Photoshop手绘草丛中老虎插画
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最终效果
1、新建一个800 * 500DPI,分辨率为150文件。
2、新建图层1,用钢笔工具大致勾出老虎的脸部轮廓。
3、将路径转为选区,并用画笔工具先将老虎面部的大面积色块画出。
4、按Ctrl + D取消选区,然后用涂抹工具将各色块衔接起来,所用的涂抹画笔可以用自带的。
5、用涂抹工具将老虎面部的色块顺着老虎毛张向的方向向四周涂抹。
6、新建图层2,将老虎面部再做进一步涂抹,然后用如上的方法细致的修改及刻画。
7、新建图层3,用画笔调到适当笔触大小,将老虎面部的黑灰色条纹勾画出来。
8、现在这样就能看出基本脸型了,不过眼睛是白色。
9、在图层2的上面新建一个图层4,用钢笔工具勾出眼珠的轮廓。
10、将路径转换成选区,用较深的颜色填充,并选用相同色系的但稍明亮一点的颜色,用画笔工具沿着眼珠边缘下部勾一下。
11、还是用画笔工具,先用比一开始用来填充眼珠的深绿色,更深一点的颜色,沿眼珠的上半部分涂抹。
12、在眼睛层上新建一个图层,用钢笔工具勾出鼻子轮廓。
13、将鼻子轮廓转为选区,填充暗棕色,用黑灰色将鼻子的阴暗部分涂出来。
14、回到图层3,也就是老虎脸上的条纹层,用涂抹工具涂抹毛发。
15、接下来可以先对脸部的不足之处做一下详细的调整。
16、复制图层1,在复制的图层上用杂点效果。
17、涂出耳朵上的毛发。
18、在背景上面新建一个层,用钢笔工具勾出老虎大致的身体轮廓。
19、将路径转成选区,跟画头部类似,还是先将大面积的色块绘出。
20、用涂抹工具将老虎身上的毛发涂抹出来。
21、将刚才画的身体部分的图层复制一个,在复制的层上使用杂点效果。
22、将此图的混合模式改为“变暗”,并在此图层上再建一个层,用画笔将它身上的黑色条纹画出。
23、用涂抹工具把黑条纹的思路画出来。
24、皮毛部分的细化处理。
25、添加胡须。
26、局部细化。
27、在图层的最上面新建一个图层,把前景颜色设置为绿色,用用画笔随意画些线条处理。
28、在用较深的的绿色继续涂抹。
29、在背景层上新建一个图层用黑色填充,再用类似上面的方法突出老虎身后的草叶,涂抹的时候要用各种较深的绿色。
30、将背后的草叶也像上面那样用涂抹工具处理一下。
最终效果:
1、新建一个800 * 500DPI,分辨率为150文件。
2、新建图层1,用钢笔工具大致勾出老虎的脸部轮廓。
3、将路径转为选区,并用画笔工具先将老虎面部的大面积色块画出。
4、按Ctrl + D取消选区,然后用涂抹工具将各色块衔接起来,所用的涂抹画笔可以用自带的。
5、用涂抹工具将老虎面部的色块顺着老虎毛张向的方向向四周涂抹。
6、新建图层2,将老虎面部再做进一步涂抹,然后用如上的方法细致的修改及刻画。
7、新建图层3,用画笔调到适当笔触大小,将老虎面部的黑灰色条纹勾画出来。
8、现在这样就能看出基本脸型了,不过眼睛是白色。
9、在图层2的上面新建一个图层4,用钢笔工具勾出眼珠的轮廓。
10、将路径转换成选区,用较深的颜色填充,并选用相同色系的但稍明亮一点的颜色,用画笔工具沿着眼珠边缘下部勾一下。
11、还是用画笔工具,先用比一开始用来填充眼珠的深绿色,更深一点的颜色,沿眼珠的上半部分涂抹。
12、在眼睛层上新建一个图层,用钢笔工具勾出鼻子轮廓。
13、将鼻子轮廓转为选区,填充暗棕色,用黑灰色将鼻子的阴暗部分涂出来。
14、回到图层3,也就是老虎脸上的条纹层,用涂抹工具涂抹毛发。
15、接下来可以先对脸部的不足之处做一下详细的调整。
16、复制图层1,在复制的图层上用杂点效果。
17、涂出耳朵上的毛发。
18、在背景上面新建一个层,用钢笔工具勾出老虎大致的身体轮廓。
19、将路径转成选区,跟画头部类似,还是先将大面积的色块绘出。
20、用涂抹工具将老虎身上的毛发涂抹出来。
21、将刚才画的身体部分的图层复制一个,在复制的层上使用杂点效果。
22、将此图的混合模式改为“变暗”,并在此图层上再建一个层,用画笔将它身上的黑色条纹画出。
23、用涂抹工具把黑条纹的思路画出来。
24、皮毛部分的细化处理。
25、添加胡须。
26、局部细化。
27、在图层的最上面新建一个图层,把前景颜色设置为绿色,用用画笔随意画些线条处理。
28、在用较深的的绿色继续涂抹。
29、在背景层上新建一个图层用黑色填充,再用类似上面的方法突出老虎身后的草叶,涂抹的时候要用各种较深的绿色。
30、将背后的草叶也像上面那样用涂抹工具处理一下。
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