Vue数据驱动模拟实现1
猴子 人气:0一、前言
Vue有一核心就是数据驱动(Data Driven),允许我们采用简洁的模板语法来声明式的将数据渲染进DOM,且数据与DOM是绑定在一起的,这样当我们改变Vue实例的数据时,对应的DOM元素也就会改变了。
如下:
<!DOCTYPE html> <head> <meta charset="utf-8"> </head> <body> <div id="test"> {{name}} </div> <script src="https://unpkg.com/vuehttps://img.qb5200.com/download-x/dist/vue.min.js"></script> <script> var vm = new Vue({ el: '#test', data: { name: 'Monkey' } }); </script> </body> </html>
当我们在chrome控制台,更改vm.name时,页面中的数据也随之改变,但我们并没有与DOM直接接触,效果如下:
好了,今儿的核心就是模拟上述Demo中的数据驱动。
二、模拟Vue之数据驱动
通过粗浅地走读Vue的源码,发现达到这一效果的核心思路其实就是利用ES5的defineProperty方法,监听data数据,如果数据改变,那么就对页面做相关操作。
有了大体思路,那么我们就开始一步一步实现一个简易版的Vue数据驱动吧,简称SimpleVue。
Vue实例的创建过程,如下:
var vm = new Vue({ el: '#test', data: { name: 'Monkey' } });
因此,我们也依瓢画葫芦,构建SimpleVue构造函数如下:
function SimpleVue(obj){ this.$el = document.querySelector(obj.el); this.$options = obj; this._data = Object.create(null); //入口 this.init(); obj = null; }; SimpleVue.prototype = { constructor: SimpleVue, init: function(){ //TODO } };
接下来,我们在SimpleVue原型上编写一个watchData方法,通过利用ES5原生的defineProperty方法,监听data中的属性,如果属性值改变,那么我们就进行相关的页面处理。
如下:
SimpleVue.prototype = { //监听data属性 watchData: function(){ var data = this.$options.data,//得到data对象 keys = Object.keys(data),/https://img.qb5200.com/download-x/data对象上全部的自身属性,返回数组 that = this; keys.forEach(function(elem){//监听每个属性 Object.defineProperty(that, elem, { enumerable: true, configurable: true, get: function(){ return that._data[elem]; }, set: function(newVal){ that._data[elem] = newVal; that.update();//数据变化,更新页面 } }); that[elem] = data[elem];//初次进入改变that[elem],从而触发update方法 }); } };
好了,如果我们检测到数据变化了呢?
那么,我们就更新视图嘛。
但是,怎么更新呢?
简单的实现方式就是,在初次构建SimpleVue实例时,就将页面中的模板保存下来,每次实例数据一改变,就通过正则替换掉原始的模板,即双括号中的变量,如下:
SimpleVue.prototype = { //初始化SimpleVue实例时,就将原始模板保留 getTemplate: function(){ this.template = this.$el.innerHTML; }, //数据改变更新视图 update: function(){ var that = this, template = that.template, reg = /(.*?)\{\{(\w*)\}\}/g, result = ''; result = template.replace(reg, function(rs, $1, $2){ var val = that[$2] || ''; return $1 + val; }); this.$el.innerHTML = result; console.log('updated'); } };
好了,整合上述js代码,完整的SimpleVue如下:
function SimpleVue(obj){ this.$el = document.querySelector(obj.el); this.$options = obj; this._data = Object.create(null); //入口 this.init(); obj = null; }; SimpleVue.prototype = { constructor: SimpleVue, init: function(){ this.getTemplate(); this.watchData(); }, //初始化SimpleVue实例时,就将原始模板保留 getTemplate: function(){ this.template = this.$el.innerHTML; }, //监听data属性 watchData: function(){ var data = this.$options.data,//得到data对象 keys = Object.keys(data),/https://img.qb5200.com/download-x/data对象上全部的自身属性,返回数组 that = this; keys.forEach(function(elem){//监听每个属性 Object.defineProperty(that, elem, { enumerable: true, configurable: true, get: function(){ return that._data[elem]; }, set: function(newVal){ that._data[elem] = newVal; that.update();//数据变化,更新页面 } }); that[elem] = data[elem]; }); }, //数据改变更新视图 update: function(){ var that = this, template = that.template, reg = /(.*?)\{\{(\w*)\}\}/g, result = ''; result = template.replace(reg, function(rs, $1, $2){ var val = that[$2] || ''; return $1 + val; }); this.$el.innerHTML = result; console.log('updated'); } };
测试代码如下:
<!DOCTYPE html> <head> <meta charset="utf-8"> </head> <body> <div id="test"> <div>{{name}}</div> </div> <script src="./SimpleVue.js"></script> <script> var vm = new SimpleVue({ el: '#test', data: { name: 'Monkey' } }); </script> </body> </html>
效果如下:
三、优化
上述实现效果,还不错哦。
但是,我们走读下上述代码,感觉还可以优化下。
(1)、在watchData方法中监听每个data属性时,如果我们设置相同值,页面也会更新的,因为set是监听赋值的,它又不知道是不是同一个值,因此,优化如下:
(2)、在上述基础,我们加入了新旧值判断,但是如果我们频繁更新data属性呢?那么也就会频繁调用update方法。例如,当我们给vm.name同时赋值两个值时,页面就会更新两次,如下:
怎么解决呢?
利用节流,即可:
SimpleVue.throttle = function(method, context, delay){ clearTimeout(method.tId); method.tId = setTimeout(function(){ method.call(context); }, delay); };
好了,将优化点整合到原有代码中,得下:
function SimpleVue(obj){ this.$el = document.querySelector(obj.el); this.$options = obj; this._data = Object.create(null); this.init(); obj = null; }; SimpleVue.throttle = function(method, context, delay){ clearTimeout(method.tId); method.tId = setTimeout(function(){ method.call(context); }, delay); }; SimpleVue.prototype = { constructor: SimpleVue, init: function(){ this.getTemplate(); this.watchData(); }, getTemplate: function(){ this.template = this.$el.innerHTML; }, watchData: function(){ var data = this.$options.data, keys = Object.keys(data), that = this; keys.forEach(function(elem){ Object.defineProperty(that, elem, { enumerable: true, configurable: true, get: function(){ return that._data[elem]; }, set: function(newVal){ var oldVal = that[elem]; if(oldVal === newVal){ return; } that._data[elem] = newVal; SimpleVue.throttle(that.update, that, 50); } }); that[elem] = data[elem]; }); }, update: function(){ var that = this, template = that.template, reg = /(.*?)\{\{(\w*)\}\}/g, result = ''; result = template.replace(reg, function(rs, $1, $2){ var val = that[$2] || ''; return $1 + val; }); this.$el.innerHTML = result; console.log('updated'); } };
且,为了让我们使用更加方便,我们可以在上述代码基础上,加入一个created钩子(当然,你可以加入更多),完整代码见github。
好了,简单的数据驱动,我们算 实现了,也优化了,但,其实上述简易版Vue有很多问题,例如:
1)、监听的属性是个对象呢?且对象里又有其他属性,不就监听不成功了么?如下:
2)、通过上述1)介绍,如果监听的属性是个对象,那么又该如何渲染DOM呢?
3)、渲染DOM我们采用的是innerHTML,那么随着DOM的扩大,性能显而易见,又该如何解决?
等等问题,我们将在后续随笔通过精读源码,一步一步完善。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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