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一文带你掌握Go语言中文件的写入操作

陈明勇 人气:0

前言

上篇文章 一文掌握 Go 文件的读取操作 介绍了如何使用 Go os 包和 bufio 包里的几个函数和方法,通过案例展示如何读取文件里的内容。本文接着上篇文章的内容,介绍文件的写入操作。

File.Write、File.WriteString、File.WriteAt

File.Write(b []byte) (n int, err error)

直接操作磁盘往文件里写入数据,写入单位为字节。

File.WriteString(s string) (n int, err error)

直接操作磁盘往指定文件里写入数据,写入单位为字符串。

File.WriteAt(b []byte, off int64) (n int, err error)

从指定位置 off 往文件里顺序写入数据,如果某个偏移量上有数据,则会覆盖。

文件写入操作

import (
    "fmt"
    "os"
)

func main() {
    file, err := os.OpenFile("test.txt", os.O_CREATE, 0)
    if err != nil {
            fmt.Println(err)
            return
    }
    defer file.Close()
    count, err := file.Write([]byte{'H', 'e', 'l', 'l', 'o', ' ', 'W', 'o', 'r', 'l', 'd', '\n'})
    if err != nil {
            return
    }
    fmt.Printf("写入了 %d 字节\n", count)
    count, err = file.WriteString("Hello Golang")
    if err != nil {
            return
    }
    fmt.Printf("写入了长度为 %d 的字符串\n", count)
    count, err = file.WriteAt([]byte{'x', 'x', 'x', 'x', 'x', 'x', 'x', 'x', 'x', 'x', 'x'}, 0)
    if err != nil {
            return
    }
    fmt.Printf("写入了 %d 字节\n", count)
}

首先打开 test.txt 文件,指定的模式为 os.O_CREATE,如果文件不存在则会自动创建;

然后通过 Write 方法以字符的形式往文件里写入 Hello World\n 的内容;

接着通过 WriteString 方法以字符串的形式往文件里写入 Hello Golang 内容;此时文件里的内容如下所示:

Hello World
Hello Golang

最后通过 WriteAt 方法,指定从偏移量为 0 的位置开始写入数据 xxxxxxxxxxx,由于 0 以及之后位置都有数据,因此原有数据被覆盖了。最后文件的内容为:

xxxxxxxxxxx
Hello Golang

File.Seek

File.Seek(offset int64, whence int)

相对于开头位置或当前位置或末尾位置,将设置当前读或写的偏移量设置为 offset

应用

import (
    "fmt"
    "os"
)

func main() {
    file, err := os.OpenFile("test.txt", os.O_CREATE, 0)
    if err != nil {
            fmt.Println(err)
            return
    }
    defer file.Close()
    _, err = file.WriteString("G0lang")
    if err != nil {
            return
    }
    _, err = file.Seek(1, 0)
    if err != nil {
            fmt.Println(err)
            return
    }
    _, err = file.Write([]byte{'o'})
    if err != nil {
            fmt.Println(err)
            return
    }
}

bufio.NewWriter、Writer.WriteString、Writer.Flush

如果需要多次执行写入文件的操作,推荐使用 bufio 里的 Writer 结构体去操作,它会开辟一个缓冲区,默认大小为 4096 字节。在数据没有被刷入磁盘之前,所写入的数据都会暂时保存到缓冲区里。

NewWriter(w io.Writer) *Writer

开辟一个默认值为 4096 字节的缓冲区,用于暂存写入文件的数据内容,返回一个 Writer 结构体的指针变量

Writer.WriteString(s string) (int, error)

往缓冲区写入内容的方法。

Writer.Flush() error

将所有的缓存数据写入磁盘。

返回值为数据写入磁盘的过程中产生的错误。

文件写入操作

import (
    "bufio"
    "fmt"
    "os"
)

func main() {
    file, err := os.OpenFile("test.txt", os.O_CREATE, 0)
    if err != nil {
            fmt.Println(err)
            return
    }
    defer file.Close()
    writer := bufio.NewWriter(file)
    _, err = writer.WriteString("Hello World\n")
    if err != nil {
            fmt.Println(err)
            return
    }
    _, err = writer.WriteString("Hello Golang\n")
    if err != nil {
            fmt.Println(err)
            return
    }
    _, err = writer.WriteString("Hello Gopher\n")
    if err != nil {
            fmt.Println(err)
            return
    }
    writer.Flush()
}

小结

本文先是对 File.WriteFile.WriteStringFile.WriteAt 进行介绍,通过例子演示它们的使用方式;然后介绍 File.Seek,说明了它的用法;最后引出 bufio.NewWriterWriter.WriteStringWriter.Flush,使用它们代替 File 结构体里的写入方法,可以不用频繁操作磁盘,提高写入效率。

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