后期制作:用LR调出风景照片3D效果
Ruffi 人气:0本篇教程通过LR调出风光片立体感,形成一种大片效果,会用到LR中的3D LUT效果,本篇教程整张照片暗淡无光,而经过使用3D LUT的后期之后,画面中色彩立马丰富起来,呈现许多鲜艳的橙色与青色,这也是很多影视作品中的经典色调,整个功能可以赋予一张平庸照片浓郁的色彩,同学们一起来学习一下吧。
效果图:
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原图:
操作步骤:
一. 还原细节
在影视行业中,会使用log模式拍摄,再套用3D LUT调色,其过程类似于摄影中用RAW拍摄再套用LR预设调色。所以为了在相片中模拟这种调色过程,第一步需要将原片转换为log模式。所谓log模式,实际是一张非常灰白、低饱和度、高光阴影细节充足的图像,不可否认的是,这种画面暗淡灰蒙的图像反而包含了更多画质细节。
在Camera Raw中,可以通过降低高光、提升阴影、降低饱和度等的手段来模拟log模式。
二. 套用3D LUT
3D LUT是一种颜色映射,它会精确地抓取特定色值的颜色,然后映射到另一个数值上。它对色彩的改变与提升比起普通的camera RAW与LR预设来说更加稳、准、狠,呈现出的效果往往颇为油亮浓郁。不同的3D LUT的效果各不相同,面对不同的照片需要多加尝试。
通过Photoshop中图层边栏底部的“新建调整图层”按钮,新建出一个“颜色查找”图层,然后在图层属性中选择你中意的3D LUT预设。Photoshop中有许多优秀的3D LUT预设,但对于这张塞里雅兰瀑布,我选用了另一款LUT文件(文件已分享,供学习交流)结果显而易见,已经有了质的飞跃。
燃鹅,3D LUT也并不是万能与一步到位的,可以看到如上效果,画面整体依然略显昏暗,但是色调本身已经得到加强,换面依然透出一丝淡淡的胶片味。只需要在通过Camera Raw或者LR,对画面色调与曲线、曝光略微调整,就能呈现出最后出色的效果了。
三. Camera RAW /LR微调
这一步则是比较常规的后期调整过程,无非是增加点曝光,增强对比,继续下调高光让天空保留更多细节,提高阴影细节。
然后对颜色作些调整,由于画面中绿色特别刺眼,这里我降低了一些绿色饱和度与明度,同时为了使画面颜色更具对比感,略微提高一些橙色饱和度以增加其比重。
四.曲线调整,这一步也非常重要,是给画面更填一层胶片质感的关键步骤。我的主要思路是给画面蒙上一层淡淡的青色,使画面彰显出一丝朦胧感,这是我非常喜爱的一种欧美胶片色调。具体调整与最终效果可看下图:
总结
3D LUT是一种常见的,并且一点都不复杂的后期调色手段,但是配合Camera RAW/LR或其他基本调色方法,最后总能给人一种惊艳效果。当我后期调色遇到瓶颈,感叹前期拍摄的种种不足时,总会尝试用3D LUT来拯救一些差点被抛弃的废片,效果拔群。以下这些都是我用这种方法救回来的照片:
同学们学会这个技巧以后,可以给自己所需的风景片进行修正,打造质感大片的风格。
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