C/C++ 的*和& 详解C/C++ 的*和&用法
py粉 人气:1想了解详解C/C++ 的*和&用法的相关内容吗,py粉在本文为您仔细讲解C/C++ 的*和&的相关知识和一些Code实例,欢迎阅读和指正,我们先划重点:C++,的*和&,C的*和&,下面大家一起来学习吧。
C/C++中 * 的用法
1>最简单的乘法:
a*b;
2>可以注释:
/**/
3>指针:(最重要)
指针是指向变量的地址
简单的例子分析:
int main() { int a = 3; int *b = &a; cout << "a:" << a << endl; cout << "b:" << b << endl; *b = 10; cout << "&a:" << &a << endl; cout << "b:" << b << endl; system("pause"); }
结果:
a:3
b:00EFFE28
&a:00EFFE28
b:00EFFE28
a:10
分析:
b是a的指针,指向a的地址。(也就是a与b相连,只要修改*b的值,a的值也跟着改动)
C/C++中 & 的用法
1>位运算符
a&b
2>逻辑与 &&
if((a==0)&&(b==0)){}
3>引用 &(最重要)
引用可说把a变量换了一个名字为b即:
&b=a
简单的例子分析:
//引用 int main() { int a = 3; int &b = a; int c = a; cout << "a:" << a << endl; cout << "b:" << b << endl; cout << "c:" << c << endl; b = 10; cout << "a:" << a << endl; cout << "b:" << b << endl; cout << "c:" << c << endl; cout << "&a:" << &a << endl; cout << "&b:" << &b << endl; cout << "&c:" << &c << endl; system("pause"); }
结果:
a:3
b:3
c:3
a:10
b:10
c:3
&a:0019FD74
&b:0019FD74
&c:0019FD5C
分析:
& 引用 :比如说,一个人有多少外号,但都是指这个人,引用也是这样。如果b的值改动了,也就代表了a的值改动了。
(核心)函数的参数 1>函数传入普通参数
//函数传入普通参数 void fun(int a,int b) { int c = 0; c = a; a = b; b = c; } int main() { int a = 1; int b = 2; cout << a << "," << b << endl; fun(a, b);//a,b交换 cout << a << "," << b << endl; system("pause"); return 0; }
结果:
1,2
1,2
分析:
函数传入的是形参,不会改变main()中a,b的地址,也就是不会改变a,b的值。
2>函数传入指针参数
//函数传入指针参数 void fun(int *a, int *b) { int c = 0; c = *a; *a = *b; *b = c; } int main() { int a = 1; int b = 2; cout << a << "," << b << endl; fun(&a, &b);//a,b交换 cout << a << "," << b << endl; system("pause"); return 0; }
结果:
1,2
2,1
分析:
函数的参数传入的是指针,即地址。函数中a,b的交换是地址的交换。最后main()中的a,b的值也就改变了。
3>引用传入函数参数(简单–好操作)
//引用传入函数参数 void fun(int &a, int &b) { int c = 0; c = a; a = b; b = c; } int main() { int a = 1; int b = 2; cout << a << "," << b << endl; fun(a, b);//a,b交换 cout << a << "," << b << endl; system("pause"); return 0; }
结果:
1,2
2,1
分析:
本质上是把main()中的a,b变量 换了个名字,即:函数中的a,b,函数中的a,b地址与main()中的地址是一样的。如果函数中的a,b值改变的,那么main()中的a,b的值也跟着改变。
这一篇博客总结了初接触c/c++ 的指针,地址,引用 最为疑惑和困难的地方。同时,也是最重要的知识。
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