使用Vue.$set()或者Object.assign()修改对象新增响应式属性的方法
梦之归途 人气:0首先建议先读读Vue官方文档深入响应式原理
的介绍,对这一块你的理解会加深很多
深入响应式原理
vue代码中,只要在data对象里定义的对象,赋值后,任意一个属性值发生变化
,视图都会实时变化
比如下面在data定义了obj对象,mounted里赋值后,(也可以在其他地方赋值)只要obj.a
或者obj.b
的值改变了,视图会跟着变化
data() { return { obj: {} } }, mounted: { this.obj = {a:1, b: 2} // 改变this.obj.a this.obj.c的值视图会更新 this.obj.c = 3 // 改变this.obj.c的值 视图不会更新 Object.assign(this.obj, {d: 4}) // 改变this.obj.c的值 视图不会更新 this.$set(this.obj, 'e', 5) // 改百年this.obj.e时 视图会更新 console.log('obj' + this.obj) }
但是我们在obj对象上新增的属性
变化时,值会变化,但是视图不会实时变化
比如obj.c
或者obj.d
变化时,值虽然会变,但是视图不会跟着变
Vue.$set()
使用Vue.$set()
方法,既可以新增属性
,又可以触发视图更新
,比如obj.e
改变时,视图会相应改变
打印出的obj,可以看出,新增的属性只有通过this.set()的obj.e属性有get和set方法的,而新增的obj.c和obj.d没有
根据官方文档定义:如果在实例创建之后添加新的属性到实例上,它不会触发视图更新。
当我们把一个JavaScript 对象传入 Vue 实例作为 data 选项,Vue 将遍历此对象所有的属性,并使用 Object.defineProperty把这些属性全部转为 getter/setter。
Vue.$set()源码
Vue2.6.12版本的源码
/** * Set a property on an object. Adds the new property and * triggers change notification if the property doesn't * already exist. */ export function set (target: Array<any> | Object, key: any, val: any): any { if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && (isUndef(target) || isPrimitive(target)) ) { warn(`Cannot set reactive property on undefined, null, or primitive value: ${(target: any)}`) } if (Array.isArray(target) && isValidArrayIndex(key)) { target.length = Math.max(target.length, key) target.splice(key, 1, val) return val } if (key in target && !(key in Object.prototype)) { target[key] = val return val } const ob = (target: any).__ob__ if (target._isVue || (ob && ob.vmCount)) { process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn( 'Avoid adding reactive properties to a Vue instance or its root $data ' + 'at runtime - declare it upfront in the data option.' ) return val } if (!ob) { target[key] = val return val } defineReactive(ob.value, key, val) ob.dep.notify() return val }
/** * Define a reactive property on an Object. */ export function defineReactive ( obj: Object, key: string, val: any, customSetter?: ?Function, shallow?: boolean ) { const dep = new Dep() const property = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, key) if (property && property.configurable === false) { return } // cater for pre-defined getter/setters const getter = property && property.get const setter = property && property.set if ((!getter || setter) && arguments.length === 2) { val = obj[key] } let childOb = !shallow && observe(val) Object.defineProperty(obj, key, { enumerable: true, configurable: true, get: function reactiveGetter () { const value = getter ? getter.call(obj) : val if (Dep.target) { dep.depend() if (childOb) { childOb.dep.depend() if (Array.isArray(value)) { dependArray(value) } } } return value }, set: function reactiveSetter (newVal) { const value = getter ? getter.call(obj) : val /* eslint-disable no-self-compare */ if (newVal === value || (newVal !== newVal && value !== value)) { return } /* eslint-enable no-self-compare */ if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && customSetter) { customSetter() } // #7981: for accessor properties without setter if (getter && !setter) return if (setter) { setter.call(obj, newVal) } else { val = newVal } childOb = !shallow && observe(newVal) dep.notify() } }) }
Object.assign()
给data定义的对象新增属性
,同时又要视图实时更新
,除了用Vue.$set()
方法,也可以通过Object.assign()
实现
data() { return { obj: {} } }, mounted: { this.obj = { a: 1, b: 2 } this.obj.c = 3 Object.assign(this.obj, { d: 4 }) // this.$set(this.obj, 'e', 5) // 下面这一行代码才触发了视图更新 this.obj = Object.assign({}, this.obj, {e: 5}) console.log("obj", this.obj) }
以上的代码等同于
data() { return { obj: {} } }, mounted: { this.obj = { a: 1, b: 2, c: 3, d: 4, e: 5 } }
$set()方法不生效时,改用Object.assign()试试
今天一美女同事
使用this.$set()
去改变一个传入组件的对象(没有直接定义在data对象中,通过mixins选项做相关操作,能够通过this.去获取)
,没有触发视图更新
而改用Object.assign()
去给对象重新赋值时,会触发视图更新
通过重新给对象赋值
,来使视图更新;
使用Object.assign()新增,或者改变原有对象,
// 起作用的是给对象重新赋值 this.obj = Object.assign({}, this.obj, {e: 5})
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