战争海报 PS海报合成教程 利用溶图技术创意合成战争题材海报
战争海报设计 人气:0
倒也不是有多不好,就是完全不出彩,就这逼格简直拖了电影的大腿。于是我突然有了一个不要脸的想法,反正也没事,要不自己做一个玩玩吧。
每次做海报,找素材总让人最抓狂,不是光影不对,就是质量不够,要不就是透视不合适,反正找素材的时间通常至少是制作时间的两倍,于是硬盘里面就有了这一大堆乱七八槽的东东。
接下来就是构思了,基本的思路还是很清晰的,首先画面的主体应该是一个救人的场面,这毕竟是整个影片最动人的因素。至于风格上就是尽量实景合成,表现战争的残酷和惨烈。为了弄出点紧张的气氛,构图时我想使用一点点倾斜构图。大概在PS里勾了个草图,水平有限请轻喷。
这里我大概说一下重点,在设计构图的时候一定要先确定好地平线,因为它会影响整个画面的透视关系,以及素材的选择。地平线一旦确定了,整个画面就有根了。而中间你看到的方块是预留出来的文字部分。
接下来就是找合适的素材摆放,这时候一定要注意透视关系的准确。否则看起来会很别扭。
再次强调,准备工作真的非常重要,没有素材,只能抓瞎。
接下来先做第一次合成处理,其实也就是简单的调调色,调调亮度,让场景看起来舒服些。这里我并没有用复杂的调色功能,主要的思路就是先降低饱和度,然后让素材统一偏一点点青色,这主要和电影镜头的素材匹配,对于调色来讲,往往最基础的就是最有效的。
接着进一步处理细节。将背景云层压暗,将爆炸场景合成入背景中,同时在背景的爆炸中添加新的炸点元素,主要是为了通过明暗对比突出人物。
在背景中加入一个碉堡、机枪、弹道,小鬼子的机枪是打不到主角的,这符合大多数电影的情节,哈哈。
接下来要解决画面左边空白的地方了。先加上沙袋垒成的掩体。
再在背景中加入一队士兵,其实原素材中是有一个男主的,一个人在镜头中同时出现两次显得有点尴尬了,所以我毫不犹豫的擦掉了。沙袋放在地上有点不够真实,所以加了阴影和烟雾,同时将近景的石块进行了景深处理。这里要赞一下ps新的模糊滤镜,这个镜头模糊的效果真的很赞,瞬间画面就显得高大上了。
基本接近完成,最后在整体压暗一下边角,这个很多同学都喜欢用,有聚焦的功效。然后再加一个上冷下暖的渐变调整下色调,这次看起来舒服多了。
最后加上文字,当然字体选择要硬朗风格的,再给文字加上质感,大功告成。
最后总结一下制作经验,这种实景合成其实并不难做,关键是要注意几个要素:构图、透视、景深、气氛、光影、细节。以上几点要是都注意到了,就没有什么问题了(好像是一句废话)。说到底就是要多看多练,做多了自然就有感觉了。好了,就先写到这了。算不上什么教程,就是一个个人的经验分享吧,欢迎大家多多交流,共同进步!后面上传了所用素材,感兴趣的小伙伴可以试试,没准能做的更好。
加载全部内容