C++调用python接口 详解怎样在VS2019和VScode中配置C++调用python接口
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看到这个标题有些人说了,为什么好好的C++你非要调用python?人家明明是两种语言呀!
但是在实际应用中,有时候会用到C/C++调用python来更简单地去完成一些功能,不然人家python为什么有一个文件夹叫include,里边全是.h文件呢?
VScode中配置环境
首先是在VScode中为C++调用python接口配置环境,这里假设你已经配置好了c++编程环境!
1、配置step1
用快捷键Ctrl+Shift+X
打开Extensions 商店,输入python,install:
2、配置step2
用快捷键Ctrl+Shift+P
打开命令面板,打开C/C++:编辑配置(UI):
然后编辑c_cpp_properties.json
文件,在文件中的includePath
项添加自己的python include路径:“D:\\Python\\Python37\\include”,注意格式。
{ "configurations": [ { "name": "Win32", "includePath": [ "${workspaceFolder}/**", "D:\\Python\\Python37\\include" ], "defines": [ "_DEBUG", "UNICODE", "_UNICODE" ], "compilerPath": "D:\\MinGW\\bin\\gcc.exe", "cStandard": "c11", "cppStandard": "c++17", "intelliSenseMode": "clang-x64" } ], "version": 4 }
3、测试
测试一下:编辑hello.py
:
def printHello(): print("Hello World")
c++调用python有两种方式,我在代码中都进行了测试,编辑main.cpp
:
#include "D:\Python\Python37\include\Python.h" //#include <Python.h> #include <iostream> using namespace std; void cython1() { Py_Initialize(); //初始化python解释器,告诉编译器要用的python编译器 PyRun_SimpleString("import hello"); //调用python文件 PyRun_SimpleString("hello.printHello()"); //调用上述文件中的函数 Py_Finalize(); //结束python解释器,释放资源 } void cython2() { Py_Initialize(); PyObject *pModule = NULL; PyObject *pFunc = NULL; pModule = PyImport_ImportModule("hello"); //这里是要调用的文件名 pFunc = PyObject_GetAttrString(pModule, "printHello"); //这里是要调用的函数名 PyEval_CallObject(pFunc, NULL); //调用函数 Py_Finalize(); } int main() { int select; cin >> select; select == 1 ? cython1():cython2(); return 0; }
4、问题汇总(重磅)
1、为什么我包含了Python.h
,c++代码中调用也没有报错,但是运行时会出现如下错误?(暂未从根本上解决问题,仿照后面linux上的头文件调用方法也是无效,稍后解决会更新)
main.cpp:2:10: fatal error: Python.h: No such file or directory #include "Python.h" ^~~~~~~~~~ compilation terminated.
说明没有include成功啊,这里我猜测是由于版本问题导致的,暂未得到解决,但是有一种方式是绝对可以使用的,并且已经在代码中体现了,那就是…直接inlcude绝对路径!
#include "D:\Python\Python37\include\Python.h"
可能心细的朋友已经发现了,你只是包含了头文件,链接库还没有链接啊!但是我当时的心情不允许我这么细心啊,咳咳
这里打个广告!强烈建议各位C/C++ develpoers,去仔细读一下程序员的自我修养这本书,真的受益匪浅。
2、由于没有链接静态库而报错(同上,暂时只有傻瓜式解决办法,使用makefile解决此问题请看我之后的博客:在makefile中链接静态库)
C:\Users\11955\AppData\Local\Temp\ccLmGIL8.o:main.cpp:(.text+0xb): undefined reference to `__imp_Py_Initialize'
C:\Users\11955\AppData\Local\Temp\ccLmGIL8.o:main.cpp:(.text+0x20): undefined reference to `__imp_PyRun_SimpleStringFlags'
C:\Users\11955\AppData\Local\Temp\ccLmGIL8.o:main.cpp:(.text+0x35): undefined reference to `__imp_PyRun_SimpleStringFlags'
C:\Users\11955\AppData\Local\Temp\ccLmGIL8.o:main.cpp:(.text+0x3e): undefined reference to `__imp_Py_Finalize'
C:\Users\11955\AppData\Local\Temp\ccLmGIL8.o:main.cpp:(.text+0x56): undefined reference to `__imp_Py_Initialize'
C:\Users\11955\AppData\Local\Temp\ccLmGIL8.o:main.cpp:(.text+0x76): undefined reference to `__imp_PyImport_ImportModule'
C:\Users\11955\AppData\Local\Temp\ccLmGIL8.o:main.cpp:(.text+0x91): undefined reference to `__imp_PyObject_GetAttrString'
C:\Users\11955\AppData\Local\Temp\ccLmGIL8.o:main.cpp:(.text+0xb0): undefined reference to `__imp_PyEval_CallObjectWithKeywords'
C:\Users\11955\AppData\Local\Temp\ccLmGIL8.o:main.cpp:(.text+0xb9): undefined reference to `__imp_Py_Finalize'
解决办法:链接静态库,我把D:\Python\Python37\libs
这个文件夹复制到了工作空间的文件夹下,为了方便链接直链接该文件夹下所有文件。
g++ -o main .\main.cpp -L .\libs\* .\main.exe
VS2019中配置环境
1、step1
首先明确,如果你安装的python是64位的,建议把VS 该项目下的解决方案平台改为x64
,并且环境是在特定的解决方案配置下(Debug/Release)进行的,所以不要配置在Debug,却在Release调用Python.h,这样肯定会报错:无法打开Python.h。
2、step2
右键project打开属性,在配置属性 - C/C++ - 常规 - 附加包含目录
下添加:
D:\Python\Python37\include
在配置属性 - VC++目录 - 库目录
下添加:
D:\Python\Python37\libs
3、测试
C++代码和python代码同上,到此我们还没有在VS项目中添加python代码,只需要将hello.py
复制到main.cpp
所在目录即可。
4、问题汇总
1、如果遇到Link110:无法打开python36_d.lib(或者python**_d.lib),在你的python/libs
目录下会发现没有这个静态库文件,这时候最简单的做法就是拷贝复制一份python36.lib
,并重命名为python36_d.lib
。
2、如果出现的错误:
Traceback (most recent call last):
File "<string>", line 1, in <module>
NameError: name 'hello' is not defined
这是由于没有找到hello.py
文件,解决方案:在初始化python解释器以后添加以下两行代码,用于指定模块的路径:
PyRun_SimpleString("import sys"); PyRun_SimpleString("sys.path.append('./')");
3、如果还有错误,请参考C++调用python。
5、完整的cpp代码
//#include "D:\Python\Python37\include\Python.h" //当然,绝对路径永远不会失效!^o^ #include <Python.h> #include <iostream> using namespace std; void cython1() { Py_Initialize(); //初始化python解释器,告诉编译器要用的python编译器 PyRun_SimpleString("import sys"); PyRun_SimpleString("sys.path.append('./')"); PyRun_SimpleString("import hello"); //调用python文件 PyRun_SimpleString("hello.printHello()"); //调用上述文件中的函数 Py_Finalize(); //结束python解释器,释放资源 } void cython2() { Py_Initialize(); PyObject* pModule = NULL; PyObject* pFunc = NULL; PyRun_SimpleString("import sys"); PyRun_SimpleString("sys.path.append('./')"); pModule = PyImport_ImportModule("hello"); //这里是要调用的文件名 pFunc = PyObject_GetAttrString(pModule, "printHello"); //这里是要调用的函数名 PyEval_CallObject(pFunc, NULL); //调用函数 Py_Finalize(); } int main() { int select; cin >> select; select == 1 ? cython1() : cython2(); return 0; }
Linux中配置环境
其实这一部分有点多余,因为我在VScode下编程也采用gcc/g++
编译器,linux与之相同,所以遇到的问题也是一致的,都是没有办法直接#include<Python.h>
。以Ubuntu 18.04.4 LTS为例:
1、step1
前提是你已经安装了g++,如果使用g++ -v
查看版本无果,采用以下命令安装套件:
sudo apt-get install build-essential
首先查看自己的python版本以及位置,位置用于代码编写调用头文件,版本用于编译g++命令的指示链接库。由于ubuntu18.04自带python3,所以命令中都采用了python3而不是python:
python3 -V >Python 3.6.9 which python3 >/usr/bin/python3
2、step2
找到版本以及位置,在C++代码中采用绝对路径的方法调用Python.h
:
#include "/usr/include/python3.6/Python.h" //或者 #include <python3.6/Python.h>
同时也要在初始化python解释器以后添加以下两行代码,用于指定模块的路径:
Py_Initialize(); PyRun_SimpleString("import sys"); // add 1 PyRun_SimpleString("sys.path.append('./')"); //add 2
3、测试
同样在编译时需要指定静态链接库,不然的话就用makefile吧~
注意python的版本:
g++ -o main main.cpp -lpython3.6m ./main
注意,也可以采用编译时包含头文件的方式,这样就不用在代码中调用头文件了,不推荐(这样的命令我要它有何用):
g++ -o main main.cpp -lpython3.6m -I /usr/include/python3.6 ./main
4、疑问
1、为什么VScode不用再代码中指定python文件的路径,而VS和Linux中都需要?
2、为什么在VS2019和Linux中都不用绝对路径就可以调用Python.h
文件,而在VScode中却没有作用?
还望与各位朋友探讨。
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