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JS复杂判断的更优雅写法代码详解

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我们编写js代码时经常遇到复杂逻辑判的情况,通常大家可以用if/else或者switch来实现多个条件判断,但这样会有个问题,随着逻辑复杂度的增加,代码中的if/else/switch会变得越来越臃肿,越来越看不懂,那么如何更优雅的写判断逻辑,本文带你试一下。

举个例子

先看一段代码

/**
 * 按钮点击事件
 * @param {number} status 活动状态:1 开团进行中 2 开团失败 3 商品售罄 4 开团成功 5 系统取消
 */
const onButtonClick1 = (status)=>{
 if(status == 1){
  sendLog('processing')
  jumpTo('IndexPage')
 }else if(status == 2){
  sendLog('fail')
  jumpTo('FailPage')
 }else if(status == 3){
  sendLog('fail')
  jumpTo('FailPage')
 }else if(status == 4){
  sendLog('success')
  jumpTo('SuccessPage')
 }else if(status == 5){
  sendLog('cancel')
  jumpTo('CancelPage')
 }else {
  sendLog('other')
  jumpTo('Index')
 }
}

通过代码可以看到这个按钮的点击逻辑:根据不同活动状态做两件事情,发送日志埋点和跳转到对应页面,大家可以很轻易的提出这段代码的改写方案,switch出场:

/**
 * 按钮点击事件
 * @param {number} status 活动状态:1 开团进行中 2 开团失败 3 商品售罄 4 开团成功 5 系统取消
 */
const onButtonClick = (status)=>{
 switch (status){
  case 1:
   sendLog('processing')
   jumpTo('IndexPage')
   break
  case 2:
  case 3:
   sendLog('fail')
   jumpTo('FailPage')
   break 
  case 4:
   sendLog('success')
   jumpTo('SuccessPage')
   break
  case 5:
   sendLog('cancel')
   jumpTo('CancelPage')
   break
  default:
   sendLog('other')
   jumpTo('Index')
   break
 }
}

嗯,这样看起来比if/else清晰多了,细心的同学也发现了小技巧,case 2和case 3逻辑一样的时候,可以省去执行语句和break,则case 2的情况自动执行case 3的逻辑。

这时有同学会说,还有更简单的写法:

const actions = {
 '1': ['processing','IndexPage'],
 '2': ['fail','FailPage'],
 '3': ['fail','FailPage'],
 '4': ['success','SuccessPage'],
 '5': ['cancel','CancelPage'],
 'default': ['other','Index'],
}
/**
 * 按钮点击事件
 * @param {number} status 活动状态:1开团进行中 2开团失败 3 商品售罄 4 开团成功 5 系统取消
 */
const onButtonClick = (status)=>{
 let action = actions[status] || actions['default'],
   logName = action[0],
   pageName = action[1]
 sendLog(logName)
 jumpTo(pageName)
}

上面代码确实看起来更清爽了,这种方法的聪明之处在于:将判断条件作为对象的属性名,将处理逻辑作为对象的属性值,在按钮点击的时候,通过对象属性查找的方式来进行逻辑判断,这种写法特别适合一元条件判断的情况。

是不是还有其他写法呢?有的:

const actions = new Map([
 [1, ['processing','IndexPage']],
 [2, ['fail','FailPage']],
 [3, ['fail','FailPage']],
 [4, ['success','SuccessPage']],
 [5, ['cancel','CancelPage']],
 ['default', ['other','Index']]
])
/**
 * 按钮点击事件
 * @param {number} status 活动状态:1 开团进行中 2 开团失败 3 商品售罄 4 开团成功 5 系统取消
 */
const onButtonClick = (status)=>{
 let action = actions.get(status) || actions.get('default')
 sendLog(action[0])
 jumpTo(action[1])
}

这样写用到了es6里的Map对象,是不是更爽了?Map对象和Object对象有什么区别呢?

一个对象通常都有自己的原型,所以一个对象总有一个"prototype"键。
一个对象的键只能是字符串或者Symbols,但一个Map的键可以是任意值。

你可以通过size属性很容易地得到一个Map的键值对个数,而对象的键值对个数只能手动确认。

我们需要把问题升级一下,以前按钮点击时候只需要判断status,现在还需要判断用户的身份:

/**
 * 按钮点击事件
 * @param {number} status 活动状态:1开团进行中 2开团失败 3 开团成功 4 商品售罄 5 有库存未开团
 * @param {string} identity 身份标识:guest客态 master主态
 */
const onButtonClick = (status,identity)=>{
 if(identity == 'guest'){
  if(status == 1){
   /https://img.qb5200.com/download-x/do sth
  }else if(status == 2){
   /https://img.qb5200.com/download-x/do sth
  }else if(status == 3){
   /https://img.qb5200.com/download-x/do sth
  }else if(status == 4){
   /https://img.qb5200.com/download-x/do sth
  }else if(status == 5){
   /https://img.qb5200.com/download-x/do sth
  }else {
   /https://img.qb5200.com/download-x/do sth
  }
 }else if(identity == 'master') {
  if(status == 1){
   /https://img.qb5200.com/download-x/do sth
  }else if(status == 2){
   /https://img.qb5200.com/download-x/do sth
  }else if(status == 3){
   /https://img.qb5200.com/download-x/do sth
  }else if(status == 4){
   /https://img.qb5200.com/download-x/do sth
  }else if(status == 5){
   /https://img.qb5200.com/download-x/do sth
  }else {
   /https://img.qb5200.com/download-x/do sth
  }
 }
}

原谅我不写每个判断里的具体逻辑了,因为代码太冗长了。

原谅我又用了if/else,因为我看到很多人依然在用if/else写这种大段的逻辑判断。

从上面的例子我们可以看到,当你的逻辑升级为二元判断时,你的判断量会加倍,你的代码量也会加倍,这时怎么写更清爽呢?

const actions = new Map([
 ['guest_1', ()=>{/*do sth*/}],
 ['guest_2', ()=>{/*do sth*/}],
 ['guest_3', ()=>{/*do sth*/}],
 ['guest_4', ()=>{/*do sth*/}],
 ['guest_5', ()=>{/*do sth*/}],
 ['master_1', ()=>{/*do sth*/}],
 ['master_2', ()=>{/*do sth*/}],
 ['master_3', ()=>{/*do sth*/}],
 ['master_4', ()=>{/*do sth*/}],
 ['master_5', ()=>{/*do sth*/}],
 ['default', ()=>{/*do sth*/}],
])

/**
 * 按钮点击事件
 * @param {string} identity 身份标识:guest客态 master主态
 * @param {number} status 活动状态:1 开团进行中 2 开团失败 3 开团成功 4 商品售罄 5 有库存未开团
 */
const onButtonClick = (identity,status)=>{
 let action = actions.get(`${identity}_${status}`) || actions.get('default')
 action.call(this)
}

上述代码核心逻辑是:把两个条件拼接成字符串,并通过以条件拼接字符串作为键,以处理函数作为值的Map对象进行查找并执行,这种写法在多元条件判断时候尤其好用。

当然上述代码如果用Object对象来实现也是类似的:

const actions = {
 'guest_1':()=>{/*do sth*/},
 'guest_2':()=>{/*do sth*/},
 //....
}
const onButtonClick = (identity,status)=>{
 let action = actions[`${identity}_${status}`] || actions['default']
 action.call(this)
}

如果有些同学觉得把查询条件拼成字符串有点别扭,那还有一种方案,就是用Map对象,以Object对象作为key

const actions = new Map([
 [{identity:'guest',status:1},()=>{/*do sth*/}],
 [{identity:'guest',status:2},()=>{/*do sth*/}],
 //...
])
const onButtonClick = (identity,status)=>{
 let action = [...actions].filter(([key,value])=>(key.identity == identity && key.status == status))
 action.forEach(([key,value])=>value.call(this))
}

是不是又高级了一点点?

这里也看出来Map与Object的区别,Map可以用任何类型的数据作为key。

我们现在再将难度升级一点点,假如guest情况下,status1-4的处理逻辑都一样怎么办,最差的情况是这样:

const actions = new Map([
 [{identity:'guest',status:1},()=>{/* functionA */}],
 [{identity:'guest',status:2},()=>{/* functionA */}],
 [{identity:'guest',status:3},()=>{/* functionA */}],
 [{identity:'guest',status:4},()=>{/* functionA */}],
 [{identity:'guest',status:5},()=>{/* functionB */}],
 //...
])

好一点的写法是将处理逻辑函数进行缓存:

const actions = ()=>{
 const functionA = ()=>{/*do sth*/}
 const functionB = ()=>{/*do sth*/}
 return new Map([
  [{identity:'guest',status:1},functionA],
  [{identity:'guest',status:2},functionA],
  [{identity:'guest',status:3},functionA],
  [{identity:'guest',status:4},functionA],
  [{identity:'guest',status:5},functionB],
  //...
 ])
}

const onButtonClick = (identity,status)=>{
 let action = [...actions()].filter(([key,value])=>(key.identity == identity && key.status == status))
 action.forEach(([key,value])=>value.call(this))
}

这样写已经能满足日常需求了,但认真一点讲,上面重写了4次functionA还是有点不爽,假如判断条件变得特别复杂,比如identity有3种状态,status有10种状态,那你需要定义30条处理逻辑,而往往这些逻辑里面很多都是相同的,这似乎也是笔者不想接受的,那可以这样实现:

const actions = ()=>{
 const functionA = ()=>{/*do sth*/}
 const functionB = ()=>{/*do sth*/}
 return new Map([
  [/^guest_[1-4]$/,functionA],
  [/^guest_5$/,functionB],
  //...
 ])
}
const onButtonClick = (identity,status)=>{
 let action = [...actions()].filter(([key,value])=>(key.test(`${identity}_${status}`)))
 action.forEach(([key,value])=>value.call(this))
}

这里Map的优势更加凸显,可以用正则类型作为key了,这样就有了无限可能,假如需求变成,凡是guest情况都要发送一个日志埋点,不同status情况也需要单独的逻辑处理,那我们可以这样写:

const actions = ()=>{
 const functionA = ()=>{/*do sth*/}
 const functionB = ()=>{/*do sth*/}
 const functionC = ()=>{/*send log*/}
 return new Map([
  [/^guest_[1-4]$/,functionA],
  [/^guest_5$/,functionB],
  [/^guest_.*$/,functionC],
  //...
 ])
}
const onButtonClick = (identity,status)=>{
 let action = [...actions()].filter(([key,value])=>(key.test(`${identity}_${status}`)))
 action.forEach(([key,value])=>value.call(this))
}

也就是说利用数组循环的特性,符合正则条件的逻辑都会被执行,那就可以同时执行公共逻辑和单独逻辑,因为正则的存在,你可以打开想象力解锁更多的玩法,本文就不赘述了。

总结

以上所述是小编给大家介绍的JS复杂判断的更优雅写法代码详解,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!

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