vue中如何使用vue-baberrage生成弹幕
她和海水一样咸 人气:0如何使用vue-baberrage生成弹幕
vue-baberrage这个插件本身有好多属性使用后不生效,不知道是不是自己使用的问题 T_T
安装弹幕插件;
npm install vue-baberrage --save
创建vue组件,在组件中引用vue-baberrage;
import Vue from 'vue'; import { vueBaberrage, MESSAGE_TYPE } from 'vue-baberrage'; Vue.use(vueBaberrage);
html部分;
其中有几个属性设置后不生效,自己测试下吧;
<template> <div class="barrages-drop"> <vue-baberrage :isShow="barrageIsShow" :barrageList="barrageList" :maxWordCount="maxWordCount" :throttleGap="throttleGap" :loop="barrageLoop" :boxHeight="boxHeight" :messageHeight="messageHeight" > </vue-baberrage> </div> </template>
javaScript部分;
<script> import Vue from 'vue'; import { vueBaberrage, MESSAGE_TYPE } from 'vue-baberrage'; Vue.use(vueBaberrage); export default { name: 'barrages', //接收父组件传递过来的数组数据 props:{ barrage:{ type:Array, required:true } }, data() { return { barrageIsShow: true, messageHeight: 50, boxHeight: 150, barrageLoop: true, boxWidth:800, //弹幕宽度 maxWordCount: 300, throttleGap: 5000, //消息间隔 barrageList: [], barrage1: [], }; }, //因为父组件那边接口执行会比组件生成慢,所以用watch监听赋值 watch: { barrage: function(newVal,oldVal){ this.barrage1 = newVal; this.addToList(); } }, mounted() { }, methods: { addToList() { console.log(this.barrage1) this.barrage1.forEach((v) => { this.barrageList.push({ id: Math.round(Math.random()*5000), msg: v, time: this.randomNum(3,10), type: MESSAGE_TYPE.NORMAL, barrageStyle: '' }); }); }, // 生成指定随机数,作用于每条弹幕的速度 randomNum(minNum,maxNum){ switch(arguments.length){ case 1: return parseInt(Math.random()*minNum+1,10); break; case 2: return parseInt(Math.random()*(maxNum-minNum+1)+minNum,10); break; default: return 0; break; } } } } </script>
css部分;
<style lang="scss"> .baberrage-item{ /*height: .5rem!important;*/ } //强行改变弹幕背景色 .baberrage-item .normal{ background: rgba(0,0,0,0.3)!important; } .normal{ .baberrage-msg{ /*padding: .1rem!important;*/ } .baberrage-avatar{ display: none; } //弹幕前头像不展示 img{ display: none; } } .baberrage-avatar{ img{ width: 20px !important; height: 20px!important; } } .barrages-drop { .blue { border-radius: 100px; background: #e6ff75; color: #fff; } .green { border-radius: 100px; background: #75ffcd; color: #fff; } .red { background: rgba(0,0,0,0.1); color: red; } .yellow { border-radius: 100px; background: #dfc795; color: #fff; } .baberrage-stage { position: absolute; width: 100%; overflow: hidden; top: 0; } } </style>
就这把,都是我改过原来的样式,跟原本的有差距,想要原本样式,可以查看他的文档
git文档地址:https://gitee.com/hoseapps/vue-baberrage
vue弹幕实现及优化
起因: 活动需求需要使用弹幕的形式展示内容
解决: 首先是找到一个vue-baberrage
然后使用起来看起来也没有什么问题,最后当我打开浏览器rendering的paint flash发现重绘严重
最后找到一个vue-danmaku 组件,发现不会频繁重绘
定位:弹幕移动使用transform改变位置,并使用will-change进行优化
will-change属性通过告诉浏览器什么属性、什么元素将会发生变化,可以对这些操作进行可能性的优化,由此提高CSS动画的执行效率
大量的节点动画渲染可以选择canvas或者webgl进行开发
声明: 我不是这两者的开发者,只是使用者,如有错误,欢迎指出
总结
以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
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