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Java 局部内部类 详细分析Java内部类——局部内部类

弗兰克的猫 人气:0
想了解详细分析Java内部类——局部内部类的相关内容吗,弗兰克的猫在本文为您仔细讲解Java 局部内部类的相关知识和一些Code实例,欢迎阅读和指正,我们先划重点:Java,内部类,Java,局部内部类,下面大家一起来学习吧。

  今天介绍第二种内部类——局部内部类。

  局部内部类是什么?顾名思义,那就是定义在局部内部的类(逃)。开玩笑的,局部内部类就是定义在代码块、方法体内、作用域(使用花括号“{}”括起来的一段代码)内的类。局部内部类有以下特性:

  1. 局部内部类只能在代码代码块、方法体内和作用域中使用。
  2. 局部内部类同样可以无限制调用外部类的方法和属性。
  3. 可以使用abstract修饰,声明为抽象类。

  举个栗子:

public class Outer2 {
 public void print(){
  class Inner2{
   public void test(){
    System.out.println("Inner.print()");
   }
  }
  Inner2 inner2 = new Inner2();
  inner2.test();
 }
}
public class Test {
 public static void main(String[] args) {
  Outer2 outer2 = new Outer2();
  outer2.print();
 }
}

  这里的Inner2类仅仅在Outer2的print方法中被使用,有效范围也仅在print函数之内。

  通过这段玩具代码,可能无法理解为什么java中要出现这样限制这么多而且挺复杂的东西。让我们来看看之前的栗子:Java中的回调

  这里把代码复制过来:

public class TimePrinter implements ActionListener {
 @Override
 public void actionPerformed(ActionEvent e) {
  Date now = new Date();
  System.out.println("Time is " + now + " now.");
 }
}
public class Test {
 public static void main(String[] args) {
  ActionListener listener = new TimePrinter();
  Timer t = new Timer(1000,listener);
  t.start();
  JOptionPane.showMessageDialog(null,"Quit program?");//弹出对话框,防止主线程结束导致时钟结束
  System.exit(0);
 }
}

  在这里,我们想要创建一个Timer时,需要往里面传入一个实现了ActionListener接口的对象,而这个对象仅仅在该方法中使用了一次,这时候内部类的优势就体现出来了,把类封装在方法中,不向外界提供任何冗余信息:

public class Test {
 public static void main(String[] args) {
  class InnerTimePrinter implements ActionListener {
   @Override
   public void actionPerformed(ActionEvent e) {
    Date now = new Date();
    System.out.println("Time is " + now + " now.");
   }
  }
  ActionListener listener = new InnerTimePrinter();
  Timer t = new Timer(1000,listener);
  t.start();
  JOptionPane.showMessageDialog(null,"Quit?");
  System.exit(0);
 }
}

  你也许会觉得,这样好像只是把类简单的挪到了另一个类里面,并没有什么luan用。

  表面上,确实如此,但事实上,还是有很多luan用的。

  在《Think in java》中有这样一句话:使用内部类最吸引人的原因是:每个内部类都能独立地继承一个(接口的)实现,所以无论外围类是否已经继承了某个(接口的)实现,对于内部类都没有影响。

  我们都知道,java中是不能实现多继承的,接口也正是为了对多继承的补充完善给出的方案。而我们程序设计中有时候会存在一些使用接口很难解决的问题,这个时候我们可以利用内部类提供的、可以继承多个具体的或者抽象的类的能力来解决这些程序设计问题。可以说,接口只是解决了部分问题,而内部类使得多重继承的解决方案变得更加完整。

  据个人经验,局部内部类确实用的不多,但不常用不代表没有用,知道有这样一个神奇的内部类存在,了解过它的特性之后,可以为你日后的需求提供更多的方案。

  至此,本篇讲解完毕,欢迎大家继续关注!

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