android单击拖动 android控件实现单击拖动效果
曲幽 人气:0分析
setOnClickListener
setOnClickListener 可以接收控件的单击动作,无返回值
要想拖动控件,就要利用 setOnTouchListener 自己定义了
setOnTouchListener
通过按下时的坐标和移动时的坐标之间的差值,来计算移动的距离,然后更改控件的位置以达到拖动的目的
因 Touch 事件执行完成后如果返回false则会继续执行单击事件,不是我们想要的。如果直接返回true代表处理完了事件,不再执行单击事件,也不是我们想要的。
这时候就要判断什么时候返回true,什么时候返回false,以达到同时实现单击 + 拖动的目的
实例代码
绑定事件
//绑定拖动事件 floatView.floatMenuIcon.setOnTouchListener(touchListener); //绑定单击事件,此处为lambda表达式 floatView.floatMenuIcon.setOnClickListener(view -> { EventBus.getDefault().post(AccessibilityService.GLOBAL_ACTION_BACK); });
重写onTouchListener
注意事项
ACTION_UP为手指抬起时执行的事件,单击事件的判断放在此处,如果按下时的坐标和抬起时的坐标相差不大,我们视作单击动作,后期如果需要处理长按动作或双击动作,道理差不多。
完整代码
private final View.OnTouchListener touchListener = new View.OnTouchListener() { //记录初使按下时的坐标,会因为拖动而改变 private float dX; private float dY; //记录初使按下时的坐标,不因拖动而改变 private float sX; private float sY; @SuppressLint("ClickableViewAccessibility") @Override public boolean onTouch(View view, MotionEvent motionEvent) { switch (motionEvent.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: dX = motionEvent.getRawX(); dY = motionEvent.getRawY(); sX = motionEvent.getRawX(); sY = motionEvent.getRawY(); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: //拖动事件,为了能够实时拖动,而非抬起后再移动,所以处理代码放到ACTION_MOVE中 float nX = (int) motionEvent.getRawX(); float nY = (int) motionEvent.getRawY(); float cW = nX - dX; float cH = nY - dY; dX = nX; dY = nY; layoutParams.x = (int) (layoutParams.x + cW); layoutParams.y = (int) (layoutParams.y + cH); windowManager.updateViewLayout(mView, layoutParams); break; case MotionEvent.ACTION_UP: //如果抬起时的位置和按下时的位置大致相同视作单击事件 //间隔值可能为负值,所以要取绝对值进行比较 if (Math.abs(motionEvent.getRawX() - sX) > 6 && Math.abs(motionEvent.getRawY() - sY) > 6) { return true; } break; } return false; } };
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