Photoshop 帅哥暗黄色质感肤色
Sener 本教程介绍暗调质感肤色的制作方法。思路在通道里面 人气:0
来源:PS联盟 作者:Sener
本教程介绍暗调质感肤色的制作方法。思路在通道里面通过应用图像操作把人物的高光部分提取出来,然后把选区部分的肤色调得特别亮,这样肤色就有了一定的质感。
原图
最终效果
1、打开原图素材,按Ctrl + J把背景图层复制一层,对副本执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为4,确定后按住Alt键加上图层蒙版,用白色画笔在人物脸部及皮肤上有杂色的地方涂抹,给人物磨皮,效果如图1。
<图1>
2、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,然后点通道面板,选择红色通道,按Ctrl + A全选,按Ctrl + C复制,回到图层面板,新建一个图层,按Ctrl + V粘贴,效果如图2,然后把图层混合模式改为“正片叠底”,效果如图3。
<图2>
<图3> 3、新建一个图层,盖印图层,然后点通道面板,把蓝色通道复制一层,然后对蓝色通道副本执行:图像 > 应用图像,参数设置如图4,确定后再执行一次:图像 > 应用图像,参数设置不变,效果如图5。
<图4>
<图5> 4、前景颜色设置为黑色,然后选择画笔工具把除脸部以外的部分涂黑,如图6,确定后按住Ctrl键点蓝色副本通道调出选区如图7,回到图层面板,创建曲线调整图层,参数设置如图8,效果如图9。
<图6>
<图7>
<图8>
<图9> 5、创建亮度/对比度调整图层,参数设置如图10,效果如图11。
<图10>
<图11>
6、新建一个图层,盖印图层,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为5,确定后按住Alt键加上图层蒙版,用白色画笔在人物脸部有色块的部分涂抹再次给人物磨皮。
<图12> 7、创建通道混合器调整图层,参数设置如图13,14,效果如图15。
<图13>
<图14>
<图15> 8、创建曲线调整图层,对蓝色进行调整,参数设置如图16,效果如图17。
<图16>
<图17>
9、新建一个图层,盖印图层,适当的把图层锐化一下,效果如图18。
<图18> 10、选择减淡工具把人物脸部有反光的部分涂亮一点,增强人物肤色质感。
<图19>
11、新建一个图层,按字母“D”,把前背景颜色恢复到默认的黑白,然后执行:滤镜 > 渲染 > 云彩,确定后把图层混合模式改为“正片叠底”,加上图层蒙版用黑色画笔把人物部分擦出来,效果如图20。
<图20>
12、新建一个图层,盖印图层,整体修饰下细节,完成最终效果。
<图21>
本教程介绍暗调质感肤色的制作方法。思路在通道里面通过应用图像操作把人物的高光部分提取出来,然后把选区部分的肤色调得特别亮,这样肤色就有了一定的质感。
原图
最终效果
1、打开原图素材,按Ctrl + J把背景图层复制一层,对副本执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为4,确定后按住Alt键加上图层蒙版,用白色画笔在人物脸部及皮肤上有杂色的地方涂抹,给人物磨皮,效果如图1。
<图1>
2、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,然后点通道面板,选择红色通道,按Ctrl + A全选,按Ctrl + C复制,回到图层面板,新建一个图层,按Ctrl + V粘贴,效果如图2,然后把图层混合模式改为“正片叠底”,效果如图3。
<图2>
<图3> 3、新建一个图层,盖印图层,然后点通道面板,把蓝色通道复制一层,然后对蓝色通道副本执行:图像 > 应用图像,参数设置如图4,确定后再执行一次:图像 > 应用图像,参数设置不变,效果如图5。
<图4>
<图5> 4、前景颜色设置为黑色,然后选择画笔工具把除脸部以外的部分涂黑,如图6,确定后按住Ctrl键点蓝色副本通道调出选区如图7,回到图层面板,创建曲线调整图层,参数设置如图8,效果如图9。
<图6>
<图7>
<图8>
<图9> 5、创建亮度/对比度调整图层,参数设置如图10,效果如图11。
<图10>
<图11>
6、新建一个图层,盖印图层,执行:滤镜 > 模糊 > 高斯模糊,数值为5,确定后按住Alt键加上图层蒙版,用白色画笔在人物脸部有色块的部分涂抹再次给人物磨皮。
<图12> 7、创建通道混合器调整图层,参数设置如图13,14,效果如图15。
<图13>
<图14>
<图15> 8、创建曲线调整图层,对蓝色进行调整,参数设置如图16,效果如图17。
<图16>
<图17>
9、新建一个图层,盖印图层,适当的把图层锐化一下,效果如图18。
<图18> 10、选择减淡工具把人物脸部有反光的部分涂亮一点,增强人物肤色质感。
<图19>
11、新建一个图层,按字母“D”,把前背景颜色恢复到默认的黑白,然后执行:滤镜 > 渲染 > 云彩,确定后把图层混合模式改为“正片叠底”,加上图层蒙版用黑色画笔把人物部分擦出来,效果如图20。
<图20>
12、新建一个图层,盖印图层,整体修饰下细节,完成最终效果。
<图21>
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