始值3 private int dowait(boolean timed, long nanos)throws InterruptedException, BrokenBarrierException, TimeoutException { //获取锁 final ReentrantLock lock = this.lock; lock.lock(); try { //g中只有一个boolean值 final Generation g = generation; //如果g中的值为true的时候,抛错 if (g.broken) throw new BrokenBarrierException(); //如果当前线程中断,就抛错 if (Thread.interrupted()) { breakBarrier(); throw new InterruptedException(); } //count减一,再赋值给index int index = --count; //如果index等于0的时候,说明所有的线程已经到屏障点了,就可以 if (index == 0) { // tripped boolean ranAction = false; try { //执行当前线程的任务 final Runnable command = barrierCommand; if (command != null) command.run(); ranAction = true; //唤醒其他因为调用了await方法阻塞的线程 nextGeneration(); return 0; } finally { if (!ranAction) breakBarrier(); } } //能到这里来,说明是count不等于0,也就是还有的线程没有到屏障点 for (;;) { try { //wait方法有两种情况,一种是设置超时时间,一种是不设置超时时间 //这里就是对超时时间进行的一个判断,如果设置的超时时间为0,则会在条件队列中无限的等待下去,直到被唤醒 //设置了超时时间,那就等待该时间 if (!timed) trip.await(); else if (nanos > 0L) nanos = trip.awaitNanos(nanos); } catch (InterruptedException ie) { if (g == generation && ! g.broken) { breakBarrier(); throw ie; } else { Thread.currentThread().interrupt(); } } if (g.broken) throw new BrokenBarrierException(); if (g != generation) return index; if (timed && nanos <= 0L) { breakBarrier(); throw new TimeoutException(); } } } finally { //释放锁 lock.unlock(); } } //唤醒其他因为调用了await方法阻塞的线程 private void nextGeneration() { //唤醒条件变量中所有线程 trip.signalAll(); //重置count的值 count = parties; generation = new Generation(); } private void breakBarrier() { generation.broken = true; //重置count为初始值parties count = parties; //唤醒条件队列中的所有线程 trip.signalAll(); }
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