VScode中使用Cmake遇到的问题及其解决方法(推荐)
弯曲时空 人气:3VS code配置步骤先按照网上的方法完成,大概就是安装mingw,cmake,VS code,然后安装VS code中的插件:
安装好之后,新建文件夹/项目如下:
其中,build是打开文件夹以后自动生成的。test中是源文件还有项目文件等。
打开终端(可以是powershell,也可以是vscode中的终端),进入到build中,使用
cmake -G "MinGW Makefiles" ..
其中的 MinGW Makefiles 可以修改成其他的编译选项。根据错误的提示来选择就好。
如果cmake的配置出错,有可能是没有选择kit,Ctrl+Shift+P输入
Cmake: Select a Kit
选择一个kit,我这里选择是有mingw的那个GCC的选项。如果不行的话就再选择另外一个。
成功之后会生成makefile。网上说要输入
make
去生成可执行文件,但是我这里总是会报错:
make : 无法将“make”项识别为 cmdlet、函数、脚本文件或可运行程序的名称。请检查名称的拼写,如果包括路径,请确保路径正确 ,然后再试一次。 所在位置 行:1 字符: 1 + make -v + ~~~~ + CategoryInfo : ObjectNotFound: (make:String) [], CommandNotFoundException + FullyQualifiedErrorId : CommandNotFoundException
(为了解决这个问题,还专门去下载GNU make,添加了相应的系统环境变量。但是也没有解决问题。最后将GNU make卸载了。)用make的命令其实是想调用make的exe文件,不用输入路径是因为在环境变量中添加了相应的路径。但是其实在安装mingw的时候已经安装了make命令,调用不到是因为那个exe文件没有改成make.exe。可以使用
mingw32-make
命令来执行make的命令,也可以将mingw32-make.exe改名成make.exe,然后输入
make
来执行。成功之后,在终端接着输入
./TEST_C.exe
其中TEST_C是项目名称。 这样就可以得到程序的输出啦。
附:
CmakeLists.txt内容:
cmake_minimum_required (VERSION 3.0) project(Main) set(CMAKE_C_COMPILER "gcc") add_executable(TEST_C test/test_mod.c)
test/test_mod.c的内容:
#include<stdlib.h> #include<stdio.h> int main(){ int a = -123; int b, c; b = a / 10; c = a % 10; printf("%d, %d\n", b ,c); system("pause"); }
总结
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