Photoshop 绘制逼真立体的手提袋
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一、将右上角做为视觉消失点,向左下方做射线
![Photoshop 绘制逼真立体的手提袋](https://img.qb5200.com/download-x/20201015/108080.jpg)
二、在左右定一个视觉消失点,因为不可能定太的画布,可能到画面的外面了,你只要找到这个感觉就行了,毕竟我们不是在做精密的东西
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三、依次将各交汇点连接
![Photoshop 绘制逼真立体的手提袋](https://img.qb5200.com/download-x/20201015/108082.jpg)
四、用多边形套索工具,新建一个图层,填充任意一个颜色以便区分
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五、每个面都要新建一个层
![Photoshop 绘制逼真立体的手提袋](https://img.qb5200.com/download-x/20201015/108084.jpg)
六、观察这些线段,同样都使用了这一个视觉消失点
![Photoshop 绘制逼真立体的手提袋](https://img.qb5200.com/download-x/20201015/108085.jpg)
七、可以做出很多矩阵样的排列
![Photoshop 绘制逼真立体的手提袋](https://img.qb5200.com/download-x/20201015/108086.jpg)
八、选取正面成蚁线,打开一张事先做好的图,全选拷贝,回到这个图,按住Ctrl和键粘贴入这个面,任意变化,直到符合这个形状
![Photoshop 绘制逼真立体的手提袋](https://img.qb5200.com/download-x/20201015/108087.jpg)
九、其他层可以填充颜色
![Photoshop 绘制逼真立体的手提袋](https://img.qb5200.com/download-x/20201015/108088.jpg)
十、半成品图,如果要得到逼真的效果,就要借助鼠绘的功夫了,一般给客户看,这个足矣了
![Photoshop 绘制逼真立体的手提袋](https://img.qb5200.com/download-x/20201015/108089.jpg)
十一、继续打开那个辅助线层,同样的道理,各种角度的物体都可以实现
![Photoshop 绘制逼真立体的手提袋](https://img.qb5200.com/download-x/20201015/108090.jpg)
十二、这是最基本的透视,如果涉及到很复杂的造型,那么,你要记住消失点的问题
![Photoshop 绘制逼真立体的手提袋](https://img.qb5200.com/download-x/20201015/108091.jpg)
十三、不同的物体有不同的面,每个面都会有自己的消失点
![Photoshop 绘制逼真立体的手提袋](https://img.qb5200.com/download-x/20201015/108092.jpg)
十四、不是简单的复制到后面的,因为空间变化了,所以还要调节视角,那么射线的作用是无法替代的
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二、在左右定一个视觉消失点,因为不可能定太的画布,可能到画面的外面了,你只要找到这个感觉就行了,毕竟我们不是在做精密的东西
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三、依次将各交汇点连接
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四、用多边形套索工具,新建一个图层,填充任意一个颜色以便区分
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五、每个面都要新建一个层
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六、观察这些线段,同样都使用了这一个视觉消失点
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七、可以做出很多矩阵样的排列
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八、选取正面成蚁线,打开一张事先做好的图,全选拷贝,回到这个图,按住Ctrl和键粘贴入这个面,任意变化,直到符合这个形状
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九、其他层可以填充颜色
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十、半成品图,如果要得到逼真的效果,就要借助鼠绘的功夫了,一般给客户看,这个足矣了
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十一、继续打开那个辅助线层,同样的道理,各种角度的物体都可以实现
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十二、这是最基本的透视,如果涉及到很复杂的造型,那么,你要记住消失点的问题
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十三、不同的物体有不同的面,每个面都会有自己的消失点
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十四、不是简单的复制到后面的,因为空间变化了,所以还要调节视角,那么射线的作用是无法替代的
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