后期知识,灰层柔光与双曲线的区别
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第3篇:灰层柔光与双曲线的区别
在2011年左右非常多的人开始喜欢用双曲线修图,随着双曲线的兴起,开始出现各种加深减淡修图方式。比方说:灰层加柔光、空白层加柔光、空白层加滤色、空白层加正片叠底、加深、减淡工具。
直接用加深减淡工具是可以的,但是不方便修改。
如果在灰层上面加深减淡那就必须用柔光或叠加类的模式,这样用加深减淡工具比用画笔在灰层更加方便,因为加深减淡工具有一定的识别功能。
柔光模式不适合修皮肤,不管用空白层,还是灰层,什么工具都是因为柔光模式而不是因为用了什么层,说灰板修图还不如说柔光修图。
为什么要用双曲线来加深减淡呢?
提升同样亮度,曲线与柔光的差别,上面是曲线提亮后的效果,下面是灰层柔光。
填充灰层是不是这样?
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是不是这三个数值都是128
用128的灰层进行加深减淡,或者画笔去加深减淡,这个时候RGB的三个数值相当等,利用柔光的计算公式:C=(A×B反相)/128+sqrt(A/255)×(2B-255)把这几个数值套进去就可以知道结果了,如果这个数值不好算,你可以把它假设为一个简单的数值看结果或者用计算器算一下。
柔光下面层是纯色或者是黑白是可以的,如果下面层不是纯色跟黑白,用画笔或加深减淡形式修改方式去更改灰层就不可以了。
如果你灰层下面图层的颜色都是70、70、70、这样的纯色这个公式只计算一遍,如果是208、137、95、一组不同的数值,那么会计算三遍,而结果并不一样,就会造成颜色变灰的情况,变灰还是其次,关键打乱了色彩比例
这个公式上过初中的应该都会算,应该小学就会,只是这个平方根英文可能要到高中才会学到,因为我打不出平方根的符号,就用英文代替了。
2. 看到很多讲灰层柔光的会列出这个公式,因为百度有很多,如果真的懂这个公式不会拿着柔光模式修皮肤。柔光去修黑白是可以的,无非就是亮度、跟黑达不到而已,没有太大的影响,同样修纯色也是可以的。
3. 用灰层柔光是没有办法修复的,因为加深减淡的地方都不是均等的,是一块块修的,最后的结果就是修的非常均匀,把脸部的色彩层次修没了。
4. 当然你可以填充一层,模式为颜色,统一颜色,但是统一之后色彩就会比较单一,甚至统一的地方色相会变成差不多的色相。
5. 色彩都乱了,必然会有个色彩是标准,然后统一成一样的标准,无非就是把这个色彩根据明暗,有过渡,就像一张纸一样就是上面多了些纹理,这张纸是立体的有高光暗影而已。
的确可以修的很均匀,但是修图不是修均匀,这样非常不专业 。
修的均匀细腻那不是技术,需要的是时间。
我看到双曲线教程是在国外网站,后来我把这张图发到了国内论坛,引起了一点波动。当然也不是我自己看到过,也不是我自己发到了国内论坛的网站,我相信很多人都有可能做过这样的事情,我只是说我认识的圈子里。
2010年有人翻译了这张图,录了一个视频版,后来用双曲线修图的越来越多,也多了一些教商业修图的老师,国外2011年在卖教程网站的论坛发布了几种加深减淡的修图方式视频,老外只是解释了几种可以修图的方式。
其中包含了: 柔光+灰层、柔光+空白层、加深减淡+灰层+柔光、滤色加空白层、双曲线、高斯模糊+高反差,总之现在流行的修图方式都基本包含了,老外只是解释几种可以加深减淡的方式,然后就有人写了灰层教程,灰层柔光并是不灰层起作用,是柔光模式起作用,还有那么多人在争执到底,灰层好还是空白层好,真的很好笑。
我只是说灰层柔光不适合修皮肤,可以修纯色的东西。
先写这些,其实大家都懂,下一期我在翻译下。
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