Android入门之onTouchEvent触碰事件的示例详解
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平时包括之前的例子大量是基于TouchListener如:onClick这种一类的事件。
今天给大家带来的是TouchListener与OnTouchEvent的比较,以及多点触碰的知识点! TouchListener是基于监听的,而OnTouchEvent则是基于回调的!
因此我们通过一个小例子,来擅述同样是触碰事件的ouTouchEvent是什么样的。
onTouchEvent应用场景
onTouchEvent更多的是用于自定义的view,所有的view类中都重写了该方法,而这种触摸事件是基于回调的,也就是说:如果我们返回的值是false的话,那么事件会继续向外传播,由外面的容器或者Activity进行处理!当然还涉及到了手势(Gesture),这个我们会在后面进行详细的讲解!onTouchEvent其实和onTouchListener是类似的,只是处理机制不用,前者是回调,后者是监听模式!
样例说明
代码示例: 定义一个简单的view,绘制一个蓝色的小圆,可以跟随手指进行移动
实现代码: CircleView.java。
全代码
前端
CircleView.java
对,你没看错!
这个不是.xml文件。它长下面这个样
package org.mk.android.demo; import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import android.util.AttributeSet; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; public class CircleView extends View { public float X = 50; public float Y = 50; //创建画笔 Paint paint = new Paint(); public CircleView(Context context, AttributeSet set) { super(context,set); } @Override public void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); paint.setColor(Color.RED); canvas.drawCircle(X,Y,50,paint); } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { this.X = event.getX(); this.Y = event.getY(); //通知组件进行重绘 this.invalidate(); return true; } }
activity_main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity"> <org.mk.android.demo.CircleView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"/> </RelativeLayout>
我们把这个java在activity_main.xml文件中如上这样引用。此时设计器已经显示出来效果了。
后端
package org.mk.android.demo; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); } }
哈哈哈,是一个光板。
因为所有的逻辑、触碰事件都已经在CircleView.java里实现了。
运行起来后,你的界面上就会有一个小红圆圈,请你用鼠标拖着这个小红圆圈不要放到处拖,这个小红圆圈也会跟随着你的鼠标到处乱跑。
自己请动一下手试试看吧。
后续
对于单指、双指缩放等手势,其实也很简单,就是我们的onTouchEvent(MotionEvent event)里的这个MotionEvent,它还有额外几个事件
- MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:当屏幕上已经有一个点被按住,此时再按下其他点时触发。
- MotionEvent.ACTION_POINTER_UP:当屏幕上有多个点被按住,松开其中一个点时触发(即非最后一个点被放开时)。
因此我留下一个回家作业,即:在Android上实现以下这两个功能让大家去自己试试
- 单指点击一个图片拖动;
- 双指对着一个图片进行“缩放”,便得相应的图片的大小也跟着你的双指的缩放作“伸缩”;
真心很简单,提示:提供以下原理性代码供你去实现这个小作业。
switch (event.getAction() & MotionEvent.ACTION_MASK) { // 单指 case MotionEvent.ACTION_DOWN: break; // 双指 case MotionEvent.ACTION_POINTER_DOWN:
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